10 syytä, miksi Star Citizen puhaltaa sinut pois

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 2 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
10 syytä, miksi Star Citizen puhaltaa sinut pois - Pelit
10 syytä, miksi Star Citizen puhaltaa sinut pois - Pelit

Sisältö



"Enemmän kuin avaruusvastainen sim, enemmän kuin ensimmäisen persoonan ampuja ja enemmän kuin MMO: Star Citizen on ensimmäinen henkilö, joka sallii rajoittamattoman pelin."

Melko rohkea lausunto Star Citizen tekijä Chris Roberts, mutta joidenkin pelitilastojen vuoksi on vaikea väittää tätä väitettä. Tämä tila ei ole pelkästään saanut enemmän rahaa kuin mikään muu joukkorahoitettu peli, mutta se on myös menestyksekkäin yhteisrahoitettu projekti: Star Citizen on nyt nostanut lähes 75 miljoonaa dollaria, ja se on voittanut lähimmän kilpailijansa - web-julkaisualustan - 56 miljoonalla dollarilla. On arvioitu, että pelin vapauttamisen ajan nostettu summa on lähempänä 100 miljoonaa dollaria. Se on melko suuri budjetti elokuvalle, ei pidä mielessä videopeliä.


Robertsilla on melkoinen sukutaulu, kun kyse on avaruusvastaisista simpeistä: Wing Commander -sarja, Privateer, Freelancer, on vain vähän nimiä, jotka tunnetaan hyvin hänen erityisistä pelityypeistä. Hän toteaa Star Citizen tulee olemaan hänen elämäntyönsä huipentuma, pysyvä, yhä muuttuva maailmankaikkeus, jossa pelaajilla on vapaus torjua mitä tahansa polkua, jota he haluavat seurata.

Star Citizen on muotoilemassa niin paljon enemmän kuin MMO avaruudessa; sillä pyritään sellaiseen kunnianhimoisuuteen, jota ei koskaan ole nähty pelaamisessa. Jos se täyttää lupauksensa, siitä tulee tämä sukupolvi World Of Warcraft; hauta, jonka suosio kestää yli vuosikymmenen.

Tähän mennessä tiedämme täällä kymmenen syytä Star Citizen puhaltaa sinut pois.

Seuraava

10. Oculus Rift -tuki

On olemassa kaksi lajityyppiä, jotka toimivat täydellisesti Oculus Riftin kanssa: ensimmäisen persoonan ampujia ja avaruussimppejä. Nähdään Star Citizen on olennaisesti molempien yhdistelmä (sekä kolmannen henkilön vaihtoehto), virtuaalitodellisuuden laitteen kaikki onnelliset omistajat pitävät siitä täydellisen pelin.

Oculuksen käyttäminen lentäen lentäen taistelukentällä antaa jokaiselle Star Wars -fanille mahdollisuuden elää avaruusaluksensa pilotti-fantasiaa. Et enää aio tutkia tutkaa ja yrittää selvittää, mistä tulipalo on peräisin, nyt voit vain kääntää päätäsi ja katsoa ikkunoita, aivan kuten Vader haluaisi.

Ohjaamon ulkopuolella tapahtuvilla osuuksilla on myös etuja. Se ei ainoastaan ​​tee ensimmäisen persoonan ampujaelementistä entistä syvällisempää kokemusta, mutta jopa arkipäiväisiä tehtäviä, kuten käymälää henkarin ympärillä ja esineiden ottaminen kaapista, on se, että tuntuu siitä todella.

9. Mining

Kaivostoiminta on usein avaruuden sim leipää ja voita; luotettava ja (yleensä) turvallinen tapa ansaita rahaa, mutta se voi usein olla hieman tylsiä. Kaivostoiminta sisään Star Citizen rikkoo tämän muotin. Ei enää ole kyse asteroidin löytämisestä ja painikkeen painamisesta, kunnes kaikki sen elementit on louhittu, miehitys käsittää nyt jonkin verran taitoa ja kykyä.

Myös riski- / palkkio-tekijät tulevat voimaan: mitä arvokkaampia mineraaleja löytyy asteroidien sisällä, jolloin haihtuvat kaasut löytyvät. Jos haluat hyviä juttuja, otat riskin siitä, että aluksestasi tulee puhaltaa. Ja jos onnistut poistumaan alueesta, jossa on rahtikotelo täynnä ryöstöä, saatat löytää itsellesi tavoitteen, että joku haluaa tehdä nopean pukin.

On myös vaikutusta kaivostoimintaan koko talouteen: freelance-palveluksessa tai agentissa työskentelyssä on hyviä ja huonoja puolia, on mahdollisuus käyttää välittäjiä löytämään parhaat kaivospaikat (voit jopa tulla välittäjäksi), ja siellä ovat valtavat määrä erikoisrooleja, joita ammatti tarjoaa.

Ei vain jotain, joka on lisätty jälkikäteen peliin Star Citizen on aito, mielenkiintoinen ja tuottoisa urapolku.

8. Viikoittaiset / kahden viikon sisältöpäivitykset

Useimmat MMO: t käyttävät uutta sisältöä muutaman kerran vuodessa, Star Citizen lupaa, että sen päivitykset näkyvät joko viikoittain tai kahdesti viikossa. Tähän ei sisälly ainoastaan ​​uusia tietoja, aluksia, tarinoita ja kampanjoita, vaan myös uutta sisältöä, joka perustuu pelin pelaajien toimiin.

Kuvittele, että nämä uudet tarinat näkyvät koko ajan, uudet tapaukset tapahtuvat parin viikon välein tai jopa uusi kampanja, joka on osittain seurausta omasta toiminnastasi. Usein MMO: iden ongelma on, että et tunne, että olisit asiaa; olet vain pieni, merkityksetön hammas suuressa koneessa. Star Citizen lupaa muuttaa sitä. Säännölliset päivitykset osoittavat, että jopa yksi pelaaja voi vaikuttaa tähän universumiin.

Star Citizen on vapaa pelaamaan, vain peruspeli vaaditaan; Tämä tarkoittaa sitä, että mikrotransaktioilla on suuri merkitys näiden jatkuvien päivitysten rahoittamisessa. Vaikka on syytä huomauttaa, että pelissä, joka voidaan ostaa oikean rahan takia, voidaan myös hankkia pelin kautta.

7. Talous


Ei vain tapaus, jossa tavaroiden hinta vaihtelee ohjelmoijien pyynnöstä, talouden vuonna 2004. T Star Citizen itse pelaajat vaikuttavat suoraan. Yhden pelaajan toimilla voi olla aaltoileva vaikutus, joka aiheuttaa muutoksia talouteen kokonaisuudessaan, mikä joissakin tapauksissa pakottaa suunnittelijat reagoimaan tähän muutokseen pelin päivityksissä.

Joissakin MMO: ssa talous on ensisijaisesti huolissaan niille pelaajille, jotka haluavat tehdä rahaa ostosta ja myynnistä. sisään Star Citizen, se vaikuttaa kaikkiin pelaajiin. Jos sinulla on arsenaali massiivisesti tuhoavia ohjuksia aluksellasi, saatat olla huono perse, mutta jos mineraalit, joita tarvitaan näiden ohjusten kuivumiseen, tai alukset, jotka kuljettavat ohjuksia tehtailta, hyökkäävät muihin pelaajiin, saatat löytää hinnan näistä aseista yhtäkkiä nousee. Mitä voit tehdä tässä tilanteessa? Voit aina kaivaa joitakin mineraaleja, jotka tarvitsivat itseäsi, tai ottaa tehtävän suojaamaan aseiden tehtaan kuljettajia.

Paitsi että maksatte nämä tehtävät, mutta myös nämä kuolemaan johtavat tavarat laskevat.

6. Neljä pelityyppiä yhdessä

Star Citizen voidaan katsoa olevan neljässä eri järjestelmässä, jotka toimivat yhdessä pelissä: MMO, yhden pelaajan peli, avaruusvastainen sim ja ensimmäisen persoonan ampuja, jotka kaikki liittyvät yhteen Planetside-sosiaalisen moduulin kautta. Tätä ei ole koskaan tehty aikaisemmin, ja se osoittaa, miksi 100 miljoonaa dollaria tarvitaan Robertsin kunnianhimoisuuden saavuttamiseksi.

Yksikään näistä erillisistä elementeistä ei ole vielä 100% valmis, mutta mitä olemme nähneet toistaiseksi, on hämmästyttävää. Kun siihen on neljä erilaista osaa Star CitizenOn todennäköistä, että jokaisella on oma henkilökohtainen suosikki. Ehkä jotkut ihmiset ostavat sen lähinnä yhden pelaajan kampanjoihin, ehkä toiset ovat kiinnostuneempia moninpeleistä, mutta niin paljon valinnanvaraa tarkoittaa, että jokainen saa jotain pelistä.

5. Alukset

Kanssa Star Citizen Koska peli on asetettu avaruuteen, on melko tärkeää, että alukset ovat stand-out-ominaisuus. Paljon samalla tavalla ajo-peli olisi lama, jos kaikki sen autot olisivat hieman paska.

Tällä hetkellä käytettävissä on yli 50 alusta, joista enemmän tulee ennen pelin julkaisua. Nämä vaihtelevat tavallisista hävittäjistäsi ja pommikoneistasi aina valtaviin pääkaupunkeihin, joissa on suositeltu vähimmäismäärä miehistön jäseniä voidakseen toimia tehokkaasti.

Hämmästyttävän näköisen lisäksi ilmoitettiin hiljattain, että uusi vahinko

malli oli lisätty peliin. Tämä antaa aluksille mahdollisuuden reagoida eri tavalla riippuen siitä, millaisia ​​iskunvaurioita he kärsivät.

Vaikka kaikki alukset ovat lopulta ostettavissa pelivaluutassa, ne voidaan nyt tilata yhdessä pelipaketeista. Nämä vaihtelevat tavallisesta ”pelin plus aloituslaivasta”, $ 48, aina siihen vaihtoehtoon, joka antaa sinulle lähes kaikki pelin alukset; sen hinta? $ 18000.

Pelaajien käytettävissä on myös vakuutuksia, mikä tarkoittaa, että aluksen ja lastin tuhoutuisi tai varastetaan, kaikki tämä kovaa työtä / todellista rahaa ei ole täysin kadonnut. Politiikoilla on palkkioita, jotka on maksettava säännöllisesti ja joiden vakuutustasot vaihtelevat. Vakuutuksen rajuus, joka on tehty jännittäväksi perustamalla se avaruuteen.

4. Squadron 42

Jotkut ihmiset, jotka eivät juuri ole kiinnostuneita MMO: sta avaruudessa, mieluummin pelaavat modernia versiota avaruus sim-peleistä Roberts on tunnettu. Vaikka on muitakin, jotka haluavat hioa taitojaan ja tottua pelin mekaniikkaan ennen kuin he lähtevät maailmankaikkeudelle, joka on täynnä muita pelaajia. Näiden henkilöiden kohdalla on Squadron 42, yhden pelaajan kampanjaelementti Star Citizen.

Squadron 42 on kuvattu tarinan ohjaamana kampanjana, joka on samanlainen kuin alkuperäinen Everstiluutnantti sarja (vaikka Mark Hamill ja Kilrathi eivät ole odotettavissa). Toisin kuin Robertsin aiemmat pelit, Squadron 42 sisältää myös ensimmäisen persoonan elementin Star Citizenn pääpeli; noin 35% Squadron 42: sta sanotaan pelatuksi FPS: nä.

Jokainen, joka haluaa pelata Squadron 42: n, löytää ensin tietyt saavutukset, jotka saavutetaan tässä yhden pelaajan tilassa, joka voidaan tuoda pelin moninpeliin. Squadron 42 on tarkoitus julkaista viidessä eri luvussa, joista jokainen sisältää kymmenen tehtävää.

3. CryEngine

Star Citizen CryEngine-ohjelman neljäs sukupolvi. Tätä uskomattoman voimakasta pelimoottoria on käytetty muissa visuaalisesti upeissa peleissä, kuten RYSE: Rooman poika, ja sitä hyödynnetään täysimääräisesti täällä.

Peli näyttää tainnuttavalta jopa matalissa graafisissa asetuksissa. Vaikka kaikkien pelaajien onnekas omistaa eläintarhaa, on mahdollista nähdä, että maailmankaikkeus on tehty kauniilla 4K-resoluutiolla. Roberts odottaa jopa Star Citizen tulla seuraavien vertailuarvopeli uusien GPU: iden käyttöön.

Star Citizen on optimoitu toimimaan monenlaisissa tietokoneissa, joten et ole omistaa päivittää laitteesi, jotta voit toistaa sen. Vaikka haluaisit investoida joihinkin uusiin PC-komponentteihin, peli hyödyntää nykyaikaisia ​​tekniikoita, kuten monisydämisiä CPU-laitteita ja AMD: n vaipan tekniikkaa.

2. FPS-tila

Se on rohkea askel, joka yrittää sekoittaa kaksi erilaista lajityyppiä yhteen peliin, mutta Chris Robertsilla on aikaa, kokemusta, tiimi ja ennen kaikkea valtava budjetti, jotta FPS-elementti saadaan Star Citizen tuntuu enemmän kuin jotain, joka on juuri käsitelty.

FPS-puolet asioista tulee peliin eri aikoina. Yksi jännittävimmistä tulevaisuudennäkymistä on, kun laiva saa hyökkäyksen, ja sinun ja miehistönne täytyy taistella ei-toivotut avaruus merirosvot ensimmäisen henkilön tilassa. Roberts on jopa puhunut vaaroista, jotka johtuvat siitä, että hahmosi kulkevat joidenkin epämiellyttävimpiä alueita planeettojen aikana: ota pikakuvake alas takana, jossa on tasku täynnä krediittejä, ja saatat löytää itsesi taistelemalla joukosta salaajia.

Sitten on nollapainoelementti, joka on erittäin vaikea saada oikeaksi FPS-peleissä, mutta se näyttää kuin Star Citizen on naulannut sen. Roberts on niin luottavainen tähän nolla-g-näkökulmaan, että siellä on koko siihen perustuva urheilupeli. Astro-areenalla on pelaajilleen liigat ja kilpailut, mikä tarkoittaa sitä, että jokainen, joka ei tunne itsensä nimeä Han-Solo-tyyppisenä avaruuskauppiaana, voi valita sen sijaan urheilun supertähtiä tai jopa molempia.

1. Space Simulation

Ennen kaikkea, Star Citizen on avaruusimulaattori; joten jos tämä osa peliä ei ollut paras, mitä genre on koskaan nähnyt, niin se kamppailisi. Onneksi se on muodostumassa kaikkein kauneimmaksi, realistisimmaksi ja upeimmaksi avaruus sim.

Nykypäivän modernien tietokoneiden voimalla Roberts on vihdoin onnistunut tekemään pelin, jota hän aina halusi. Tuntuu siltä, ​​että olette syvällä avaruudessa, eikä pelkästään pelaamalla videopeliä ja hankkimalla sitä hieman irti. Lisää tähän käytettävissä olevien alusten lukumäärä, upea fysiikka / vaurion moottori ja tietenkin maailmankaikkeuden pelkkä kauneus, ja sinulla on peli, jota kukaan pelasi Everstiluutnantti kaikki nämä vuotta sitten halusivat aina.

Se ei ole vain tapa Star Citizen ulkonäkö ja vapaus tehdä tai mennä mihin tahansa, mutta se on lupaus kokea yhden miehen unelman tulos luoda todella avoin maailmankaikkeus, jossa kaikki on todella mahdollista. Tule suurimmaksi pilotiksi, tappavimmalle merirosvolle, rakenna oma kaivosyhtiösi, tulee laivan kilpa-mestari, tutkimusmatkailija, salakuljettaja, urheilutähti, tee nimesi tässä maailmankaikkeudessa haluamallasi tavalla.

Vaikka valmis, täysi versio Star Citizen on epätodennäköistä, että se julkaistaan ​​vasta vuonna 2016, lähes joka viikko tuo uusia päivityksiä ja uutisia uuteen peliin.

Koska tämä artikkeli on kirjoitettu, on käynyt ilmi, että lopullisen version asiakas on todennäköisesti noin 100 Gt! Melko epätavallinen normaalille pelille, mutta sitten Star Citizen ei ole tavallinen peli, se ei edes ole normaali MMO. Tämä on jotain, joka tulee olemaan todella ainutlaatuinen, jota ei ole koskaan aiemmin nähty.

100 miljoonaa dollaria, mittaamaton kunnianhimo ja uskomaton mielikuvitus näkyvät Star Citizen tulee pelaamisen huippu, pelaajille mahdollisuus tulla joku, joka todella merkitsee valtavassa maailmankaikkeudessa, pelissä, jolla on jokaiselle jotakin, ja todiste siitä, että jotkut unelmat kannattaa jahtaa riippumatta siitä, miten ne ovat saavuttamattomia.