9 jokapäiväistä työtä tehtiin naurettavia videopeleissä

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 10 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 12 Joulukuu 2024
Anonim
9 jokapäiväistä työtä tehtiin naurettavia videopeleissä - Pelit
9 jokapäiväistä työtä tehtiin naurettavia videopeleissä - Pelit

Sisältö



Videopelit ovat olleet alusta lähtien viihdettä ja yleensä esapismia. Useimmat videopelit ovat kaukana realistisista, ja pelaajat voivat elää laajasti erilaisia ​​fantasioita, tuleeko siitä kokeneeksi solideriksi tulevassa sodassa tai kirkkaasti värjätty humanoidi eläin, joka yrittää pelastaa maailman ja heidän rakkaansa .

Mutta se ei kestänyt liian kauan realismin ja relatabilityin välinpitävyydelle keskipitkällä, ja pian jotkut videopelit alkoivat kuvata niitä työpaikkoja ja päivittäisiä jauhoja, joita he tekivät auttamaan ihmisiä paeta. Mutta onneksi, paljon pelejä, joiden tarkoituksena on antaa pelaajan kulkea tietyn ammatin kengissä, on ollut suuri, vaikka useimmissa tapauksissa tämä tapahtuu yleensä yli puolen realismin kustannuksella.

Jotta jokainen peli olisi selvä, sen ei tarvitse olla täysin realistinen, ja monet pelit hyötyvät usein vähemmän realistisista. Tässä tapauksessa ajattelin kuitenkin, että olisi mielenkiintoista ja heijastavaa pientä harjoitusta, jotta voisin katsoa takaisin joihinkin peleihin, joissa pelaat hahmona, jolla on tarkoitus olla yhteinen jokapäiväinen työ, mutta videopelien taika , sillä on realistiset näkökohdat muutaman kerran läpi kuristimen.


Luettelon perusoletus on yksinkertainen: emme aio tarkastella esimerkkejä videopeleistä, jotka kuvaavat miehitystä maanläheisellä tavalla. Papers, Please tai Euro Truck Simulator. Pikemminkin aiomme tarkastella joitakin kaikkein eniten laillisia urapolkuja, joita teollisuus on koskaan löytänyt, parhaillaan ja "pelisekäisillä".

Okei, on aika lyödä se kello!

Seuraava

Putkimies (Classic Mario Bros.)

Aloitetaan prequelillä yhdelle tunnetuimmista klassikoista ja ehkä parhaiten videopelien viemäreistä, alkuperäinen arcade Mario veljet. Vuosia on sanottu, että Mario Brothers ovat putkimiehet, heidän ensimmäisestä virallisesta nimistään vuodesta 1983 lähtien, mutta emme ole koskaan nähneet kenenkään Mario-sarjan kanonisen otsikon, kun olemme nähneet kumpaakaan näistä kahdesta tekemästä mitään, mikä liittyy kunnolliseen putkistoon.

Joo, tiedämme, että hedelmiä on vähän ripustettu Mario ja Luigi, koska he eivät toimi kuin todelliset putkimiehet, mutta olisi hyvä heidän nimensäimensä kannalta, jos he snaked viemäriin tai naarmuttamatta wc: tä täällä ja siellä. Koska kun on kyse niiden vähäisistä todellisista putkityökaluista, niiden viemäriin perustuvat tehtävät eivät ole kaukana tavallisista.

Alkuperäisessä arcadessa Mario veljet. Mario ja Luigi täytyy hypätä kilpikonnia ja rapuja ja välttää tulipaloja, hyppäämällä suoraan epätäydelliseen ja erittäin joustavaan kävelytie-säätiöön ja keräämällä kultaisia ​​kolikoita ... älä koskaan puhdista mitään. Jälleen Mario-pelit eivät ole koskaan olleet realistisia eivätkä ne tarvitse olla, mutta jos he ajattelevat Tämä on putkisto, sitten heidän täytyy mennä takaisin kouluun.

Ammattilais-valokuvaaja (Pokémon Snap)

Pokémon Snap on klassinen Nintendossa 64 monille ihmisille, ja vaikka se on melko hyvin jäsennelty ja uusi peli, joka koskee Pokemonin kuvaamista luonnossa, se ei ole aivan täsmällistä kenttävalokuvaajan päivittäiselle toiminnalle. Varmasti, kameratyö ja retkikunnat eri alueille eri eläinlajeille ovat jonkin verran realistisia, mutta professori Oak käyttää tässä hankkeessa muutamia luonnoksia.

Hylkäämällä tosiasia, että pelaajahahmo Todd Snap on varustettu leijuvalla bugialla, joka antaa hänelle mahdollisuuden tehdä kaikkea joen varresta pilvien tutkimiseen. mutta niin kutsutun ammattilaisen käyttämät menetelmät ovat sekä epätavallisia että joskus epäeettisiä. Kaikesta Pokemonin koputtamisesta synteettisten omenoiden kanssa myrkyllisten kaasutäytteisten Pester-pallojen heittämiseen, kunnes ne menevät ulos, mikään ei ole Snap-pöydän ääressä, kun hän tarvitsee valokuvan ja tarvitsee sitä huonosti.

Professori Oakin tutkimus voi olla epäinhimillistä. Ei ole varma siitä.

Palomies ja poliisi (Mighty Switch Force Sarja)

Mighty Switch Force pelit, vaikka erittäin hauskoja ja haastavia pulmapelejä, eivät ole tarkalleen tarkkoja kuvauksia siitä, mitä se haluaa työskennellä hätäpalveluissa.

Ensimmäisessä Mighty Switch Force Pelin pelaat kyberneettisenä poliisina Patricia Wagonina (hanki se Patty Wagon hahahaksi), kun hän pyöristää joukon pakeneita rikollisia. Teet tämän aktivoimalla kypäräsi olevan sireenin, jonka avulla voit keskeyttää aikaa itse ja muuttaa tiettyjen lohkojen fyysisiä ominaisuuksia ja näkyvyyttä ympäröivällä alueella. Voit myös kiertää nopeasti ampumalla itseäsi kaikkiin suuntiin kirjoittamalla violetit lohkot, kun ne eivät ole kiinteitä, ja pakottaen heidät tulemaan täydelliseen olemassaoloon ympärilläsi, pakottaen heidät toimimaan kuin kanonit.

Kaikki tämä tapahtui, kun pyrittiin joukkoan juuri pakenevia vankeja, jotka kaikki ovat täysin terveitä, mutta eivät yritä ajaa virkailijalta, joka juoksee heitä vastaan ​​aseella kädessään. Joo, aion sanoa, että se on hieman siellä.

Mighty Switch Force 2 oli melko samankaltaisia, uusia pulmia, joiden tavoitteena oli kerätä viisi henkilöä per taso, mutta tällä kertaa uuden mekaanikon kanssa, joka sijaitsee Patrician ympärillä, on palomies. Suurin erotus tällä kertaa, että voisit nyt vauvoja pelastaa heidät. Potkia. vauvat. Luulen, että kyse on kaikesta, mitä minun täytyy sanoa.

Bartender (VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartenderin toiminta)

Joskus sinun tarvitsee vain mennä jonnekin, missä kaikki tietävät nimesi.VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartenderin toiminta on melkein yhtä kiinnostava kuin on vaikea kirjoittaa; Erittäin. Mutta se on myös enemmän tieteellistä kaunokirjallisuutta kuin bartending koulu.

Se tarjoaa sinulle juomia, jotka on valmistettu baarin takana ja jotka ovat peräisin alkoholin perustekijöistä ylemmän luokan puheville koirille ja kyborgikissan naisille muiden joukossa. Voit tehdä niin monta virhettä kuin haluat, kun teet juomia, joten voit menettää asiakkaan kärjen, jonka olen varma, että se on suurin ongelma useimmissa baareissa nykyaikaisessa avaruudessa tulevaisuudessa. Pelin osa on se, että juomat voivat maksaa satoja dollareita.

Kokki (Battle Chef Brigade)

Jatkamme palvelualan teemaa Battle Chef Brigade. Kaikista peleistä, joista voi tulla ammattimainen kokki, tuleva Battle Chef Brigade sillä on kaikkein luovin ja kaikkein mahtavin mahdoton ottaa se.

Yhdistämällä fantasiaaseita ja maagisia loitsuja, sinun täytyy hallita yhtä neljästä eri soturikokista, kun he metsästävät lohikäärmeitä ja siivekkeitä silmälaseja (samoin kuin kanoja, jotka eivät ole kaikki hulluja). Heidän täytyy sitten kokata löydöksensä jotain herkullista, joka sopii ihmis-, elf- ja orc-tuomareiden sekavaliokunnalle pelaamalla ottelun kolme pulmapeliä.

Realistinen? Ei. Hauska ja ainutlaatuinen? Joo.

Paperipoika (Paperi Poika)

Minusta tuntuu, että tähän tarvitaan vähän selitystä. Monitasoinen retro klassikko Paperi Poika on aivan yhtä totta kuin todellisen sanomalehtien toimitusreitin, jonka he saattavat myös olla asettaneet sen avaruuteen, miten se on maanläheinen.

Ainoa asia, joka on realistinen Paperi Poika on se, että sinun täytyy heittää sanomalehtiä kansojen etuoviin polkupyörälläsi ja poljella esikaupunkialueella. Jokainen muu asia pelissä on kuitenkin täysin järjetön. Yhden minuutin kuluttua voit kulkea hautakivien läpi talon etupuolella, niin että miniatyyri tornado kiertää sinut, minkä jälkeen sinut sytytetään vihaiseksi koiraksi, ja kerää itsesi juuri ajoissa päästäksesi kirjaimelliseen todelliseen Grim Reaperiin.

Eniten epärealistinen asia Paperi Poikakuitenkin, että voit kääntää talon, joka ei tilata sanomalehtiä taloon, joka ei tilata - rikkomalla heidän ikkunansa sanomalehdellä. Mitä edes.

Kirurgi (Trauman keskus Sarja)

Trauman keskus sarja on melko monimutkainen tontti, ja sävy muistuttaa hyvin monia vakavia saippuaoopperoita, mikä tekee siitä joitakin outlandishly overblown hetkiä vielä hilarious.

Suurin osa ajastasi keskimäärin Trauman keskus Peliä käytetään hoidettaessa potilaita "veitsen alla", jotka ovat kriittisesti sairaita tai loukkaantuneita. Mutta joskus te ette kohtele sairaita ja haavoittuneita. Joskus olet hidastanut aikaa, jotta potilas voi pistää kipulääkkeitä noin viisi kertaa. Joskus olet heti parantamassa potilaita, joilla on kirjaimellinen "parantava kosketus". Suuren pituuden sarjan ensimmäinen peli Trauma Center: Veitsen alla, taistelette ihmisen aiheuttamaa sairautta, jota kutsutaan GUILTiksi. Kyllä, GUILT.

Eräässä erityistapauksessa voit jopa poistaa pommin käytöstä. Juuri mitä lääkäri määräsi.

Asianajaja (Ace Attorney Sarja)

Jos tiesit mitään Ace Attorney tulit tähän luetteloon, tiesit, että se olisi täällä. Sarja on ehkä kaikkein tunnetuin siitä, että se on ylhäältä ja uskomattomien hahmojen ulkopuolella, juoni kierre, ja se on kuvaava mielettömän korruptoitunut tuomioistuinjärjestelmä, joka on täynnä valehtelijoita, bluffeja ja täydellisiä idiootteja.

Phoenix Wright, sarja, joka on useimmiten toistuva päähenkilö, voi olla moraalisesti pystyvä ihminen ja suora reuna puolustusasiamies, mutta samaa ei voida sanoa useimmista hänen kilpailevista syyttäjistään tai kroonisista valehtelijoista, jotka hän on pakotettu grillaamaan tuomioistuimessa.

Phoenix Wright, sarja, joka on useimmiten toistuva päähenkilö, voi olla moraalisesti pystyvä ihminen ja suora reuna puolustusasiamies, mutta samaa ei voida sanoa useimmista hänen kilpailevista syyttäjistään tai kroonisista valehtelijoista, jotka hän on pakotettu grillaamaan tuomioistuimessa. Oikeudenkäynti, jota voitaisiin kutsua maailman arkipäiväksi Ace Attorney sisältäisi enemmän valmistettuja todisteita, epäkeskisiä ja yhteistyöhön kuulumattomia todistajia, korruptoituneita virkamiehiä ja valheita kuin jotkut ihmiskunnan historiassa eniten sarjakuvaista.

Puhumattakaan siitä, että oikeussalissa tapahtui Ace Attorney ei voitu niin kutsua "kangaroo-tuomioistuimeksi" "itävaltalaisena takakenttänä". Aseet tuodaan ja käytetään oikeussalissa oikeudenkäyntien aikana jatkuvasti, puolustus ja syytteeseenpano keskeyttävät toisiaan koko ajan, ja todistukset tarkistetaan noin kolme tai neljä kertaa tunnissa tunnin välein tunnissa.

Ace Attorney on täysin hullu ... mutta se ei ole täysin epärealistista. Se on enimmäkseen epärealistista sen oikeudellisessa maailmassa ja asianajajan elämässä, mutta se, mitä he uhraavat realismissa, korostavat kertomalla luovemmista tarinoista alle rajoituksin kuin täysin totta elävän oikeudellisen draaman alla.

Realismi ei ole kaikkea. Joskus se voi tehdä pelistä paremman. Mutta sitten on muitakin tapauksia, kuten Ace Attorney's, jossa realismi vie lomaa, ja kaikki on sen kannalta parempi.

Ja se on lista!

Kiitän teitä kaikkia siitä, että olette lukeneet tähän mennessä, toivottavasti nautit siitä. Jos sinulla on urakeskeinen peli, jonka mielestäsi olisi pitänyt olla luettelossa, tai voisit auttaa täyttämään mahdollisen tulevan listan, voit vapaasti kertoa meille kommenteista! Tiedämme, että muutamat muut pelit olisimme voineet mainita, mutta emme voineet sovittaa niitä yhteen luetteloon, joten suosittelemme vielä lisää, ja voimme tehdä jatkotoimia tulevaisuudessa!