10 sarjaa, jotka puhaltivat alkuperäisestä

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 28 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
10 sarjaa, jotka puhaltivat alkuperäisestä - Pelit
10 sarjaa, jotka puhaltivat alkuperäisestä - Pelit


Joskus pelin jatko-ohjelmat ovat niin paljon parannettuja kuin alkuperäiset, ne poistavat täysin edeltäjänsä. Jotta ehdokkaiden luetteloa voitaisiin kaventaa, päätin sisällyttää vain suorat jatko-osat; muuten tämä luettelo voi sisältää sata peliä! Voit vapaasti kertoa meille, jos me jäimme mihinkään suosikkijonostasi.

Seuraava

Silent Hill 2 - PS2 ja Xbox

Alkuperäinen Hiljainen Mäki oli klassinen ja valtava vaikutus peleihin, erityisesti selviytymis-kauhuelokuvaan. Silent Hill 2 oli kaiken kaikkiaan merkittävä parannus alkuperäiseen. PS2: n ja Xbox: n voiman hyödyntäminen toi kammottavan kaupungin ja painajaisen hirviöt hirvittävään elämään. On syytä, että tätä pidetään paitsi kaikkien aikojen parhaimpina peleinä, myös yhtenä pelottavimmista. Se antoi meille myös Pyramid Head. Hyvä asia?


Vain syy 2 - Xbox 360 & PS3

Vain syy vastaanottoon otettiin vastaan ​​erilaisia ​​vastaanottoja. Vain syy 2Lanseeraus oli aivan päinvastainen ja oikein. Vain syy 2 antoivat pelaajille valtavan maailman tuhoamaan sekä tarvittavat välineet. Vielä tärkeämpää on kuitenkin, että peli antoi pelaajille vapauden ottaa käyttöön kaikkein kauneimmat unelmansa ja monipuolinen tarttuva koukku tuoda nämä unelmat täyttymään. Voit myös surffata koneita. 'Tarpeeksi sanottu.

Saints Row 2 - Xbox 360 & PS3

Saints Row oli GTA-jäljittelijä, joka ei tehnyt paljon itsensä erottamiseksi muista pelistä. Jatkoa varten Violition päätti mennä ulos naurettavaan osastoon ja antaa pelaajille avoimen maailman pelin toisin kuin mitä he olivat koskaan nähneet. Sarja lähti suoraan alkuperäisestä gangsteri-tarinasta alkuperäiseen lähetystyöhön, jossa pelaajat ajaivat kuorma-autoa, joka ampuu viemäriin sivullisiin. Siirtyminen toimi, ja kolme merkintää myöhemmin olemme pelanneet presidentin taistelussa ulkomaalaisia ​​vastaan, olleet helvetissä ja käyttäneet dubstep-asetta. Wub Wub.

Team Fortress 2 - PC

Jotkut pelaajat keskustelevat siitä, oliko TF 2 tai TF Classic on ylivoimainen, mutta sitä on vaikea kiistää TF 2. Koska peli on julkaistu vuonna 2007, peli on saanut johdonmukaisia ​​päivityksiä, joihin on lisätty (ilmainen) sisältö, ja peli itsessään on täysin ilmainen. Monipuoliset luokat, erinomainen karttasuunnittelu, oma yhteisö ja monipuoliset pelitilat ovat auttaneet käynnistämään TF 2 kuolemattomuuteen. Miten nyt oppia laskemaan kolmeen venttiiliin?

System Shock 2 - PC

Ensimmäinen System Shock vei maailman myrskyn jälkeen, kun se julkaistiin vuonna 1994. Peli oli jotain todella ainutlaatuista ja uraauurtavaa. System Shock 2 oli kaikki ja enemmän. Paremman teknologian myötä hämmästyttävämpi ilmapiiri, hirvittävät viholliset ja yksi pelottavimmista antagonisteista: S.H.O.D.A.N. Tätä peliä pidetään yhtenä suurimmista ja vaikutusvaltaisimmista - hyvästä syystä, koska pelin elementtejä voidaan nähdä tämän päivän julkaisuissa, erityisesti Bioshock sarja.

Hitman 2 - Xbox, Gamecube ja PS2

Hitman: Codename 47 oli mielenkiintoinen julkaisu, mutta se oli virheellinen joillakin avainalueilla. Jos ei agentin 47 läsnäoloa, Hitman 2 voisi olla väärässä täysin uudessa franchising-yrityksessä. Avoimien tasojen lisääminen, pelaajien vapaus ja varkaudenestomekaniikan silitys osoittautui onnistuneeksi IO Interactive- ja Hitman-sarjoille. Hiitman 2 johtivat myös mieleenpainuvimpiin tasoihin, joita olemme nähneet franchising-yhtiössä tähän mennessä. Jos nyt anteeksi, minun on tehtävä matka Pietariin.

Super Smash Bros Melee - Peli kuutio

Ah, Super Smash Bros. N64: n SSB: tä pelattiin monilla muistoilla. Kun julkaistiin, sisäiset fanisiimme riemuivat iloisesti, kun tajusimme, että Nintendon merkit voisivat olla todellisia. Me sietimme hämärää kehystä ja epämiellyttävää N64-ohjainta tunnin ajan, yksinkertaisesti ilon ja hyvien aikojen saamiseksi.

Kun Gamecube julkaistiin, tuli sarjan toinen merkintä, Super Smash Bros Melee, ja monia parannuksia.Jälleen kerran parannettu tekniikka parani huomattavasti pelaajakokemusta, mikä johti vakaampaan ja nautittavampaan pelitilaan. Lisää merkkejä, kekseliäitä vaiheita ja lukuisia liikennemuotoja ja ekstroja johtivat epäilemättä parhaaseen Murskata peli tähän mennessä. Kilpailutilanne ajattelee varmasti niin.

Aikataulut 2 - Xbox, Gamecube ja PS2

TimeSplitters on kehittänyt Free Radicalin tiimi, joka koostui erityisesti ihmisistä, jotka olivat työskennelleet klassisessa FPS: ssä Kultainen silmä. TimeSplitters kritiikkien ja pelaajien vastaanotto oli lämmin vastaanotto. Jatkoa varten vapaa radikaali meni kaikkialle ja oli naurettavaa, mikä johti ampujalle toisin kuin mikään ennen sitä ja sen jälkeen.

Kuinka moni muu ampuja sallii sinun pelata apinoina, zombeina, ninjina ja kaikentyyppisinä merkkeinä, joilla on yksi vahvimmista ja hienostuneimmista moninpeleistä? Kampanja oli myös suuri, vaihtelevilla ja mielenkiintoisilla tasoilla. Tiedätkö, kaikki hyvä ampuja pitäisi olla. Jos vain Crytek toivoo HD-julkaisua tai uutta merkintää sarjassa.

Diablo 2 - PC

Alkuperäinen diablo oli miellyttävä hack-n-slash, jossa oli tumma, goottilainen ilmapiiri ja runsaasti vihollisia, jotka muuttivat gory-ruumiiksi. Jatkoprosessilla oli enemmän samaa, mikä ei ollut ongelma diablo, mutta lisäsi vielä enemmän tapoja houkutella pelaajia pelaamaan elämäänsä hyökkäämällä vihollisille.

Blizzard lisäsi lisää luokkia jatkoa varten. Lisäluokkien lisäksi lisättiin kohteen käsityöjärjestelmä ja uusi ryöstelyluokitusjärjestelmä sekä joukko parannuksia online-kokemukseen. Diablo 2 houkutteli pelaajia napsauttamaan pitkään yöhön ja on pitänyt heitä kiireisinä tähän päivään asti.

Halo 2 - xbox

sädekehä oli maamerkki, joka auttoi käynnistämään Microsoftin kehotuksen konsolimaailmaan. sädekehä oli järjestelmän myyjä ja syy siihen, että monet meistä keräsivät suuria moninpelejä taisteluihin ystäviemme kanssa.

Jos sädekehä puhalsi meidät pois Halo 2 koputti sukat pois Chuck Norris -mestarikerrostalolla ja laittoi sitten sukat takaisin vain puhaltamaan meidät uudelleen. Halo 2 hänellä oli enemmän ikimuistoinen kampanja ja kehittyneempi tarina kuin edeltäjänsä. Vielä tärkeämpää on kuitenkin se, että jatko-osan moninpeli loi perustan moninpelille, jota tunnemme ja rakastamme tänään. Karttojen, räätälöintivaihtoehtojen ja aseiden lisäämisen lisäksi online-moninpelin lisääminen uuden Xbox Live -palvelun kautta auttoi parantamaan konsolimaailman online-moninpelejä. Kun alkuperäinen Live-palvelu pysähtyi, spartalaiset taistelivat edelleen maailmanlaajuisesti.

Master Chief Collectionin julkaisu on antanut pelaajille mahdollisuuden elää kirkkaina aikoina loistavassa HD: ssä, mikä vahvistaa tämän klassikon osaksi pelaajien muistoja kaikkialla.

Myös Arbiter> Master Chief. Se oli sanottava.