13 päivää FF13 & kaksoispiste; Muita kasvoja Villains

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 19 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
13 päivää FF13 & kaksoispiste; Muita kasvoja Villains - Pelit
13 päivää FF13 & kaksoispiste; Muita kasvoja Villains - Pelit

Sisältö

Kaikki tietävät, että Final Fantasy-pelit ovat täynnä vihollisia voittamaan, mutta yleensä on vain yksi tai kaksi todellista roistoa. Täällä käsittelen näitä todellisia roistoja tarinan sisällä.


FFXIII

Sisään FFXIII roistot ovat Cocoon Fal'Cie. Nämä Fal'Cien halu lopettaa elämän, koska he ovat tylsää.

Barthandelus:

Ensimmäinen on Barthandelus, hän naamioi ihmisenä massojen edessä. Barthandelus selittää hahmojen tarkennuksen todellisen merkityksen ja sen sijaan, että yritettäisiin pysäyttää niitä, se rohkaisee heitä täydentämään sitä. Barthandelus haluaa, että L'Cie tuhoaa orpoja ja lopettaa elämän ja ihmiskunnan.

Taistelu Barthandeluksen kanssa:

Taistelet Barthandelusta kolme kertaa tarinassa, aina kun hän on yhä vaikeampi. Suosittelen, että joko Fang tai Lumi puolueessasi, jotta nämä taistelut voivat vaurioitua. Muut kuin se, että taistelut ovat hyvin yksinkertaisia ​​voittaa. Katso vain hyökkäysmallit ja olet kunnossa.


Barthandeluksen teema on otsikossa.

orpo:

FalenCie, joka valtaa Edenin, Orphan on periaatteessa se, mikä pitää Cocoonin käynnissä. Tämä Fal'Cie ei ole kiinnostunut elämästä, vaan se haluaa loppua. Taistelet orpoja kahdesti pelin lopussa. Et todellakaan saa paljon tarinaa Orphanista. Opimme, että Fang ja Vanille eivät pystyneet tappamaan Orphania kerran.

Harha-isäntä:

Molempien taisteluiden täydellinen orpoteema.

Taistelet orpoja kahdesti, ja taistelut vain jakautuvat leikkausten kautta. Suosittelen, että saan Combat Clinic Paradigman ja Tri-dissaster Paradigman tähän. Ensimmäinen, jota käytät ensimmäisessä taistelussa. Olet riippuvainen tästä paradigmasta, joten varmista, että saat ajoituksen oikein.

Tri-dissaster on yksinomaan toinen taistelu. Orvoksi jää immuuni kaikille vaurioille, kunnes hän on porrastettu toiseen taisteluun. Tämä paradigma mahdollistaa nopeimman huikean ajan, jolloin taistelu on nopeampaa. On huomattava, että toisella taistelulla on aikaraja, joten nopeus on erittäin tärkeä.


FFXIII-2:

Sisään FFXIII-2 on todella vain yksi tärkein konna. On kyseenalaista, että kolminkertainen Bahamut-taistelu lasketaan taistelemaan tärkeimmän konna, mutta todellisuudessa he ovat vain Caiusin kutsua. Caius on ainoa todellinen konna pelissä.

Caius:

Caius yrittää tuhota aikaa estääkseen Yeulin jatkuvan uudestisyntymisen maailmassa vain kuolemaan nuorena. Vaikka hänelle tuntuu olevan oikea asia, se ei ole mitä Yeul itse haluaisi. Caius vie itsensä tekemään nämä asiat omien itsekkäiden halukkuutensa perusteella suojella Yeulia.

Taistelu Caiuksen kanssa:

Caius-teema, yksi suosituimmista teemoista Final Fantasy -sarjassa.

Caius taistelee liian monta kertaa, jotta se todella antaisi lopullisen perusstrategian häntä vastaan. Hän osuu kovasti, erityisesti myöhemmissä taisteluissa. Haluatko kilpikonnan Paradigm-kannella, ja Sentinel-hirviö purkaa suurimman osan taisteluista vaurioiden aikaansaamiseksi. Katso kuvioita ja työskentele ajoituksessasi ja voit helposti poistaa kaikki taistelut.

Valo palaa:

Ei tiedetä, kuka on tärkein konna Salama palauttaa. Ainoat merkit, jotka osoittavat Lightning-taistelut esikatseluissa ovat Snow ja Noel omasta syystä. Sinun täytyy vain pelata peliä ja selvittää kuka se on.

Tämä pyyhkii katseeni tärkeimpiin roistoihin FFXIII sarja. Huomenna lanseerauksessa voi olla jotain erikoista 13 päivän FF13-sarjan viimeiselle päivälle.