2013 Vuoden vuosi Mod

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 15 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Uuden vuoden spesiaali 2013!!
Video: Uuden vuoden spesiaali 2013!!

Sisältö

Mikä on niin hienoa kurpitsan mausteesta? Kahden viime vuoden aikana näyttää siltä, ​​että sää tulee kylmäksi, kun tavaraa tulee käytännöllisesti katsoen jokaiselle lämpimälle juomalle ja leivonnaiselle. Kun istuin alas vuoden vuoden listalla, löysin itseni ajattelemaan sitä kupin kurpitsan maustekahvilla. Joten ruuvi kahvia, olen päättänyt puhua kurpitsan mausteesta ... tässä ovat suosikkimallini vuodesta 2013.


Joten mikä ansaitsee hyvän modin? Katson modeja todella kahdessa pääluokassa: kosmetiikka ja pelattavuus. Joko niin, hyvän modin pitäisi lisätä jotain odottamatonta; mitä kehittäjät itse eivät olleet harkinneet tai eivät voineet tehdä tekijänoikeusrajoitusten vuoksi. Tämä on kriteeri, jonka perusteella arvioin viiden parhaan vuoden 2013 moduulin.

Falskaar

Epäilemättä, Skyrim on yksi aktiivisimmista ja luovimmista modulaatioyhteisöistä. Olisin voinut tehdä tämän koko listan kyseisestä pelistä helposti, niin että sain asioita vain yhteen Skyrim mod oli melkoinen tehtävä. Falskaar erottuu joukosta kahdessa kohdassa: siihen tuotetun tuotannon arvon ja tarinan siitä, miten se luotiin. Vaikka olemme nähneet hienoja uusia lisäyksiä, kuten ilmalaivoja ja junia, tämän moduulin laajuus ylittää loput.


  • Täysin uusi maa, joka on riippumaton Tamrielista, noin 2-3 Skyrim pitää.
  • 20-30 + tuntia pelattavaa.
  • 26 questsia, mukaan lukien 9-Quest-pika-tarina, ja 17 sivukomentoa (joidenkin merkitsemättömien sisältöjen kanssa)!
  • Uusia kohteita, kuten uusia kirjoja, reseptejä, aseita ja panssareita (yhdistelmä upouusi ja retextured).
  • Kaksi uutta loitsua ja uusi huuto.
  • Bard, jossa on useita ainutlaatuisia uusia kappaleita.
  • Ääniraita, joka sisältää 14 upouusi kappaletta, joita Adamm Khuevrr on tehnyt vain Falskaarille, lisäämällä yli 40 minuuttia uutta musiikkia!
  • Täysin ilmaistu kokemus, jossa on lähes 30 puoliammattilaisia ​​ja ammattitaitoisia ääniosaajia ja näyttelijöitä.

Voi, ja mainitsinko tämän modin luoja vain 19-vuotias? Alexander Velicky teki tämän modin toivomuksensa Bethesdan huomion kiinnittämiseksi ja mahdollisesti työllistämiseen. Laatu puhuu itsestään, ja kun Bethesda ei palkannut Velickyä ... Bungie teki. Hän on elävä todiste siitä, että kovalla työllä ja lahjakkuudella modderista ammattilaiselle voi tulla kenenkään Kohtalo.


Far Cry 3: Blood Dragon

Okei, tiedän, mitä sanot-- "Mutta Ryan, se ei ole mod." Sinun olisi oikeassa sanomalla, mutta tämä on minun listaani, joten voit kiusata. Veri lohikäärme Näen Ubisoftin sisäisesti hyväksymän modin. Sen sijaan, että pelkästään koskettaisiin olemassa olevaan tuntikauteen Far Cry 3 kampanja, he antoivat pelille täyden mod-hoidon.

Modit ovat lähes aina intohimohankkeita, jotka varmasti tulevat esiin Veri lohikäärme. Pelin luovan johtajan Dean Evansin muotokuvan mukaan hänellä on melko paljon rakkautta 80-luvun elokuvien genreihin. Hän jopa kaatoi päähenkilön heti Terminaattori ja Aliens, kun Michael Biehn palvelee sekä herra Rex Power Coltin ääntä että perusta. 80-luvun videopelien parodia ja pelkästään videopelit ovat myös uskomattoman hilpeitä ja kohtaavia.

Jos haluaisin valita GOTY: n, tämä olisi yksi minun parhaista kilpailijoitani. Kaikki pelistä on järjetöntä, ja se on järjetöntä hauskaa juoksemalla jo rakennetulla vankalla pohjalla Far Cry 3. Toivon, että Ubisoft antaa Dean Evansille mahdollisuuden rakentaa tulevaisuudessa täydellinen alkuperäinen nimike.

Olin harkinnut tämän paikan antamista Stanley Parable, jolla oli myös vähittäismyynti, jota ei olisi luokiteltu mod. Stanley Parable alkoi a Half-Life 2 mod, kuitenkin, ja on ehdottomasti täytyy pelata otsikko vieressä Far Cry 3: Blood Dragon.

Duke Nuken Forever

Ei, en viittaa pelin vuoden 2011 junan hylyyn. Minulla on oikeastaan ​​hyviä muistoja alkuperäisestä Duke Nukem 3D ja mielestäni tämä olisi ehkä ollut ensimmäinen kokemus pelimodista (olen valehtelemassa, se oli todella Nude Raider). Alkuperäinen Duke Nukem 3D oli modi, joka perustui animeen Bubblegum-kriisiJa vaikka olisin melko raakaöljy verrattuna nykyisiin modeihin, muistan sen täysin puhaltavan mieleni.

Ahdistunut 15 vuoden kehitysjakso Duke Nukem Forever Olisin mieluummin en tarkoita liikaa ... olisimme vain samaa mieltä siitä, että peli todella imeytyy. Duke Nukem Forever, Duke Nukem 3D mod, on fanien luovutus siitä, miten peli oli alun perin tarkoitettu yli kymmenen vuotta sitten. Mod on niin paljon parempi kuin vähittäiskaupan peli, en tiedä, voisiko nauraa tai itkeä.

Vaihdelaatikko on melko kunnioitettu studio, jossa on paljon resursseja, ja joku kaveri rakentaa parhaan version pelistään 15-vuotiaalla pelimoottorilla. Paljon kuin miten Veri lohikäärme pelaa 80-luvun kliseillä Duke Nukem Forever mod täysin ymmärtää, että Duke Nukem on vain pelata 90-luvun kliseillä.

Vaihdelaatikko unohtaa, että Duken Nukem on vitsihahmo, eikä mikään hyvin arvostettu videopeli-kuvake. Koska he epäilemättä kehittävät toista Duke Nukem Nimike, toivon, että he ottavat hyvän kovan katsauksen tähän modiin nähdäkseen, miten potkia ja pureskella kuplia.

Hanke M 3.0

Super Smash Bros Melee on uskomattoman lähellä, kilpailukykyinen yhteisö, jossa on paljon poikkeuksellisen lahjakkaita pelaajia. Super Smash Bros Brawl on kuitenkin suurelta osin pelastunut juuri samasta yhteisöstä. Ymmärtääksemme täysin kilpailunäkökohdat Nujakka, Ehdotan, että katsot tätä hämmästyttävää 9-osaisen dokumenttisarjan. Jos sinulla ei ole pari tuntia aikaa säästää, kerron vain yhteen.

Super Smash Bros Melee ei ollut koskaan suunniteltu vakavaksi taistelupeliksi; Sarja on aina suunniteltu hauskaksi puoluepeliksi. Onnettomalla löydöllä (että toinen analoginen tikku voisi peruuttaa tiettyjä animaatioita) pelaajat löysivät korkean tason pelityyliä. Vaikka pelaan perinteisempiä taistelupelejä, minulla on uskomaton määrä kunnioitusta Melee-yhteisöä ja sitä taitoa vastaan, joka riittää pelaamaan tätä peliä. He jopa nostivat lähes 95 000 dollaria rintasyöpätutkimukseen saadakseen pelin esillä viime vuoden EVO-turnauksessa.

Miksi Brawl ei ole nähnyt tällaista rakkautta? Jotta asiat saataisiin hienosti, peli on hidasta ja clunky. Koska he ovat intohimoisia faneja, jotkut omistetut Melee-fanit ovat käyttäneet vuosia pelin muuttamiseen. Projektin M uusin julkaisu ei ole mitään ihmeellistä.

Peli ei ole pelkästään nopeampi, uusilla liikkeillä ja mekaniikalla, vaan siinä on myös uusia merkkejä ja vaiheita. On turvallista sanoa, että projekti M on kokonaisuudessaan Super Smash Bros Brawl kilpailukykyisten Melee-pelaajien näkökulmasta. Jopa satunnaisille pelaajille, jotka vain jäivät huomiotta Royiin ja Mewtwoon tai halusivat nähdä hienoja alt-puvut, kaikki voivat nauttia tästä modista.

Joten Super Smash Bros 4 aivan nurkan takana, huolet siitä, mitkä hahmot tulevat leikkaamaan ja jos pelin syvyydellä ei ole syvyyttä, eivät näytä aivan yhtä huolestuttavalta. Sen perusteella, mitä Sakurai on tähän mennessä sanonut, Smash 4 ei ota turnauspelejä huomioon.

Tarkoitan loppujen lopuksi yhteisöä, joka vietti vuosia viimeistä peliä ja korotti lähes 100 000 dollaria hyväntekeväisyyteen, eivät menisi ulos ja ostaisivat lyömättömän WiiU-konsolin ennätysnumeroissa pelaamaan peliä, jota he rakastavat niin paljon.

Street Fighter x Tekken

Street Fighter IV on ollut melko terveellinen elämää, viimeksi lisäämällä saldo muuttuu tulevasta Ultra Street Fighter IV esikatselu tulevista asioista. Street Fighter x Tekken toimii samalla moottorilla, joten levyn DLC ei ollut helppo paljastaa ennätysajassa, se oli myös melko kaukana modien käyrästä.

Modit ovat kosmeettisia lajikkeita, mutta pelkästään kuvioiden muuttaminen, koko merkkimalleja voidaan vaihtaa. SFxT ei todellakaan löytänyt yleisöä taistelupeliyhteisössä, joten se on täydellinen peli pelaamaan ja pelaamaan hauskaa.

En valinnut yhtä moduulia, koska valittavana on aivan liian monta suurta. On olemassa ilmeisiä modeja, jotka lisäävät tunnettuja Tekken / Street Fighter puvut ja hahmot, mutta todellinen hauskaa tulee ulkopuolisista peleistä. Nintendon merkit Dead or Alive, Mortal Kombat, Marvel, DC, Metal Gear, Mass Effect, Bioshock... he kaikki ovat reilun pelin ja hyvin edustettuja moduilla.

Se tuntuu todella M.U.G.E.N: n hengessä, joka oli avoimen lähdekoodin 2D-taistelupeli, joka julkaistiin vuonna 1999.Huolimatta siitä, että heillä ei ollut virallista tukea moottorien luojilta jo vuosia, fanit pitivät sitä menossa, kunnes käytännössä kaikki taisteluhahmot, joita voit kuvitella, muuttui. Olin jopa yllättynyt nähdessäni Andre Lopezin kanssa monta vuotta sitten tekemäni merkki, joka on vielä elossa ja potkaissut perseestä MUGEN-maalla. Uusi MUGEN-esque 3D-taistelukone, jota kutsutaan Project EF-12: ksi, julkaistiin vain vähän yli kuukausi sitten, ja monet toivovat, että se on seuraava kehitys omien taistelupelien luomiseen.

Hanke M ja SFIV / SFxT modit ovat osoittaneet, että siellä on melko vähän intohimoisia ja ammattitaitoisia faneja, joilla on 3D-grafiikan taidot. Ainakin emme enää ole kehittäjien armoilla, joita suuret kustantajat pitävät - kurpitsan mauste on nyt käsissämme.

Mod of Year on epätieteellinen luettelo, jota ruokkii kurpitsan mauste ja hitaat uutiset. Linkit kullekin modille ovat saatavilla alla.

  • Falskaar
  • Far Cry 3: Blood Dragon
  • Duke Nukem Forever
  • Hanke M
  • Street Fighter x Tekken
  • Hanke EF12