Vuoden 2015 suurimmat peliskandaalit

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 16 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
🚘 The Driv3rGate Scandal: The Full Story (DriverGate) | Fact Hunt Special | Larry Bundy Jr
Video: 🚘 The Driv3rGate Scandal: The Full Story (DriverGate) | Fact Hunt Special | Larry Bundy Jr

Sisältö

Jack Thompson on saattanut olla irrotettu ja media ei ole kääntynyt viime aikoina Bioware-pelin uskomattomasti melko seksi-kohtauksiin, mutta alalla on vielä paljon skandaaleja.


Valitettavasti monet heistä johtuvat siitä, että me - maailman kollektiiviset pelaajat - olemme epäonnistuneet toistensa kanssa sen sijaan, että olisimme kiinni fanien yhteisössä. Muita skandaaleja tänä vuonna synnyttivät sekä kehittäjät että kustantajat, jotka tekivät joitakin vakavia luunpäätöksiä, jotka aiheuttivat suurta haittaa digitaaliseen valtakuntaan.

Metroid Prime Federation Force

Jotkut tämän vuoden merkittävimmistä skandaaleista eivät tulleet vuotaneista valokuvista, huonosta online-käyttäytymisestä tai jopa mahdollisesti loukkaavasta sisällöstä - pelaajien ylösnousemukset johtuivat useimmiten pelityylien odottamattomista muutoksista. Toisaalta vaadimme innovaatioita ja muutoksia, ja toisaalta kun jotain todella muuttuu, emme yleensä ota sitä hyvin.


Tämä oli ehdottomasti näin, kun ilmoitettiin Metroid Prime Federation Force, joka aiheutti odotettua suurempaa iskua. Kun on löydetty Samus, se on olennaisesti spin-off-sarja nimestä huolimatta. Muuttaminen sekä chibi-taiteen tyyliin että ensimmäisen persoonan pelin pelaamiseen ei sujunut hyvin fanien kanssa.

Tämän kirjoituksen jälkeen pelin perävaunussa on 82 000 alennusta ja 9000 upvotesia. Yikes. Ihmiset ovat niin järkyttyneitä, että vetoomus aloitettiin pyytämällä Nintendoa peruuttamaan pelin kokonaan ja aloittamaan jotain muuta. Tähän mennessä vetoomuksen on allekirjoittanut 23 300 ihmistä, mikä selittää sen kannan tässä lausunnossa:

"Wii U: n vapauttamisen ja sen suurempien teknisten ominaisuuksien ansiosta tuhannet fanit odottivat uutta ja parannettua Metroid peli. Meillä on kuitenkin häpeä pelistä, jolla on nimi Metroid löi otsikon.


"Sillä ei ole mitään elementtejä Metroid on noin ja sen epäkunnioittava tapa vanhojen ja uusien fanien sarjan osoittaa heille, että Metroid franchising ei ole kuollut. Tämä ei ole Metroid pyysimme Nintendoa tekemään. Meidän pitäisi antaa Nintendolle tietää, mitä todella ajattelemme pelistä ja tehdä niistä todella LISTEN heidän fanilleen kerran. Auta meitä lopettamaan tämän pelin julmuuden rakastamasta Metroid franchising-nimi ja tehdä Nintendon pysäyttää tuotanto.

On selvää, että pelaajat ovat intohimoisia heidän valitsemistaan ​​franchising-yrityksistä, mutta kaikki eivät hyppäsivät läppäjunaan. Jotkut lukijoista ja avustajista eivät saa vihaa ollenkaan ja vaativat rauhoittumista ja jäähtymistä.

Tämä ei ilmeisesti ole mitä Metroidin faneilla oli mielessä ...

FF7 Remake Goes Episodic

Jos luulit Metroid tyylien muuttaminen oli suuri juttu, sitten et ollut valmis raivon aaltoon, joka kaatui Internetin kautta, kun se paljastui Final Fantasy 7 remake ei olisi pelkästään episodinen luonne, vaan se olisi myös perinteistä vuoropohjaista taistelua.

Onko jokaisella hetkellä ollut nopeampi esimerkki täydestä nopeudesta tulevaa hype-polkua, joka välittömästi poistuu? FF7 meni lähitulevaisuudessa tulevasta eniten odotetusta asiasta halvimpaan ja kaikki muutamassa sekunnissa!

Et koskaan tiedä, Square Enix voisi kääntää kurssin tähän, mutta nyt näyttää siltä, ​​että ne, jotka voivat vatsaa muutokset ostavat toisen osan pelistä muutaman kuukauden välein, kun he hakkeroivat ja pudottavat Shinra-sotilaiden kautta, eikä kohteliaasti odottamaan mittaria täyttää ennen kuin kutsutaan kierroksen ritarit.

Hideo Kojima kiellettiin pelipalkinnoista

Hideo Kojiman ja Konamin välinen ei-niin salainen hämmennys keitettiin tänä vuonna ja onnistuikin polttamaan pelaajia ympäri maailmaa, kun Silent Hills peruutettiin sinistä. Uskomaton liikkuminen näyttäisi tappavan hyvän hyvän, että joku maailmassa oli jättänyt heidät kohti, Konami ilmoitti kieltävän Kojiman osallistumasta vuoden 2015 Game Awards -peliin.

Siellä oli jokin puhdas, riisumaton viha, joka roikkui Konamiin liittyvän sosiaalisen median sivulle, kun Keifer Sutherland joutui hyväksymään Best Action / Adventure Game -palkinnon Metal Gear Solid V: Phantom-kipu Kojiman paikassa.

Gamergate tulee sen ruma päähän ... Jälleen

Se on skandaali, joka vain ei kuole ja joka tuo esiin pahimman kaikille. Joka kerta, kun luulet, että se on ohi, se palaa jälleen, viime aikoina huipentumalla väkivaltaisuuksiin vuosittaista SXSW-yleissopimusta vastaan ​​Austinissa, Texasissa.

Vastauksena käynnissä olevaan Gamergate-keskusteluun ja intensiiviseen vitrioliin, joka levisi eri pelifoorumeille, SXSW 2016: ssa suunniteltiin kaksi paneelia keskustelemaan alan seksismistä ja pelaajien häirinnästä.

Ihmiset, jotka ilmaisevat mielipiteensä pelastuspisteessä: keskustelu pelaamisyhteisöstä ja taso ylös: häirinnän pelaaminen peleissä, olivat vain ilmeisesti enemmän kuin jotkut ihmiset pystyivät käsittelemään, kuten SXSW aluksi peruutettiin paneelit kuolemanuhkien kutsumisen jälkeen.

Kun suuret organisaatiot ilmoittivat vetäytyvänsä SXSW: stä kokonaan tämän päätöksen takia, ensi vuoden festivaalin järjestäjät käänsivät välittömästi kurssin, ja nyt on koko päivä, joka on tarkoitettu pelialan häirinnän kysymykseen. Se ei kuitenkaan ole saanut kantaa tähän kysymykseen, sillä jotkut ovat edelleen järkyttyneitä siitä, että puhujia, jotka on syytetty naisten häiritsemisestä alalla, on otettu huomioon.

Lukemalla kaikki edestakaiset ja pahat hyökkäykset, jotka ovat tulleet molemmilta puolilta, voin vain ajatella: vakavasti, emmekö voi vain nauttia peleistä eikä olla toisiaan? Miksi näin suuri järjestys on?

Epäilemättä pelin historian alhainen kohta

Valven Mod-lataus Fiasco

Valve ja Bethesda ovat toteuttaneet maksullisia moduuleja yhdellä viimeisimmän muistin nopeimmista kierroksista, jotka johtuivat pelaamisyhteisön välittömästä ja väsymättömästä negatiivisesta vastarinnasta Skyrim ja poisti sen jälkeen vain päivän kuluttua.

Toisaalta, että intohimoiset pelaajat, jotka asettivat aikaa tehdä moduuleja, saavat jonkin verran korvausta ponnisteluistaan, on todella hyvä idea, koska se voisi helposti johtaa laadukkaampiin modeihin kaikkialla. Valitettavasti tuli selväksi, että se ei ollut päätöksen taustalla, kun se paljastui todelliset sisällöntuottajat saivat vain 25% myynnin leikkauksesta, loput 75% menivät Valve / Bethesda. Siinä oli enemmän tarpeettomia rahansiirtotapoja ja fanit eivät saaneet mitään.

Lauseke, joka julkaistiin siitä, miksi ominaisuus peruutettiin, oli yllättävän rehellinen ja ansaitsee joitakin rekvisiitta:

"Olemme tehneet tämän, koska on selvää, ettemme ymmärtäneet tarkalleen, mitä teimme. Olemme vuosien varrella toimittaneet monia ominaisuuksia, joiden tarkoituksena on antaa yhteisön luojille mahdollisuus saada osa palkinnoista, ja aiemmin he ovat Nyt on ilmeistä, että asia on erilainen.

"Jotta voisit ymmärtää, miksi ajattelimme, että tämä oli hyvä idea, tärkeimmät tavoitteenamme olivat antaa mod makerille mahdollisuus työskennellä modeillaan koko ajan, jos he halusivat, ja kannustaa kehittäjiä antamaan parempaa tukea mod-yhteisöilleen. ajattelin, että tämä johtaisi parempiin modeihin kaikille, sekä maksuttomille että maksullisille DOTA, Vastaisku, Dayz, ja Killing Floor, ja halusimme, että se tapahtuisi orgaanisesti jokaiselle mod-valmistajalle, joka halusi ottaa kuvan.

"Mutta aliarvioimme aikaisempien onnistuneiden tulonjakomallien väliset erot ja maksettujen modien lisäämisen Skyrim n työpaja. Ymmärrämme oman pelin yhteisöjä melko hyvin, mutta astumme vakiintuneeseen, vuosia vanhaan modulaatioyhteisöön Skyrim ei todennäköisesti ollut oikea paikka aloittaa iteroinnin. Mielestämme tämä sai meidät kaiuttamaan merkin melko huonosti, vaikka uskomme, että siellä on hyödyllinen ominaisuus. "

Tietenkin paljon muita pelaajia vastustivat aivan yhtä epäilemättä ajatusta sillä perusteella, että he nyt on maksettava siitä, mitä he aiemmin saivat ilmaiseksi, joten olennaisesti kukaan ei pitänyt ideasta. Kun teollisuus on menossa DLC: n ja mikrotransaktioiden suhteen, se on hyvä veto, että tämä ajatus palaa ennemmin kuin myöhemmin muokatussa muodossa.

Se varmasti ei kestänyt kauan.

Deus Ex: ihmiskunta jakautuu Tasotetut ennakkotilaukset

Jälleen meidän on onniteltava pelialan kustantajia ja kehittäjiä jopa raportoimalla skandaaleistaan: tämä oli vuosi, jolloin yritykset itse kuuntelivat asiakkaita!

Ennakkotilaukset ovat pelaajien kiistelyä näinä päivinä, ja monet eivät ole tyytyväisiä siihen, miten eri alueet tai jopa eri vähittäismyyjät vaihtelevat sisällöstä riippuen siitä, minkä pelin version etukäteen tilaat. Tämän ongelman tekeminen entistä mutkikkaammaksi oli porrastettu ennakkotilausjärjestelmä Deus Ex: Ihmiskunta jakautui jossa olet valinnut eri palkkioista jokaisella tasolla, kun uudet tasot vapauttavat, kun useammat ihmiset ennakkoon tilasivat.

Tärkeintä on, että jokainen vihasi ajatusta, joten Square Enix myönsi ja peruutti järjestelmän kokonaan ja tarjoaa kaikki eri vaihtoehdot kaikille, jotka olivat valmiiksi tilaaneet. Tämä on taas ongelma, joka ei kuitenkaan mene pois - erilaiset PC-pelin ennakkotilaukset muilta yrityksiltä käyttävät edelleen tätä asetusta, ja se on hyvä veto, jonka muut jatkavat tulevaisuudessa.

Arkham Knight Vedetty höyrystä virheenkorjauksia varten

Echoing huonosti ahdistuneita vapauttaa Assassin's Creed: Unity, viimeistään Arkham Batman-pelien sarja oli eeppinen floppi, joka johtui pelinpurkaisten bugien laumasta. Tämä on ongelma, joka on yleistynyt viime aikoina, erityisesti AAA-PC-peleissä, koska kustantajat kiirehtivät hankkimaan pelin ulos tietyistä aikatauluista sen sijaan, että kehittäjät voisivat itse viimeistellä ne ensin.

Lukuisat kysymykset olivat niin huonoja Arkham Knight oli todella kokonaan vedetty Steamista johtuu negatiivisten arvioiden häikäilemättömästä tulista. Kun eri korjaukset on toteutettu, otsikko palasi Steamiin lopulta yhdessä Warner Brosin vakavan mula culan kanssa ja antoi ilmaisia ​​pelejä kaikille, jotka olivat aiemmin ostaneet Arkham Knight.

Kun rahojen julkaisijat ja kehittäjät ovat menettämässä loppuun keskeneräisten ja bugisten pelien julkaisemisen jälkeen, voimme vain toivoa, että muut yritykset tarkastelevat katastrofeja, joita on tapahtunut Assassin's Creed ja Arkham Knight ja lupaa kiillottaa pelit ennen kuin vapauttaa ne tulevaisuudessa.

Kapinallisella ristiretkeläisellä oli vakava epäonnistuminen tänä vuonna

Afro Samurai 2 Poistettu olemassaolosta

Jopa mennä askeleen pidemmälle kuin Warner Bros Arkham Knight, kustantaja Versus Evil veti kokonaan eeppisen flopin Afro Samurai 2 kaikilta vähittäismyyjiltä pysyvästi ilman suunnitelmia korjata ongelmia ja vapauttaa niitä uudelleen. Liikkeessä, joka on lähes ennennäkemätön, kustantaja maksaa jopa ostohinnan takaisin jokaiselle, joka on ostanut tämän yleisesti käännetyn pelinilmeisesti ymmärtäen, kuinka pahasti he olivat sekaisin. Versus Evil antoi tämän lausunnon, jossa selitetään päätös:

"Versus Evil pyrkii luomaan hyviä tuotteita ja arvostettuja suhteita kumppaneidemme ja asiakkaidemme kanssa. Afro Samurai: Kuman Kummituksen ensimmäinen kosto ei täyttänyt vaadittuja laatuvaatimuksia. Tämän seurauksena olemme päättäneet vapaaehtoisesti palauttaa pelin ja siihen liittyvän Trilogy -pakkauksen ostohinnan vilpittömien anteeksipyyntöjemme kanssa. Olemme myös päättäneet peruuttaa kaikki tulevaisuuden Afro Samurai -jaksot.

"Riippuen jälleenmyyjältä, jolta ostit pelin, ostohinta palautetaan automaattisesti tai se voi vaatia palautuspyyntöä. Kuten voitte kuvitella, tämä on ollut Versus Evilille vaikeaa, mutta loistavien pelien luominen on korkein Arvostamme suuresti yhteistyötä ja odotan jatkuvaa ja pitkäaikaista suhdetta. "

Vaikka sekä Versus Evil että Afro Samurai 2 kehittäjä Redacted Studios on epäilemättä osuma tästä fiaskosta, jotain on sanottavaa yrityksestä, joka omistaa virheensä selvästi ja julkisesti tekemättä mitään tekosyitä. Hatut pois teiltä, ​​että teet oikein.

Hyvää kiitosta Afro Samurai 2

Cynthia Bunnayn verkkotunnus MVG: n kanssa

Kun valtavirta hyväksyy eSportsin laajemman hyväksynnän, alamme nähdä valitettavasti suuria skandaaleja, kuten me ajoittain teemme tavallisessa urheilumaailmassa. Se on jo alkanut liekkissodan kanssa, joka puhkesi aiemmin tänä vuonna Super Smash Bros sponsori Most Valuable Gaming ja entinen työntekijä Cynthia Bunnay.

Hyvin julkinen draama oli hajoaminen useammassa kuin yhdessä sanan merkityksessä, koska henkilökohtaiset ja ammatilliset suhteet sulautuivat yhteen - ja jostain syystä oli syytä roiskua Facebookin, Redditin ja Twitterin kautta kaikkialle maailmaan. Jos unohdit tämän koko törmän, yleiskatsaus sotkusta on luettavissa täällä.

Tämä olisi ollut tarpeeksi kielteistä huomiota eSportsiin kuin se oli, mutta valitettavasti tapahtumat tapahtuivat ikäviä (ja mahdollisesti laittomia), kun joku - ilmeisesti ei yhdistettynä kaikkein arvokkaimpaan pelaamiseen - päätti heittää polttoaineen tuleen tekemällä ”kosto-pornoa” ja vuotamalla alaston kuvia Bunnaysta verkossa. Se ei saa paljon halvempaa kuin se, ja jos eSports haluaa tulla vakavasti, tämä koko draamapohjainen seikkailu on sellainen, jota ei pitäisi koskaan toistaa.

Mitä mieltä olitte vuoden suurimmasta skandaalista, jota toivotte koskaan toistavan? Ääni pois ja kerro meille!