Sisältö
- 1. 1984 - George Orwell
- 2. Shining - Stephen King
- 3. Lentäjien herra - William Golding
- 4. Hatchet - Gary Paulsen
- 5. Beowulf - Seamus Heaney Käännös
Kasvoin minä olin tuohon naurava lapsi ryhmässä. Olin lapsi, joka innostui kirjautumaan paikallisen kirjaston kesälukuohjelmaan. Minulle kirjat olivat ensimmäinen rakkaani, kauan ennen pelaamista, koska se ei maksanut minulle mitään lainata kirjaa kirjastosta - ja ainoa rajani oli minun lukutasoni.
Nyt kun olen vanhempi, ajattelen takaisin joihinkin vuosien varrella lukemiinni loistaviin kirjoihin ja ihmettelen: "Miksi niin monta kirjapohjaista elokuvaa ei ole enää klassisia kirjoja omia pelejä?" Tarkoitan, että sadoista hämmästyttävistä tarinoista, joita olen lukenut elämässäni tähän mennessä, miksi ei tehdä keskipitkän interaktiivisempaa ja kääntää joitakin näistä hienoista tarinoista peleiksi?
Tämän polttavan kysymyksen myötä olen etsinyt löytää viisi kirjaa, joista olin todella nauttinut lukemisen aikana ja tutkia, mitä heistä voisi tehdä suurista peleistä. Tässä on 5 klassista kirjallisuusteosta, jotka mielestäni tekisivät suuria RPG-nimikkeitä.
1. 1984 - George Orwell
Niille, jotka eivät tunne tätä Orwellin mestariteosta, se seuraa Winston Smithiä, joka on erottamaton sota-Britannian kansalainen. Työntekijä totuuden ministeriössä on Winstonin tehtävä muokata historiaa, jotta se sopisi Big Brotherin esityslistalle ja jatkuvasti muuttuvaan totuuden tulkintaan.
Minusta tuntuu 1984 tekisi mielenkiintoisen varkainpelin, jossa on erilaisia pulmia ja etsintä, hyvin samankaltainen häpäissyt. Kun otetaan huomioon Winstonin työ, hän voisi koota yhteen sen totuuden, että Big Brother ei halua, että ihmiset tietävät, mutta hänen täytyy olla väsynyt, koska Big Brother aina tarkkailee, kuuntelee.
Pelin aikana voit tasaantua pystymällä sulautumaan ja peittämään kyseenalaiseksi luonne.Ehkä olisi jonkinlainen epäilysmittari, joka nostaa tai laskee toimintasi mukaan, ja jos se tulee liian korkeaksi, olet kiinni ja "kunnostettu". Tämä voisi lisätä peliin todella mielenkiintoisen "Ironman" -tilan.
2. Shining - Stephen King
Kaikki työ ja mikään leikki tekevät Jackistä tylsän pojan.
Ensimmäinen Stephen King -romaani, jota olen koskaan lukenut, Hohto oli minun esittelyni kauhuun. Kirjassa seurataan kirjailijaa Jack Torranceia ja alkoholinkäyttöistä alkoholia, joka juuri laskeutui keikalla Overlook-hotellin off-season -huoltajana - hyvin syrjäisellä lomakeskuksella Colorado Rockiesissa.
Hänen vaimonsa Wendyn ja pojan Dannyn hinauksessa Jack toivoo käyttävänsä tämän uuden työn eristäytymistä vihdoin viimeistelemään hänen käsikirjoituksensa peliin. Overlook-hotelli on kuitenkin kaukana normaalista, ja joukko paranormaalisia tapahtumia alkaa pian ryhtyä maksamaan Jackille ja hänen perheelleen.
Vaikka romaanin ja elokuvan välillä on useita perustavanlaatuisia eroja, Hohto olisi yksi helvetti pelottavasta pelistä. Voisin nähdä, että tämä on selviytymisen kauhu-tyylinen RPG, jossa on alkuaineita Resident Evil pelejä ja runsaasti etsintää kaikkialla laajenevassa Overlook-hotellissa, jossa suurin osa romaanista tapahtuu.
Tämä peli olisi hienoa perustaa samalla tavalla kuin Telltale-tyylinen peli Kävelevä kuollut, jossa olisi erillisiä lukuja ja voit hallita romaanin eri merkkejä. Lisää psykologiseen terveydenhuoltojärjestelmään ja merkkikohtaisiin taitoihin ja sinulla on yksi helvetti aikaa kädet.
3. Lentäjien herra - William Golding
Ainoat lentokoneen kaatumiset, jotka ovat lähellä syrjäistä saarta, kärpästen herra seuraa tarinaa nuorten poikien ryhmästä ja heidän kamppailuistaan selviytyä - ei pelkästään selviytymisestä ympäristöön, vaan myös omaan tukikohtaansa, ensisijaisiin vaistoihinsa. Voiman, ruoan ja suojan välisen taistelun välillä väkivalta on vain väärä askel pois.
kärpästen herra tekisi hämmästyttävän RPG / simulointipelin. Sinun täytyy perustaa ryhmiä, hallita resursseja, määrätä tehtäviä ja taistella vallasta kilpailijoidenne puolesta. Lisäksi voit ottaa elementtejä peleistä Minun sotani ja yritä pitää kiinni pelastuksesta tai "tulitaukosta".
Voisit edistyä sellaisilla aloilla kuin tietämys, pelottelu, neuvottelut ja selviytyminen, jotta saat paremman vastustajanne. Olisiko suuri moninpeli.
4. Hatchet - Gary Paulsen
Kirves oli kirja, jonka luin joskus teini-ikäisin, että mielestäni on suuri lisäys tähän luetteloon. Olette ottaneet Brianin, 13-vuotiaan pojan, jonka lentokone kaatuu lennon aikana, roolin vierailemaan isänsä kanssa, joka työskentelee Pohjois-Kanadan öljykentillä.
Sinun ei tarvitse pelkästään hatchetia, vaan sinun on opittava selviytymään Pohjois-Kanadan metsäisessä erämaassa. Pelissä on paljon tilaa suurille tarinoille ja RPG-elementeille, kun opit metsästämään, kalastamaan, rakentamaan suojaa ja selviytymään elementeistä. Jos minun pitäisi verrata tätä nykyiseen markkinoilla olevaan peliin, se olisi hyvin samanlainen kuin Hinterland Studion peli Pitkä pimeys - Perkkijärjestelmän takia, joilla on sekä väliaikaisia etuja että nykyistä elämää ja pysyviä, jotka siirtävät elämän.
Pelin toiminnasta riippuen peli voi lopettaa muutaman tavan. DLC: n mahdollisuus on myös seurantakirjan muodossa, Brianin talvi.
5. Beowulf - Seamus Heaney Käännös
Minun piti tallentaa suosikkini viimeiseksi. Beowulf on tarina, jonka olen ollut rakastunut lukiopäivistäni asti, ja se voisi olla hyvin hyvä RPG, jos oikeana studiona käsitellään.
Geatsin soturi-sankari, Beowulf Hrothgar, joka on tanskalaisten kuningas, auttaa. Tanskalaisia vaivaa pelottava hirviö Grendel, joka hyökkää Heorotia, kuningas Hrothgarin suurta salia. Tämä yksin on suuri seikkailu - mahtava sankari, levoton kuningas ja pelottava hirviö.
En halua pilata liikaa tarinaa, mutta siinä on seikkailua, lohikäärmettä taistelua ja paljon muuta. Tällaista tarinaa voidaan tehdä niin paljon. Haluaisin mielelläni nähdä tämän pelin, jonka CD Projekt Red on kehittänyt Witcher-sarja.
Mitä kirjoja mielestänne kannattaa omaa peliäan? Puhutaan siitä alla olevissa kommenteissa.