5 PAX West-demot, jotka pitivät minua takaisin

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
5 PAX West-demot, jotka pitivät minua takaisin - Pelit
5 PAX West-demot, jotka pitivät minua takaisin - Pelit

Sisältö


Kuten mikä tahansa hyvä pelisopimus, PAX West oli täynnä mahtavia demoja. AAA: sta indiesiin kehittäjät toivat parhaansa näyttelytilaan viikonlopun aikana.

Resident Evil 7: Biohazard hänellä oli massiivinen läpiviennin erä, jolla ei ollut koskaan täyttä kapasiteettia. ARK: Survival Evolved tuli jättiläisten kiipeilevien dinosaurusten kanssa Rock Bandin kilpailijat oli täysi vaihe, jossa fanit pelasivat suosikkikappaleitaan tulevista kappaleista. Mutta suuri kikka ei välttämättä ole hyvä demo. Eniten esiin tulleet demot eivät ole niitä, joita saatat odottaa.


Seuraavassa on 5 pelin esikatselua, joita en vain päässyt pois päästäni, vaikka olisikin poistunut näyttelytilasta.

Seuraava

South Park: murtunut mutta koko

Ubisoft

Selvä. Jotkut AAA-demot olivat melko mahtavia. (He eivät voineet olla huonoja, voisivatko he?) Ja Murtunut mutta koko demo oli hilpeä esikatselu tulevasta jatkosta Kiinni totuudesta.

4 päivän kuluttua edellisen pelin päättymisestä Murtunut mutta koko tuntuu olevan kaikki raastava Eteläpuisto huumori, jonka tunnette ja rakastatte täydessä voimassa. Mutta on joitakin lisättyjä pieniä ominaisuuksia, jotka ottavat pelin järjettömyyden seuraavalle tasolle - kuten analogiselle poopingille. Voit käyttää molempia tikkuja ja laukaisimiasi tuomaan täysin uuden merkityksen termille "wc-huumori".


Se on kaikki mautonta hauskaa, jota voitte toivoa a Eteläpuisto jatko-peli, enkä voi odottaa lopullista tuotetta, kun Murtunut mutta koko putoaa tämän vuoden joulukuun 16. päivänä.

Shadow Warrior 2

Flying Wild Hog

Tässä demossa oli moottorisahan miekkoja, maagisia piikkejä ja jättiläismäki. Mitä muuta voisit kysyä?

Vaikka en koskaan pelannut alkuperäistä 1997 Shadow Warrior tai saman nimen 2013 uudelleenkäynnistys Shadow Warrior 2 näyttää hauskaa. Demo, joka esitteli jonkin verran myöhäisen pelin sisältöä ja uutta vyöhykettä, ei ollut vain mukava katsoa, ​​vaan hella hauskaa pelata.

Vaikka en ole omistautunut (tai jopa erittäin hyvä) FPS-soitin, minulla oli räjähdys Shadow Warrior 2. Siellä oli monenlaisia ​​aseita - kataanista cyber-haulikkoon - ja maailmaa, joka silmää fantasia- ja cyberpunk-ympäristöissä, siellä oli paljon rakkautta täällä.

Paladins

Hi-Rez Studios

Studiosta, joka toi meidät sivaltaa tulee tämä objektiivinen fantaasia FPS. Paladins on ollut suljetussa beetassa jonkin aikaa, ja se avaa pian sen areenan yleisölle paljon hauskaa.

Sama huumorintaju, joka tekee sivaltaa tällainen räjähdys pelata, Paladins täysin koukussa minua demoonsa. Mikä erottaa sen peleistä Overwatch tai muut joukkueeseen perustuvat ampujia ovat sen korttipohjaiset hahmot. Pelaajat rakentavat kannet mukauttamaan hahmojaan, mutta haluavat - onko kyse keskittymisestä cooldown-pelkistykseen, tiettyjen kykyjen hiomiseen tai yleiseen tehostamiseen.

Jokaisen ottelun kierroksen välissä pelaajat voivat muokata hahmojaan polttokorttien avulla, jotka tarjoavat lisää kierroksia. Nämä polttavat kortit nollataan jokaisen kierroksen jälkeen, joten sinulla on vielä enemmän vaihtoehtoja sopeutua vihollisen joukkueen pelikenttään.

Se on dynaaminen mekaanikko, joka lisää enemmän räätälöintiä kuin on tyypillinen tämäntyyppisille ampujille. Ja paljon hauskaa käynnistää. Vaikka tuskin koskaan pelataan FPS-pelejä, näen itseni uppoavan paljon aikaa Paladins avoimen beetan aikana.

Kuolema Squared

SMG Studio

Saatat tehdä kaksinkertaisen otteen ja ihmettelet, miksi heck on indie pulmapeli tässä luettelossa. Mutta Kuolema Squared on ylivoimaisesti hauskin, kun pelasin demoa PAX: ssa tänä vuonna.

Tämä co-op-pulmapeli, joka muistuttaa epämääräisesti Portaali, on suunniteltu näennäisesti kadonneeseen peliverkkoon tai sohvalle. Kuolema Squared on moninpeli, jossa ei ole mukana online-moninpeliä, joka kuulostaa huonolta ajatukselta. Kunnes pelaat sitä. Pelin tarkoituksena on saada ihmiset puhumaan, koska keskustelu on avain pulmien onnistuneeseen suorittamiseen.

PAX-demon aikana otin muutaman satunnaisen ohikulkijan hypätä 4-henkilöiseen peliin kanssani. Ja sen jälkeen, kun oli alkanut kiusata pelaamista kaikkien vieraiden kanssa, meillä oli räjähdys. Muutamia palapelejä, me nauroimme yhdessä, repiä vitsejä ja juttelimme strategioista, kuten kaikki sohvalla istuvat ystävät. Ja se on melko viehättävä.

Kuolema Squared näyttää olevan hyvä peli ystäville, perheille, pariskunnille tai kaikille, jotka haluavat hyvän haasteen ja puhtaan hauskan. Kaikista PAX-pelissä pelatuista peleistä tämä on se, jonka tulin takaisin useampaan kertaan.

Torment: Numeneran vuorovesi

inXile

Tämä tuleva isometrinen RPG on vuoden 1999 otsikon temaattinen seuraaja Planescape: Torment. Upea veteraani, kuten Creative Lead Colin McComb (Planescape: Torment, Fallout 2, Wasteland 2) ja Lead Area Designer George Ziets (Neverwinter Nights 2, Dungeon Siege 3, Fallout New Vegas), Torment: Numeneran vuorovesi koukussa minua välittömästi.

Aseta tulevaisuudessa lähes miljardi vuotta, piina silmät rikas fantasia, jossa on kyberpunk-, sci-fi- ja vistseraalisia Lovecraftin kauhuelementtejä. Kirjoittaminen ja yleinen esteettisyys toivat mieleen yhden suosikkikirjoittajistani William Gibsonista (Neuromancer, Mona Lisa Overdrive). Maailma, jota pelaat, kattaa useita galakseja ja tekee oman rikkoutuneen psyykesi labyrintin. Tarina vie sinut moniin paikkoihin - mielestä, jos kuoleva tekoäly osuu valtavan luonnonmukaisen olon syvyyteen, jossa sinä luotat sen suonissa.

Vaikka kaikki muutkin saavat hypeä Jumaluus: Alkuperäinen Sin II, Lasken alas päiviä kunnes Torment: Numeneran vuorovesi PC: n ja konsolien julkaisut ensi vuoden alussa. toinen Planescape Peli on ollut monta vuotta, ja siitä, mitä olen nähnyt tästä seuraajasta, oli ehdottomasti syytä odottaa.

Kaiken kaikkiaan PAXilla oli hienoja demoja. Ja tänä vuonna näyttää siltä, ​​että ei-AAA-mallit tulevat ulos. Vaikka oli varmasti joitakin iso-nimisiä demoja, jotka täyttivät odotuksemme, monet heistä olivat alittavia (katson sinua, Final Fantasy XV).

alkaen South Parkin huurun huumoria piinamoitteettoman maailmanrakentamisen ansiosta olen nähnyt nämä viisi peliä pudottavan tämän vuoden neljännen neljänneksen ja vuoden 2017 ensimmäisen neljänneksen aikana.

Mitkä olivat suosikki demosi tämän vuoden PAX Westissä? Kerro seuraavista kommenteista! Ja pysy ajan tasalla meidän tämän päivän näyttelyssä olevien parhaiden indie-pelien laskemisesta.