5 syytä Ryhmä voi olla paras avoin maailma-peli

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 21 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
5 syytä Ryhmä voi olla paras avoin maailma-peli - Pelit
5 syytä Ryhmä voi olla paras avoin maailma-peli - Pelit

Sisältö

Kun Divisioona ilmoitettiin ensimmäistä kertaa, leuka laski helposti lattialle ja aloin sylkeä. Tämä oli avoin maailma, jota etsin, tämä oli sellainen otsikko, jonka olisin viettänyt satoja tuhansia tunteja, ja tämä oli peli, jonka aion ostaa yhden päivän ja ehkä jopa saada DLC: tä tai laajennuksia , myös.


Tuleva peli, jonka on kehittänyt Ubisoft, se sisältää koko New Yorkin - vaikkakin a post-apokalyptinen, virusrampattu rakastetun yhdysvaltalaisen kaupungin versio - jotta pelaaja voi tutkia, torjua vastustajia, löytää uusia vaihteita, ottaa tehtäviä, rakentaa omaa turvapaikkaa ja paljon muuta.

Jos et ole jo innoissaan Divisioona, nämä viisi syytä saattavat vain mennä niin paljon kuin ne tekevät minulle.

# 1 - Pelimaailma - New York City

Seuraavan sukupolven julkaisu Divisioona tarjoaa a pysyvä, dynaaminen avoin maailma jotta pelaaja kokisi, olisiko se yhteistyössä, yksin tai muita pelaajia vastaan. Yksinkertainen seikka, että voit tutkia lähes kaikkea, on vaikuttava. Sinä, kuin hallitsevana pelaajana, voit liittyä toiseen ryhmään pelaajia, joita satunnaisesti tapahtui. Nämä pelaajat voivat tulla elinikäisiä ystäviä, jotka auttavat sinua tutkimaan koko USA: n kaupunkia.


Jotta voisimme hengissä, totta roolipeli muoti, pelaaja tarvitsee ruokaa, vettä, aseita, ammuksia, lääkkeitä ja paljon muuta varmistaakseen, että kaupunki ei pääse heidät ulos.

Sää muuttuu jatkuvasti, samoin kuin kellonaika, jolloin voit siirtyä kerrostaloon yön keskellä, pesemällä jokaisen huoneiston läpi taskulampulla tai yönäkö-silmälaseilla, mutta jättää rakennuksen aikaisin aamulla.

Tämä sama kerrostalo voisi olla hyödyllinen väijytykselle. Esimerkiksi sinun pitäisi ja pieni ryhmä työntekijöitä ylöspäin toisessa kerroksessa olevissa ikkunoissa, aseet valmiina, kuten joku kulkee, voit kaikki purkaa heidät ylhäältä.

# 2 - Vaihteiden räätälöinti


Rehellisesti sanottuna olen täydellinen tikkari, kun on kyse soittimen mukauttamisesta videopeleihin. Se on yksi ominaisuus, joka saa minut aina hämmentymään, kun kuulen kehittäjän tai julkaisijan ilmoittavan tulevassa otsikossa.

Sisään Divisioonakuitenkin asiat viedään seuraavalle tasolle. Voit valita, miten hahmo näkyy kaikille muille, olipa kyseessä siisti, komea sotilas-tyyppi tai ehkä karu, metsästäjä-tyyli, jota ihmiset rakastavat niin paljon näinä päivinä. Tietenkin on olemassa naisten merkkejämyös, joten tulokset voivat olla lähes loputtomia.

Selkärepunne, joka on "elinehto" kriisin aikana, voidaan myös mukauttaa. Selkärepun, aseiden, hammaspyörien ja jopa pelaajan taitojen ohella sinun on tehtävä komento.

Joten, mene eteenpäin ja sinulla on rynnäkkökivääri lasin näkökulmasta, korkean teknologian laajuudesta, pidennetystä puskurista, pistoolikahvasta ja otteesta, jotta varmistat tarkkuuden. Ihmiset muistavat, että ase, ja sinä.

# 3 - Saumaton moninpeli

Aluksi en ollut valtava fani aina online-menetelmässä tietyissä videopeleissä ja kustantajissa. Olen kuitenkin alkanut tottua ajatukseen, varsinkin kun se tulee Divisioona.

Yksinkertainen ajatus vaeltaa ympäri kaupunkialuetta omalla puolella, ase valmiina, etsiessäni vettä tai ampumatarvikkeita, ja sitten tapahtuu muiden pelaajien kanssa, on jännittävää minulle. Et koskaan tiedä, onko muiden pelaajien tiimi ystävällinen tai vihollinen. He kaikki ovat ilmeisesti aseistettuja aseita, joten se voisi mennä kumpaankin suuntaan. Yhdessä tapauksessa sinä ankkaat polttimon takana kujalla ja avotulella tai palattaisit palamaan. Toisessa skenaariossa, poistat ulos kujasta, puhut muille pelaajille äänikeskustelun jälkeen, otat sitten joitakin tehtäviä heidän kanssaan, ansaitset itsellesi jonkin verran makeaa ryöstöä prosessissa.

# 4 - Lumikello moottori

Videopelissä oleva pelimoottori ei anna minulle rehellistä mennä liikaa. Mutta kaikki muuttuivat, kun ensimmäisen katselun E3-ilmoitukseen Divisioona vuotta.

Se, että lumi sulaa ympärilläsi tai kuuman ajoneuvon hupussa on loistava. Auton oven avaaminen ja sulkeminen, kun siirryt sen ohi kannen päälle, on yksinkertaisesti uskomaton.

Snowdrop on kehitetty varmistamaan Divisioona on yksi realistisimmista peleistä, jotka vapautuvat lähivuosina. Joukkue on Ubisoft ja Massiivinen ovat onnistuneet tuomaan New Yorkin koko alueen polvilleen, kun he tekivät lähes kaikki rakennukset metropoliin. On selvää, että se ei ole jokainen rakennus, mutta ne ovat lähellä.

# 5 - Ovat Asshat

Yleensä a yhteistyöpeli, Nautin todella siitä, että löysin tiimin, joka täyttää tavoitteet ja tutustu niihin. Minulle tämä tekee pelistä hieman mielenkiintoisemman. Se, että voit ottaa tämän ystävyyssarjan ryhmän käyttöön milloin tahansa pelin aikana ja ottaa ryöstönsä, kun he kuolevat tietämättä, on loistava ominaisuus.

Yksinkertaisesti sanottuna se on tosiasia Massiivinen antaa pelaajan valinnan. Sinä, pelaaja, voitte valita täydellisen asshatin, tai työskennellä kansalaisten kanssa vaikeiden tehtävien suorittamiseksi. Loot voidaan jakaa, varmasti, mutta joskus joku muu saa jotain, mitä todella haluat, kuten mukava sniper-kivääri tai haarniska, jota olet metsästetty neljä tuntia.

Tämä on riskialtista liikkumavaraa, mutta se voisi maksaa pois, jos voit ampua kaikki muut taakse.

Lopussa, Divisioona voisi helposti tulla yksi suurimmista ja parhaista avoimen maailman videopeleistä, jotka vapautuvat millä tahansa järjestelmällä. Otsikon takana oleva käsite on vaikuttava ja laajuus. Ja älä edes aloita DLC: llä ja laajennuksilla. Oikein tehdessään nämä kaksi julkaisun jälkeistä sisältöä voivat laajentaa tätä maailmaa lähitulevaisuudessa, ei vain muutaman kuukauden päästä tieltä.