5 Aikajaksot Total War Franchise -palvelun pitäisi tutkia täysin

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 26 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
5 Aikajaksot Total War Franchise -palvelun pitäisi tutkia täysin - Pelit
5 Aikajaksot Total War Franchise -palvelun pitäisi tutkia täysin - Pelit

Sisältö


Totaalinen sota sarja on osoittautunut yhdeksi tunnetuimmista ja rakkaimmista strategiapeleistä.

Kuitenkin siitä, että se on tunnettu, on vielä joitakin erittäin mielenkiintoisia aikoja ja paikkoja, joita se ei ole vielä tutkinut - riippumatta siitä, kuinka monta ajanjaksoa se on jo mennyt.


Aloittaminen ottamalla Japanin Shoguns Total War: Shogun ja se on jatko Shogun 2 on asetettu feodaaliseen Japaniin. Rooman valtakunta esiintyi myös kahdesti Rooma ja Rooma 2, joka tulee myös Geekin valtakunnan kanssa - ja "spin off" Attila, joka lisäsi roving-ryhmissä, joissa ei ole asetettua kaupunkia. Sitten saimme Keskiaikainen sarja, joka asetettiin Euroopassa keskiajan aikakaudella, ja muutti täysin kaupan ja neuvottelujen toimintaa. Sitten siirto Total War -sarjalle imperiumi1800-luvulla asetettu keskityttiin paljon enemmän taisteluihin ruutinaseiden ja tykkien kanssa. Se asetettiin enimmäkseen Eurooppaan (ryhmittymän valinnan vuoksi), Intia ja Amerikka olivat myös - Napoleon otti saman ajatuksen, mutta keskittyi Korsikan syntyneen ranskalaisen kenraalin ja Empire-valmistajan ympärille. Viime aikoina Totaalinen sota sarja teki jälleen jotain uutta ja muutti fantasiamaailmaan warhammer - Se paransi kiertäviä ryhmittymiä kaaoksen kanssa.


Mutta jopa kaikkien näiden aikakausien aikana on paljon muuta, mikä voisi tehdä mielenkiintoisen asetuksen a Totaalinen sota peli.

Seuraava

Italian itsenäisyyden sodat

Nämä kolme sotaa ulottivat ajan, joka ulottuu 1848–1866, joka on koko Euroopan mantereen myllerryksen aika. Totaalinen sota Italiassa ja Euroopassa näiden vuosien aikana asetettu peli voi osoittautua varsin mielenkiintoiseksi ja ainutlaatuiseksi - etenkin amerikkalaiselle yleisölle

Sama pätee kaikille todella, nämä erityiset sodat eivät ole tunnettuja ulkopuolisten kansojen ulkopuolella, mutta ovat kuitenkin mielenkiintoisia, sillä he käyttävät vielä joitakin 1900-luvun taktiikoita, mutta kehittyivät samalla merkittävästi napoleonin sodankäynnistä. Itse asiassa junien kuljettaminen joukosta tuli varsin merkittäväksi ja merkittäväksi tänä aikakautena, joten junajärjestelmät ja tiet voivat olla pelissä.

Amerikan sisällissota

Aseta enemmän tai vähemmän samanaikaisesti kolmannen italialaisen itsenäisyyden sodan, mutta täysin eri mantereella, jossa on hyvin erilaisia ​​armeijoita ja strategioita, itse asiassa tässä kaivos sodankäynnissä oli näkyvissä, vaikka se ei ollut yhtä suuri kuin WW1: ssä. sanotaan Euroopan aikojen sodista.

Vaikka vallankumouksellinen sota on laajentunut, ei ole a Totaalinen sota pelin tai laajennuksen, joka on asetettu sisällissodan tai sen ympärille, joten se olisi erittäin tarpeellista. Se voisi jopa toimia laajennuksena Italian itsenäisyyden sodan aikana asetetulle pelille, mikä osoittaa, että sodankäynti ei ollut sama kaikkialla.

Kolme kuninkaan aikakautta Kiinassa

Kolmen kuningaskunnan romantiikka on innoittanut hullun määrän videopelejä ja Totaalinen sota sarja ei ole tällä hetkellä niiden joukossa.

Vaikka Kiina oli kolmen kuningaskunnan aikana erittäin epävakaa ja mielenkiintoinen poliittinen tilanne, sen pitäisi todella kuulua yhteen seuraavista franchising-peleistä.

Kolmen kuningaskunnan aikakausi oli aikakausi, joka seurasi Han-dynastian romahtamista, koska mikään sotapäällikkö ei osoittautunut ylivoimaiseksi ylivoimaiseksi muiden kanssa - vaikka Cao Cao tuli lähelle - imperiumi jaettiin kolmeen suvereeniin, jotka olivat enemmän tai vähemmän jatkuvaa sodankäyntiä toisiaan vastaan.

Muslimien arabimaiden valloitus Egyptistä ja Levantista

Koska on tärkeää, että se on ollut maailmanhistorian kannalta, on yllättävää, että tuskin mikään strategiapeli keskittyy tähän ajanjaksoon.

Minusta tuntuu Totaalinen sota Levantissa asetettu peli 630 - 700 olisi erittäin mielenkiintoinen ja hauska.

Useimmiten siksi, että arabit keskittyivät kevyisiin ratsuväkeihin, eivätkä ne olleet samalla tavalla kuin mongolit, ja heillä oli onnea löytää sekä suurimmat eksistentiaaliset uhat, persialaiset ja roomalaiset imperiumit, jotka olivat väsyneitä pitkästä sodasta ja tuhonneet rutto.

Mekanismi, joka simuloi taudin leviämistä ja miten se heikentää enemmän vakiintuneita kansoja kuin arabien kaltaiset nomadit, olisi paljon välttämätöntä lähtötilanteen tasapainottamiseksi, kun kaikki arabit eivät olleet uskomattoman ylivoimaisia ​​sotilaita, mutta heillä oli onnea ja hyviä kenraaleja heidän puolellaan.

On myös syytä huomata, että arabisota oli useimmiten hyökkäyksiä, mekaanikko, joka sallii uskomattomien uskomista, elleivät he muunna tai maksaisi kuukausittaista kunnianosoitusta.

Mughal-imperiumin nousu

Tuskin mikään peli keskittyy Intian historiaan, tämä on häpeää, koska se on hyvin rikas riitoja ja sodankäyntiä ja erittäin mielenkiintoista.

Totaalinen sota Aikana, jolloin Mughal Empire nousi näkyviin koko Intian subkontinenssin kanssa, pelattava kartta tuntuisi todella tuoreeltaan keskiaikaisessa Euroopassa tai Japanissa.

Tämä johtuu siitä, että koska Mughalit tulivat myöhemmin tunnetuksi, he olivat yksi Gunpowder-imperiumeista, muslimien imperiumit, jotka rakensivat nopeasti tykkien ja muskettien käytön teknologisesti huonompia vihollisia vastaan, aivan kuten ottomaanit, jotka päätyivät puoleen Välimeren puoleen. Rannikko, joten korostaminen sekä perinteisille ratsuväen taktiikoille että piirityksen sodalle tykkien kanssa olisi mielenkiintoista.

Nämä olivat ajanjaksot / paikat, jotka mielestäni olivat Totaalinen sota sarja olisi asetettava sisään, oletteko samaa mieltä? Luuletteko, että muut ajanjaksot ovat sopivampia? Kerro seuraavista kommenteista!