7 peliä, jotka täytyy tehdä hyppyyn VR: ään

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 17 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 7 Saattaa 2024
Anonim
7 peliä, jotka täytyy tehdä hyppyyn VR: ään - Pelit
7 peliä, jotka täytyy tehdä hyppyyn VR: ään - Pelit

Sisältö


Kun pelaaminen kehittyy, tee myös keinot, joilla olemme vuorovaikutuksessa sen kanssa. Viime vuosien aikana virtuaalitodellisuus on kasvanut yhdeksi näistä tavoista, joka oli kerran unelma, mutta nyt se on todellisuutta. Itse asiassa virtuaalitodellisuus on muuttanut tapaa miettiä videopelejä.


Tämän kirjoituksen jälkeen VR on vielä hyvin alussa. On olemassa kourallinen pelejä, jotka todella esittävät teknologian voimaa, kun taas toiset ovat yksinkertaisesti "kokemuksia". Mutta yksi tapa todella saada pelaajat VR: n taakse olisi tuoda joitakin suosikkinimikkeistään alustalle.

Tässä mielessä tässä on joitakin pelejä ja franchising-ohjelmia, joiden pitäisi siirtyä VR: hen - ja muokata sitä, miten katsomme suosikkipelejä.

Seuraava

Tähtien sota-jakso I: Racer

Nintendo Switch VR tulee olemaan kokonaan asia; se on vain kysymys siitä, milloin se tapahtuu. Kaikki työkalut ovat olemassa - Joycon kullekin kädelle ja näyttö, joka odottaa, että kuulokemikrofoni aukeaa.

Nyt kun olet varmasti hyväksynyt 100% tarkan lausunnon, teen asian Nintendogs tulevat alustaan.


Tamagochin villityksestä lähtien ihmiset ovat houkutelleet houkuttelemaan digitaalisia lemmikkejä. Myönnän nyt, luultavasti pelasin Nintendogs ystävän DS: ssä viiden minuutin ajan ennen kuin tiesin, etten tarvitse sitä elämässäni. Toisin sanoen lemmikin hoitaminen virtuaalitodellisuudessa on toinen kala.

Haluatko liikkua ja olla vuorovaikutuksessa lemmikkieläinten kanssa, joten toivottavasti Nintendo vapauttaa HTC Vive-tyyppiset anturit tämän sallimiseksi. Voit käyttää Joyconia lemmikkieläimiin ja sulhasiin koirillesi harjalla ja muilla lisävarusteilla. Voit valmistaa ruokaa, opettaa heille temppuja ja antaa heille leluja pelata; saat palloa tai keppiä ja käytä liikkeenohjaimia pelataksesi haun.

Miksi pysäyttää siellä? Se on videopeli; voit ympärillä itseäsi pennuilla ja pennuilla. Älä koskaan koskaan lähde. Koskaan.

Fight Night

Platform: HTC Vive

EA on näennäisesti unohtanut tehdä jatkoa 2011-luvulle Fight Night -mestari hyväksi taistelijalle, EA Sports UFC. Se voi olla päätös, josta olen täysin samaa mieltä, mutta et voi kopioida MMA: ta virtuaalitodellisuudessa kuten voit nyrkkeilyllä - ja se tekee VR: stä parhaan tavan elvyttää franchising.

Vive on täydellinen alusta tälle pelille, koska voit käyttää ohjaimia heittämään tarkat lävistimet ja liikkumaan nyrkkeilysormussa täydellä liikkumisvapaudella.

Viveellä on jo pari nyrkkeilypeliä, mutta mikään, joka toistaa nyrkkeilykilpailujen grandioseja. Fight Night franchising. Toteuta uratilaa, runsaasti räätälöintiä ja lisäominaisuuksia, kuten pystyä lisäämään hahmojen tilastoja koulutuksella, ja se on EA: n pudotus.

Ei kenenkään taivas

Platform: Oculus Rift

Vielä vuonna 2014 kehittäjä Hello Games kiusasi VR: n yhteensopivuutta Ei kenenkään taivas -- useammalla kuin yhdellä kertaa. Kuitenkin jopa viimeisimmällä 1.3-päivityksellä ne eivät ole vielä vahvistuneet, jos NMS: ää tulee koskaan yhteensopivaksi VR: n kanssa. Kuitenkin, kun lisää päivityksiä tulee, toivottavasti se toteutetaan tulevaisuudessa.

Riftin Oculus Touch -ohjainten pitäisi olla juuri tämän pelin tarpeita. Voisit käyttää yhtä joystickillä purjehtiaksesi aluksellesi ja toista ehkä merkitä kiinnostavia kohteita - tai lukita vihollisen aluksille. Oculus Touchin eleenohjaimet olisivat todella käteviä erottamaan nämä mekaanikot lennossa tai jopa viestimään ulkomaalaisten kanssa.

Ei kenenkään taivas on ilmeinen valinta tuoda VR: lle pelkästään sen takia, miten hämmästyttävä on taiteen suunta. Riippumatta pelin puutteista on joitakin todella upeita nähtävyyksiä, jotka näkyvät galaksien Hello Games luotuina.

Legend of Zelda: Luonnon hengitys

Platform: Nintendo Switch VR

Aikaisemman ennusteeni kanssa, että emme ole liian kaukana Nintendo Switch VR: stä, uskon myös, että se on tilaisuus muuttaa tapaa, jolla kukin pelaa suosikkivaihtopeli - Luonnon hengitys.

Vasenta ja oikeaa Joyconia voidaan käyttää Linkin vasemman ja oikean käden ohjaamiseen. Tämä merkitsee nesteen hallintaa yhden ja kahden käden aseiden, kilpien, pommien, roskakorien, ruoanlaittoon ruoanlaittoon, ja ominaisuuden, jota en valitettavasti hukkaa aiemmista Zelda-nimikkeistä - kalastus!

He ovat jo dabbled liikkeen valvontaa varten Legend of Zelda franchising Twilight Princess ja Skyward Sword. Näissä peleissä toteutettujen ideoiden pohjalta Nintendo voisi luoda mahtavan VR-kokemuksen.

En voi odottaa kiivetä korkeimpaan vuoristoon, ottaa kauniin näkymän ja liukua sitten hevoselle hevoselleni, kun ratsastan seuraavasta seikkailusta - ja samalla tuntuu siltä, ​​että olen todella siellä.

Pokemon Snap

Platform: Nintendo Switch VR

Pokemon Snap on Nintendo 64: n kiskot, ensimmäisen persoonan valokuvauspalapeli. Toteuta hetki.

Pokemon Snapia ei pitäisi muuttaa paljon, jotta se voitaisiin tehdä VR-nimeksi. Sinun tarvitsee vain katsella ympärillesi analogista tikkua ja ottaa kuvia painamalla painiketta. Korvaa "analoginen tikku" "kuulokkeella" ja se on VR-peli, joka on valmis käytettäväksi.

Pokemon Snap siirrettiin Wii U: lle, ja oletin, että se hyödyntää GamePadia ottamaan kuvia.Mutta he jäivät kokonaan käyttämättä tilaisuutta, ja se osoittautui alkuperäiskappaleeksi, jossa ei ollut innovaatioita. Sitten Switch saapui, mikä on pohjimmiltaan hienostuneempi käsite Wii U: sta, ja Nintendo ei ole vielä hyödyntänyt 18 vuotta sitten tekemääsä peliä, joka sopii täydellisesti nykyaikaisiin järjestelmiinsä.

Toivottavasti he eivät hukkaa venettä, kun heidän on aika ratkaista VR.

Yu-Gi-Oh! Duelistin perintö

Platform: Oculus Rift

Jos olet koskaan katsonut jakson Yu-Gi-Oh !, sinä (toivottavasti) tiedät jo, mihin olen menossa. Seisova kasvotusten klassinen hahmo ja paikat, jotka ovat erittäin suosittuja TV-ohjelmia, olisi upea kokemus vain VR: n kautta. Korttien 7-jalkaisten ”holografisten ennusteiden” näkeminen sekä hirviöiden ja korttivaikutusten näkyminen elämääsi silmien edessä olisi lopullisin tapa pelata Yu-Gi-Oh! Kaupankäyntikorttipeli.

minä valitsin Duelistin perintö erityisesti sen tilan vuoksi, jonka avulla voit osallistua lähes jokaiseen näyttelyssä tapahtuvaan merkittävään kaksintaisteluun. Se sisältää myös klassisia ja viimeisimpiä pelisääntöjä.

Tämä toimisi parhaiten Oculuksessa, käyttämällä Oculus Touch -ohjaimen käsiliikkeitä, jolloin voit käyttää eleitä ja kädenliikkeitä toimien suorittamiseen, kuten kortin piirtämiseen tai hyökkäyksen ilmoittamiseen.

---

Nämä olivat minun valintani peleissä, jotka tarvitsevat hypätä VR: hen, mutta kerro meille kommenteista, joiden alapuolella pelit ja franchising-sopimukset, joiden mielestä sinun pitäisi siirtyä VR: hen!