8 peliä, joita voitaisiin pitää "taiteena"

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 3 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 8 Saattaa 2024
Anonim
8 peliä, joita voitaisiin pitää "taiteena" - Pelit
8 peliä, joita voitaisiin pitää "taiteena" - Pelit

Sisältö

Videopelit ovat tulleet pitkän matkan 80-luvun 8-bittisistä spriteistä. Pelit nyt kilpailevat muiden taidemuotojen kanssa taiteen tyyliin, tarinankerrontaan ja musiikkiin. Videopelit ovat yhtä paljon taidemuotoa kuin elokuva tai musiikkikappale. Tässä on kahdeksan peliä, jotka tukevat tätä väitöskirjaa ja esittävät rajapelejä pelaamista työn muodossa.


The Witcher 3: Wild Hunt

Cuphead on yksi niistä peleistä, joita monet pelaajat katsovat ja ajattelevat, että se on 1930-luvun sarjakuva. Cuphead on loistavasti suunniteltu ja pysyy uskollisena 1930-luvun sarjakuvaillen, vaikka aikaisemmin on ollut vahvoja elokuvaruutuja ja elokuvia. Tämä juoksu ja ase, pomo rush-peli on tunnettu kovasta vaikeudestaan, mutta vain vie aikaa arvostaa taidetta, jonka tämä indie-studio, Studio MDHR on tehnyt, riittää rakastamaan sinua tähän peliin.

Bioshock

Bioshock on tässä luettelossa oleva peli, joka on taiteellinen enemmän kuin sen taiteellinen tyyli. Tämä ei tarkoita Bioshock ei ole kaunis peli, vain menossa alas vedenalainen kaupunki Rapture ensimmäisten hetkien aikana tekee leuka pudota. Mutta kerronta on se, mikä työntää tämän pelin taidealueelle. Peli pakottaa sinut miettimään, mikä on väärin ja mikä on oikein, ja jopa kommentoida tyranneja ja voiman ja narsismin taistelua. Ei paljon pelejä kattaa sellaisen aiheen, ja Bioshock tekee sen kauniisti, siihen pisteeseen, jossa haluat tietää, mitä seuraavassa tapahtuu tässä hämmästyttävässä tarinassa. Bioshock on enemmän kuin peli; se on taideteos.


Legend of Zelda: Luonnon hengitys

Pelaamiseen on yksi hetki, jota en koskaan unohda, ja se on hetki alussa Luonnon hengitys, jossa Link ilmestyy ensin ylösnousemuksen pyhäkköstä ja etsii Hyrulen horisonttia ensimmäistä kertaa. Elämäni tässä vaiheessa en koskaan ajatellut, että peli yllättää minua näin ja tämä hetki teki kyyneleitä. Luonnon hengitys ei ole täydellinen peli, mutta se on taidetta sanan kaikilla osa-alueilla. Nintendon yksityiskohta oli maailman maiseman kanssa, sarjakuva, mutta kaunis grafiikka osoittaa, miten pelaaminen on taidetta.

Viimeinen meistä

Viimeinen meistä osoittaa, että videopelien kertomukset voivat olla yhtä vakuuttavia ja vakavia kuin elokuvan pituus. Viimeinen meistä tarina Ellie ja Joel, kun he selviytyvät yhdessä apokalyptisessa maailmassa, ovat sydäntä kurittavia, riippuvuutta aiheuttavia ja katkeroita. Puhumattakaan siitä, että tämä peli on kaunis ja pimeä, jonka PS4-remasteroitu portti laajenee. Tämän pelin tarina on niin kauniisti muotoiltu, että se tunnetaan pelin ulkopuolella. Jopa ei-pelaajat tietävät tämän otsikon ja nauttivat Naughty Dogin luomisesta.


Matka

Matka on yksi niistä peleistä, jotka vaikuttavat sinuun äärimmäisen lyhyessä ajassa. Se ei ole vaikeaa eikä sillä ole monimutkaista mekaniikkaa, mutta se käyttää kauniita visuaalisia esityksiä ja musiikkia kertomaan emotionaalisen tarinan ryöstetystä yksilöstä valtavalla autiolla. Journey's soundtrack oli niin kaunis, että se oli ehdolla Grammylle vuonna 2013, joka on yksi musiikin korkeimmista palkinnoista. Jos olet pelannut Matka, et edelleenkään usko, että videopelit ovat taidetta.

Legend of Zelda: Tuuli Waker

Legend of Zelda: Tuuli Waker vihittiin, kun se ilmoitettiin ensimmäisen kerran. Nintendo lähti enemmän sarjakuva, värikäs kokemus kuin seurata grafiikka asetettu Ocarina of Time tai Majoran naamio. Mutta ihmiset huomasivat, kuinka kaunis tämä peli todella oli ja kuinka hauska peli on yleensä. Nintendo keskittyi todella kasvojen animaatioon Tuuli Waker, jossa Toon Link tekee tietyn kasvot, kun hän heiluttaa miekkaa tai yrittää työntää jotain, joka on liian raskas hänelle. Peli on upea myös sen varjostusgrafiikalle. Nämä pelit näyttävät silti yhtä hyviltä, ​​elleivät paremmilta kuin kytkimellä tulevat pelit.

Kolossin varjo

Kolossin varjo on kaunis, koska se on vähän verrattuna muihin peleihin. Muut tämän listan pelit ansaitsevat kauneutensa laajasta värivalikoimasta ja arkkitehdistä. Tässä pelissä ei ole mitään, koska ei ole mitään kaupunkia, joihin olisi mennä, mitään, mitä todella tarkastella, eikä mikään muu tavoite, joka tappaa kaikki Colossi ympärilläsi. Se on samanlainen Matka, jossa peli vie sinut emotionaaliseen vuoristorataan ilman todella paljon. Tämä on pelaamisen kauneus: se pystyy hinaamaan sydämesi merkkijonoja pelkästään pelin, taiteen tyylin ja musiikin kautta, ilman suoraa kertomusta, joka tuo kaiken yhteen. Jos et ole varma, onko Kolossin varjo on itse asiassa taidetta, tarkista, että PS4 on uusittu uudelleen.

Siellä on se, kahdeksan peliä, jotka symboloivat, miksi videopelejä voidaan pitää taiteena. Jos se tulee alas, jos jokin muu media, kuten elokuvat ja musiikki, voidaan katsoa taiteeksi, videopelien tulisi olla samoin.