8 Eniten odotettavissa olevat MMORPG-ohjelmat - ja miksi huolehdit

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 25 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
8 Eniten odotettavissa olevat MMORPG-ohjelmat - ja miksi huolehdit - Pelit
8 Eniten odotettavissa olevat MMORPG-ohjelmat - ja miksi huolehdit - Pelit

Sisältö


Uudet MMO: t ovat julkistettiin jatkuvasti. Genre on täynnä alkuperäiskansoja World of Warcraft kloonit ja liian kunnianhimoiset tai rahaa nälkäiset kehittäjät, jotka lupaavat tuottaa MMO: n ylpeä - ja yleensä jäävät.


Tämä on tietenkin se pelko, että peli voi kuulostaa upealta paperilla, mutta se ei todennäköisesti toimita. Jos peli vapautuu, se voi olla vuosien takuiden ja joukkorahoituksen jälkeen. Ja silti se voi vielä Olkaa alhaalla. Voi olla vielä tyhjiä lupauksia.

Ymmärsin. Me kaikki pelkäämme, että lompakomme tyhjennetään ja unelmamme katkesi vielä kerran tukemaan - tai yksinkertaisesti toivomalla -, että yksi peli, joka aikoo muuttaa kaikkea. Mutta MMO-tyylilaji on edelleen toivottavaa.

Näytetään, miksi näiden kahdeksan tulevan MMO: n kanssa sinun pitäisi ehdottomasti katsoa.

Seuraava

Luomisen tuhka

  • Kehittäjä: Intrepid Studios
  • Moottori: Unreal 4
  • Nykyinen tila: Pre-Alpha
  • Odotettu julkaisu: TBA
  • Bisnesmalli: tilaus
  • Platform: Windows PC
  • Virallinen nettisivu

Pantheon on asetettu Terminus-fantasiamaailmaan, jossa on monia erilaisia ​​sivilisaatioita, jumalia ja fantastisia olentoja. Maailma on suunniteltu haastavaksi kovilla hirviöillä, runsaalla etsinnällä ja riippuvuus ystävistä ja yhteisöstä. Suunniteltu sääjärjestelmä ja lumottu alue lisäävät pelin eloonjäämiselementin, jota ei usein löydy MMO: sta.


Mikä tekee sen erilaiseksi

Kuolema on mielekästä. Korkean tason merkit voivat "jäädä eläkkeelle" ja siirtää osan taidoistaan ​​lapsilleen. Harvinaisia ​​loitsuja ja kohteita löytyy vain yksilöllisistä paikoista, ja ne voidaan lukita tapahtuman taakse. Visionary Realms vahvistaa korostusta ryhmäpeleissä suunnittelemalla AI NPC: itä ja pelaajia käyttäviä dungeoneja ja alueita.

Miten osallistua

Voit tukea Pantheon- kehittäminen virallisilla verkkosivuilla. Lupaa vähintään 50 dollaria päästäksesi beta- ja koko peliin.

Conan Exiles

  • Kehittäjä: Funcom
  • Moottori: Unreal 4
  • Nykyinen tila: Varhainen pääsy
  • Odotettu julkaisu: 2018 (täydellinen käynnistys)
  • Bisnesmalli: Osta pelattavaksi
  • Platform: Windows PC
  • Virallinen nettisivu

Mitä se tarjoaa

Sisään Conan Exiles, pelaajat tutkivat maan ja sivilisaatioita muinaisesta maailmasta, jossa hirviöitä todella on. Pelaajan täytyy käsitellä työkaluja, rakennuksia ja taistella jättiläisiä olentoja pysyäkseen hengissä. Niiden on myös taisteltava elementtejä vastaan ​​ja varottava tappavia hiekkamyrskyjä.

Mikä tekee sen erilaiseksi

Tänä vuonna Purge toteutetaan. Purge on vihollisen NPC, joka hyökkää, ryöstää ja tuhoaa kaiken, mitä he kohtaavat. Pelaajien on työskenneltävä yhdessä lopettaakseen tämän tappavan uhkan. Lisäksi pelaajat kykenevät harjaamaan eläimiä, ja uusia järjestelmiä, - sorcery- ja ratkaisujärjestelmiä, otetaan käyttöön. Tämän pelin mahdollisuudet ovat rajattomat.

Miten osallistua

Voit ostaa pelin Steam Early Accessilla nyt 29,99 dollaria, tai päivitä Barbarian Editioniin ylimääräisen 30 dollarin verran.

Epocylipse The AfterFall

  • Kehittäjä: Razor Edge Pelit
  • Moottori: Yhtenäisyys 5
  • Nykyinen tila: Kehityksessä
  • Odotettu julkaisu: TBA
  • Bisnesmalli: Osta pelattavaksi
  • Platform: Windows PC
  • Virallinen nettisivu

Mitä se tarjoaa

Epocylipse on asetettu vuonna 2258. Se on selviytyminen MMO, jossa ihmiskunta on kaikki hävinnyt tartuntataudin puhkeamisen jälkeen. Tässä pelissä on päivän ja yön sykli, ikääntymisen merkit, ryhmäsodat ja täysin ryöstöinen kova ympäristö.

Mikä tekee sen erilaiseksi

Ikääntymisen myötä perma-kuolema tarkoittaa, että merkkien on löydettävä perillinen ennen kuin he siirtyvät eteenpäin. Peli on taitopohjainen, joten kuinka hyvin pelaat ympäristössä todella tärkeänä. Jos peli ei ole tarpeeksi kova, voit ottaa käyttöön valinnaisia ​​sääntöjä, jotka aiheuttavat uusia haasteita. Voit pelata yksin, ystävien kanssa tai palvelimilla. Kuinka haluat pelata, on sinun tehtäväsi.

Miten osallistua

Rekisteröidy virallisella verkkosivustolla olla osa foorumin yhteisöä.

Tumma ja valo

  • Kehittäjä: Snail-pelit
  • Moottori: Unreal 4
  • Nykyinen tila: ennen varhaisvaihtoehtoa
  • Odotettu julkaisu: TBA
  • Bisnesmalli: Osta pelattavaksi
  • Platform: Windows PC
  • Virallinen nettisivu

Mitä se tarjoaa

Tumma ja valo on fantasiahiekkalaatikko MMO. Magic on osa maailmaa ja pelin karakterisointi. Dynaamisessa tarinassa pelaajan on valittava taistelemaan valosta tai pimeydestä.

Mikä tekee sen erilaiseksi

Pelin mukaan Steam-sivu, siellä on yli 100 maagista taitoa, jotka liittyvät selviytymiseen, etsintään, puolustukseen, muutoksiin, hallintaan, [ja] hyökkäyksiin. " Ilman asetettuja luokkia pelaajille ja NPC: lle on olemassa kasvujärjestelmä. Sekä melee- että maagisia aseita voidaan väärentää ja hallita. Maagia käytetään, jos pelaaja piilottaa viholliselta, rakentaa talon tai väittää maata muuttamalla fyysisiä lakeja.

Miten osallistua

Tule osaksi keskustelua Steamista.

Elyrian kronikat

  • Kehittäjä: Soulbound Studios
  • moottorit: Unreal 4, SpatialOS
  • Nykyinen tila: tuotanto
  • Odotettu julkaisu: 2017
  • Bisnesmalli: Osta pelattavaksi (maksa elämästä)
  • Platform: Windows PC
  • Virallinen nettisivu

Mitä se tarjoaa

Elyrian kronikat tapahtuu keskiaikaisessa maailmassa, jossa valtakunnat, maakunnat ja kaupungit ovat samankaltaisia ​​kuin pelaajat ja NPC: t. Peli on täysin avoin maailma, jossa pelaajien täytyy tutkia ja asettua kannattaville alueille selviytyä ja menestyä. Lain ja vankilaan jäävät kaikki murhaajat, mikä rajoittaa niiden pelattavaa elämää.

Mikä tekee sen erilaiseksi

Pelaajat alkavat lapsena pelaaja- tai NPC-juoksevissa perheissä. Peli kehittyy yli 10-vuotisen tarinan. Merkit eivät ole koskaan offline-tilassa ohjelmoitavien, offline-merkkien avulla. Lisäksi peli toimii ainutlaatuisella liiketoimintamallilla, jossa pelaajan on maksettava Sparkilta uusi elämä 10–14 kuukauden välein, kun heidän hahmonsa kuolee.

Miten osallistua

Rekisteröi tili virallisella verkkosivustolla ja tutustu myymälään lupaamaan tukeasi pelille. Pantaa a vähintään 40 dollaria päästä koko peliin käynnistyksen yhteydessä.

Crowfall

  • Kehittäjä: Artcraft
  • Moottori: Yhtenäisyys 5
  • Nykyinen tila: Pre-Alpha 4
  • Odotettu julkaisu: TBA
  • Bisnesmalli: Osta pelattavaksi
  • Platform: Windows PC
  • Virallinen nettisivu

Mitä se tarjoaa

Crowfall on kuvattu "thronewar-simulaattorina" MMO: na. Tässä pelissä on strategian, politiikan, selviytymisen ja kuninkaan elementtejä. Jokaisella pelaajalla on oma valtakuntansa. Combat on toimintoperusteinen.

Mikä tekee sen erilaiseksi

Ei ole instanced dungeons sisään Crowfall. Monilla eri elementeillä peli on monipuolinen ja sopii kaikille pelaajille. Tasoja ei ole. Luomisen jälkeen pelaajat valitsevat ainutlaatuisen merkkityypin, kuten Confessorin, Forgemasterin, Frostweaverin tai Myrmidonin. Jokainen taito on käytettävissä, mutta sen käyttö voi muuttua arkkityypin perusteella. Ammattitaitoa on nostettava laatuun myynninedistämistarkoituksessa, joka voi vaihdella suuresti alkuperäisestä valitsemastasi luokasta. Pelaajat voivat oppia myös tietyt tieteenalat.

Miten osallistua

Rekisteröidy virallisella verkkosivustolla ja lupa vähintään 69 dollaria pääsyä ajoitettuun Alpha-testaukseen.

Camelot Unchained

  • Kehittäjä: City State Entertainment
  • Moottori: kahleeton
  • Nykyinen tila: Kehityksessä
  • Odotettu julkaisu: TBA
  • Bisnesmalli: tilaus
  • Platform: Windows PC
  • Virallinen nettisivu

Mitä se tarjoaa

Camelot Unchained on ainutlaatuinen valtakunta vs. realm MMO. Pelaajat valitsevat yhden kolmesta alueesta liittymään, mikä vaikuttaa heidän rotuunsa ja luokkavalintoihinsa. Voit olla Tuatha, Hamadryad, Empath, Fianna, Jotnar, Stonehealer ja paljon muuta. Pelaajien on taisteltava resurssien ja maan puolesta ja koordinoitava hyökkäykset ja siege vastaan ​​vihollisen alueita vastaan.

Mikä tekee sen erilaiseksi

Pelissä ei tule mitään todellisia maailmanmyymälöitä. Kaikkia NPC ei voi ostaa vaihteita ja tarvikkeita - pelaajien on löydettävä ammatin päälliköt käsityötuotteita varten. Taloudesta tulee täysin pelaaja. Kaikki taianomaiset loitsut luovat soittimen eikä kehittäjä. Tarvitaan oikeinkirjoituskirjoja ja joukko runoja.

Miten osallistua

Rekisteröi tili virallisella verkkosivustolla, tule osaksi foorumin yhteisöä ja lupaa vähintään 35 dollaria saada Beta 2 -käyttöoikeus ja koko peli käynnistyksen yhteydessä.

---

Mitä mieltä olet näistä MMO: ista? Aiotko pelata mitä tahansa? Jaa ajatuksesi kommenteissa!