9 rakastettua pelien faneja vihasi (tai ei pelannut)

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 18 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Joulukuu 2024
Anonim
Tarinoita iltaan. Uusi vuosi oikeassa elämässä. Pelottavia tarinoita joulusta.
Video: Tarinoita iltaan. Uusi vuosi oikeassa elämässä. Pelottavia tarinoita joulusta.

Sisältö



Varoitus on 20/20. Usein suosikkipelejä, elokuvia, musiikkia tai jopa ihmisiä ei alun perin pidetty. Jotkut pelit eivät pidä pelaajilta aivan portista - joissakin tapauksissa, ennen kuin se vapautuu. Joskus epämiellyttäminen on perusteltua, toisinaan se ei ole.

Nykyään vitriolia löytyy vasteena mitään. Internetin myrkyllinen luonne on antanut kaikille alustan puhua heidän mielensä. Tässä on sanottava, "parempaan tai huonompaan", mutta mielestäni on tuskallisen selvää, että se on pahempaa, kun otetaan huomioon hirvittävät asiat, joita ihmiset sanovat ja melkein missä tahansa sivustossa esiintyvä vihainen. Internetin tila on kuitenkin toinen päivä.

Tarkoituksena on, että huolimatta siitä, kuinka rakastetut jotkin ominaisuudet ovat, löydät helposti naysayersin. Joissakin tapauksissa näihin peleihin kohdistuva epämiellyttäminen johtuu muutoksista, jotka ovat hyvin inhimillisiä. Haluamme aina uusia asioita, kunnes saamme ne. Joten huomaat todennäköisesti tällaisen trendin tässä luettelossa.


Lähes kaikki tämän listan pelit rakastivat kriitikot, mutta pelaajat eivät rakastaneet sitä. On sanomattakin selvää, että jokainen pelaaja ei pitänyt näitä nimikkeitä, mutta oikeudenmukainen osuus oli. Monet näistä peleistä päättyivät jo vuosia myöhemmin. Fanit tulivat lopulta arvostamaan (tai jättämään huomiotta) muutokset, joita he alun perin vastustivat.

Ovatko pelit, jotka rakastat tässä luettelossa? Olitko yksi niistä, jotka vihasivat heitä käynnistettäessä? Lue ja lue!

Seuraava

System Shock 2

Kuten hengellinen edeltäjä Bioshock ja peli, joka oli ennen aikansa ja erittäin vaikuttava nykyaikaisiin FPS-peleihin, voi olla yllätys System Shock 2 sai vähän fanfareja vapautettaessa.

Alkuperäinen System Shock oli peli, jota ei ollut liian monta ihmistä, ja silti se sai kuitenkin jatkoa. System Shock 2 myydään huonosti myös huolimatta siitä, että heitä arvostetaan kriittisesti. Vasta paljon myöhemmin, erityisesti sen jälkeen Bioshock, että ihmiset menivät takaisin ja löysivät pelin ja näkivät sen sen arvoista.

Legend of Zelda: Tuuli Waker

Revismin historiallinen historia Legend of Zelda on näkyvämpi kuin mikään muu sarja. Sarja tunnetaan jatkuvasti muuttuvasta pelimekaniikasta, taideteoksista ja jopa mitoista, ja jokaisella iteraatiolla näyttää kuitenkin olevan vastasyntynyt, joka ei pidä muutoksista.

Siinä tapauksessa että Tuuli Wakerfanit ilmaisivat heti vihaansa uuden taiteen tyyliin. GameCube-peli paljastui vuonna 2000 ja sai paljon taistelua faneilta sen varjostetun, sarjakuvaisen taideteoksen takia. On tärkeää pitää mielessä, että vain vuosi aiemmin Nintendo esitteli teknisen demon Zelda jotka osoittivat valokuvan realistista grafiikkaa ja paljon kypsempää ottamaan sarjaa. Joten kun Tuuli Waker todellakin paljastui, faneja, jotka olivat innostuneita sarjan mahdollisista näkymistä, eivät olleet hyvin.

Nopea eteenpäin 10 vuotta: peli julkaistaan ​​uudelleen Wii U: ssa ja on yhtäkkiä rakastettu. Vuosien varrella fanit tulivat peliin, mutta Wii U -versio on muuttanut mielensä.

Grim Fandango

Tätä peliä ei vihattu niin paljon, että se oli täysin huomiotta. Grim Fandango on jopa merkitty "peli, joka tappoi seikkailuelokuvan".

Grim Fandango kriitikot ylistivät sitä, kun se julkaistiin, mutta se ei myynyt näyttävästi, ja se tuli aikaan, kun Lucas Arts halusi siirtyä pois seikkailuelokuvasta. Ajan myötä peli saavutti kulttiklassisen aseman, mutta kopion saaminen oli melko mahdotonta - kunnes Sony auttoi Double Fineia rahoittamaan pelin PlayStationille. Grim Fandango voi pelata PS4: llä tai PS Vitalla ja on lopulta saanut ansaitsemansa rakkauden.

Counter Strike 1.6

Huolimatta siitä, että hän on ehdottomasti käyttäytynyt PC-peleissä, ja epäilemättä jokaisen pelin pitkäikäisyys, Vastaisku on nähnyt sen osuuden vihasta.

Kuten ehkä tiedätte, peli on ollut useita iteraatioita ja jatkoa vuosien varrella. Kuitenkin tunnetuin ja jakavin oli 1,6. Sarjan fanit vihoittivat alun perin pelin tätä versiota, koska se hämmästytti pelin ja esitteli surullisia mellakkeita.

Kuten aina (tässä luettelossa olevat pelit), fanit tulivat lopulta 1,6: een. Se on pelin tunnetuin iterointi ja se, jota lähes kaikki haluavat nykyiseen Global Offensive.

Super Mario Sunshine

Ahhh, huono Super Mario Sunshine. Tämä loistava peli yritti uusia asioita ja oli täysin lambasted. Suurin muutos, joka oli myös eniten vihannut, oli Mario: n jetpack: F.L.U.D.D.

F.L.U.D.D. tai Flash Liquidizer Ultra Dousing Device on olennaisesti vesisäiliö. Mario voi käyttää erilaisia ​​suuttimia F.L.U.D.D. joka antaa hänelle mahdollisuuden ruiskuttaa vihollisia, hover, räjähdys ylöspäin tai kohota eri alueilla. Jetpack oli läsnä koko pelissä, ja fanit eivät olleet tyytyväisiä siitä, että heidät pakotettiin käyttämään sitä.

Super Mario Sunshine esitteli myös näkyvämmän tarinan kuin useimmat sarjassa olevat pelit, joihin sisältyi Mario pidätetty ja pakko puhdistaa vedellä, paha Mario-klooni, joka kehysteli häntä, Baby Bowser ja jopa Princess Peach. Peli tapahtui kokonaan trooppisella saarella, joka tunnetaan nimellä Delfino Island, joka myös turhautti faneja, jotka olivat tottuneet erilaisiin maisemiin, eli lumeen, laavaan, autiomaan ja muihin.

Pohjimmiltaan, Super Mario Sunshine ei halunnut kokeilla uusia asioita sarjassa, mutta todellisuudessa muutokset olivat tervetulleita ottamaan väsyneen kaavan. auringonpaiste oli kaunis, luova peli, joka ansaitsee remasterin uuden yleisön saavuttamiseksi.

arkipäiväinen

arkipäiväinen oli Super Nintendon peli, joka julkaistiin vuonna 1994 huonoon kriittiseen reagointiin ja vielä pahempaan myyntiin. Pelin huomiotta Euroopassa pitkään - toisin kuin Japanissa, jossa se oli melko hyvin vastaan.

arkipäiväinen oli JRPG, joka seurasi Nessia ja hänen kilpailijoitaan, koska he matkustivat maapallolla etsimällä melodioita, jotka auttaisivat heitä voittamaan ulkomaalaisen nimeltä Giygas. Kuten näette yllä olevasta kuvasta, EarthBound oli hyvin kaunis peli sen päivän aikana ja tarjosi paljon charmia.

Vasta, kun peli julkaistiin uudelleen Wii U Virtual Consolelle vuonna 2013, mielipiteet muuttuivat huomattavasti. Kriitikot arvioivat pelin uudelleen, kun se tuli Wii U: lle ja päätti, että se oli ajaton klassikko. Revisi-historia oli hyvin vahva tämän kanssa.

Street Fighter III

Suurin kritiikki heitettiin Street Fighter III oli roster. Subtitled 'The Next Generation', peli esitteli täysin uuden valan paitsi Ken ja Ryu. On melko selvää, että tämä ei mene hyvin sarjan sarjan faneille.

Näyttää siltä, ​​että jokainen uusi iterointi katutaistelija aluksi ei pidä siitä, että mekaanikoille on tehty tweaks, joka heittää kovaääniset fanit pois pelikoneistaan. Kuitenkin he pyrkivät muuttumaan muutoksiin, kun heillä on ollut aikaa sopeutua.

Valtavan luettelon muutoksen lisäksi peli oli myös todella vaikeaa verrattuna SF2, joka on aina uusien tai satunnaisia ​​pelaajia varten. Sen lisäksi peli pilkattiin huonosti tasapainottamalla, mikä on aina tärkein huolenaihe sarjan sarjan faneille. Näin sanotaan, SF3 on tullut kultikulttuuriksi.

Diablo III

Tämä voi olla vaikea uskoa, kun otetaan huomioon kuinka paljon rakkautta Diablo III on sekä faneista että kriitikoista. Totuus on kuitenkin, että pelillä ei ollut sujuvaa alkua.

Vaikka fanit odottivat 12 hyvin pitkää vuotta Diablo II että Diablo IIIPeliä kritisoitiin voimakkaasti, koska aikaisemmin tapahtuneita tapahtumia, ilmapiirin ja pelin sisällön puuttumista ja muutaman merkin väärinkäyttöä oli ristiriitaisia ​​tarinaelementtejä. Pelaaminen ei ollut ongelma Diablo III, se oli enimmäkseen tarina.

Kolmen vuoden kuluttua sen alkuperäisestä julkaisusta Diablo III on siirtynyt useampiin alustoihin ja myynyt yli 30 miljoonaa kappaletta. Se sai myös suuren laajennuksen, joka tunnetaan nimellä Sielujen viikatemies, jota fanit arvostivat paljon. Peli kasvaa edelleen ja suosittu mielipide on vaikuttanut paljon onnellisempaan puoleen.

Legend of Zelda: Majoran naamio

Siellä on paljon revisministista historiaa Majoran naamio. 3DS-remake-pelin jälkeen lähes kaikki ovat pelin pelottaneet. Mutta kun se julkaistiin vuonna 2000, samaa ei voitu sanoa.

Kriitikot rakastivat peliä. Tässä on yksi niistä, jotka sanoivat:

'Imperiumin vastaisku 64: stä ... se on sama franchising, mutta se on älykkäämpi, tummempi ja kertoo paljon paremman tarinan. "

Ja vielä pelaajat eivät olleet niin onnellisia. Dungeonien, Zoran munien ja tummemman tarinan puuttuminen ei ollut niin hyvä.

Nopea eteenpäin 15 vuotta ja Majoran naamio on Nintendon fanien rakas. Tietenkin jotkut ihmiset eivät vielä pidä pelistä, mutta 3DS-remasteri näki sen saavan paljon rakkautta niiltä, ​​jotka aiemmin eivät pitäneet sitä. Yksimielisyys näyttää siltä, ​​että ne, jotka sen kirjoittivat, tekivät niin kuin lapset, jotka halusivat enemmän samasta, nyt aikuisina, joita he voisivat arvostaa Majoran naamio mitä se oli.

Enemmän kuin mikään muu pelisarja, Zelda näyttää houkuttelevan alkuperäistä vihaa, ja etsi sitten rakkautta myöhempinä vuosina, kuten mainittiin Tuuli Waker.

Niinpä nämä ovat 10 peliä, jotka fanit ovat vihanneet tai joita ei suurelta osin jätetä huomiotta vapautettaessa. On mielenkiintoista huomata, että useimmat niistä ovat Nintendon ja PC-pelejä. Näyttää myös siltä, ​​että useimmat ihmiset muuttavat mielensä tai löytävät nämä pelit uudelleen elämässä.

Remasterit ovat varmasti auttaneet Grim Fandango, kaksi Zelda pelejä ja arkipäiväinen saada enemmän huomiota ja rakkautta. Ehkä sama voisi tapahtua Super Mario Sunshine, System Shock 2, ja Street Fighter III.

Joten mitä pelejä alun perin vihasi, mutta sitten muutit mieltäsi? Kerro meille kommenteista!