Olen syntynyt vuoden 1989 kommunistisen kaatumisen aikana pienessä maassa nimeltä Romania. Saatat tietää sen tästä yhdestä South Parkin jaksosta, jossa he verrattiin sitä peräsuoleen ... mutta kutsun sitä kotiin. Kasvaminen pelaajana maassa, joka taisteli demokratian jälkeen 35 vuoden pelossa ja köyhyydessä hullun diktaattorin alle, ei ollut niin hauskaa kuin jotkut teistä ajattelivat (vakavasti ... onko joku sitä mieltä, että se oli hauskaa?).
Mutta kun olet luultavasti rokottanut NES- tai SEGA-järjestelmämme, olimme luultavasti ulkopuolella - leikkimässä tikkuja ... ja kiviä, jos olisimme onnellisia. Nintendon, Atarin tai Segan kaltaiset yritykset eivät olleet kiinnostuneita myymään tuotteitaan täällä, ja vaikka he olisivatkin, heidän täytyi myydä munuaiset, jotta he antaisivat heille tulonsa alhaisuuden.
Mutta maan tarve pelaamiseen oli ilmeinen ja tietyt konsolit alkoivat avautua markkinoille. Näin aloin pelaamani vuoden 1994 talvella, kun vanhempani yllättivät minut ensimmäisen pelikonsolin kanssa jouluna. Se näytti näin:
Näyttää tutulta, eikö? Ei, se ei ole mikään hieno Atari 2600, se oli nimeltään nimeltään Rambo, se on oikein ... ol 'Sly oli ensimmäinen konsoli, jonka voit saada käsiinsä Romaniassa. Se on "valmistettu Kiinassa" kloonissa, jonka voit ostaa venäläisiltä kauppiailta, jotka myivät tavaraa kotikaupungissani. Parasta oli, että jos rikkoit vahingossa yhden ohjaimestasi ... jota teit ... usein (tehty Kiinassa, muista?) Sinun oli ostettava uusi konsoli yhdessä, koska ei ollut mitään helvettiä voisi löytää joystick myydään erikseen (viileä, huh?).
Toinen hauska asia on se, että se ei käyttänyt patruunoita, vaan siinä oli noin 30 peliä, ja kun kyllästyt niihin, niin se oli. Mutta kuka olen vitun? Se oli ainoa konsoli ympärillä, ja sinä olit todella onnekas, että sait sitten yhden, joten et koskaan tylsistynyt. Voit nauttia sellaisista klassikoista kuin "heittää tiili", "siirrä tiili hieman vasemmalle" ja "tämä tiili on auto ja pelaat todella kilpa-peliä." Häpeä syrjään, en todellakaan muista pelejä, mutta kaikki osallistuivat siihen, että siirryt neliön juttuun ruudun toisesta reunasta toiseen.
Kädessä pidettävien pelien osalta Yhdysvalloissa lapset olivat kiireisiä Pokemon heidän gameboy kämmenlaitteita, meillä oli nämä:
Minulla ei ole aavistustakaan, mistä ne tulivat, mutta he olivat yhtäkkiä, että yksi asia, jota todella halusitte ja jota ei voitu elää ilman. Pelaaminen liikkeellä? Vitsailetko? Se oli kuin Science Fiction minulle ja en voinut odottaa, että saan käteni yhdelle näistä - siinä oli myös 9999 peliä. Ainoa paikka, jossa olen koskaan nähnyt GameBoya tai a Sega Game Gear oli kaupallisia joissakin saksalaisessa kanavassa, ja voisimme noutaa TV-antennimme. No, kämmenlaite ei ollut niin suuri.
Nyt luultavasti ajattelet "mitä tarkoitat? Siinä on 9999 peliä 1 ... mikä ei pidä?" Kyllä, sillä oli 9999 peliä, mutta ne olivat kaikki Tetris. Heistä kaikki 9999 olivat samoja pirunpeliä, jossa oli vain pieniä tweaksia, joten voit kertoa heille toisistaan. Kuulen vielä Tetris teema-laulun alitajuntaani joskus.
Tule 1996 ja näin tapahtui:
Sitä kutsuttiin Terminaattoriksi, ja se oli loistava. Ensinnäkin en tiedä, miksi nämä kloonijärjestelmät on nimetty onnistuneiden toimintaelokuvien jälkeen, ja rehellisesti sanottuna en anna mitään, koska tämä konsoli oli pommi. Lohkossa ei ollut yhtään poikaa, jolla ei ollut sellaista, eikä kirjaimellisesti voinut kävellä jonkun talon sisällä Romaniassa - noin 1996 - eikä näe mitään näistä lapsista television vieressä. Jokainen lapsi rakasti terminaattoriaan - vaikka se räjähti satunnaisesti ja joutui vaihtamaan tai kun huomasitte, että järjestelmäsi tuli ilman ohjainta.
Terminaattorin kanssa ei ollut kaikki huono, tämä asia todella pelasi NES-pelejä ja poika oli kilometrejä parempi kuin mitä olemme kokeneet Rambo-konsolilla. Meillä oli vihdoin Mario, Vasta, Kirby, ja joukko japanilaisia nimikkeitä, joilla ei ole käännöstä, joita kukaan ei tiennyt pelata. Järjestelmässä oli värikasetteja, joita voit ostaa jokaisesta kulmaliikkeestä. Suurin haittapuoli oli, että värikasettien tarra ei koskaan vastannut kasetin todellista peliä. Muistan kerran, kun säästin kuukauden ostamaan Castlevania.
Aioin katsoa kasetin viileää taidetta joka päivä joka päivä, kunnes sain sen varaa, ja kun sain vihdoin tarpeeksi rahaa menin ja ostin sen, juoksi kotiin täynnä jännitystä, tarttuin siihen konsoliini ja yllätys yllätys .. se oli todella Super Mario Bros, minulla jo oli. En koskaan tiennyt, milloin luopua, joten tallensin kaikki lounasrahani toisen kuukauden ajan ja ostin jäljennöksen Castlevania eri myymälästä ... ja näin löysin itseni kolmesta Super Mario patruunat. Kaikki tämän järjestelmän haittapuolet olivat todella hauskoja, ja jos olisit onnekas, voit itse saada joitakin laadukkaita NES-pelejä.
Kuva luotto - Andrew Nollan Photobucket
Mitä tulee pelihalleihin, minun kaupungissani oli yksi, eikä yksi arcade, jossa voit mennä ystävien kanssa ja nauttia sokerisia juomia ja pelata pelejä koko päivän, yksi kone. Se oli yksi arcade-kone, ja se oli Street Fighter 2 ja minun piti säästää viikon arvoinen koululounas, jotta voisin pelata tunnin ajan. Se ei ollut merkityksellistä minulle, se oli sen arvoista, ja voin silti muistaa nähdä nämä grafiikat ensimmäistä kertaa, varsinkin Dhalsimin liekit - ne kaikki näyttivät niin todellisilta. Me tavallisesti keräisimme kuusi tai seitsemän lasta ja kaikki sirut, jotta vain yksi meistä voisi pelata ja loput nauttivat näyttelystä. On sanomattakin selvää, että suuremmilla lapsilla oli aina etusijalla, mutta muualla oli onnea nauttia näyttelystä.
Luultavasti mieleenpainuvin hetki 90-luvun konsolin pelikokemuksestani oli '98, kun sain SNESin lahjana sukulaiselta - ehkä? - Itävallasta. Hän sanoi, ettei sitä tarvita enää, koska se on vanha ja hänen (pilaantunut) poikansa ei enää käytä sitä. Joten kun muu maailma nautti Sony Playstationista ja Nintendo 64: sta, sain käteni SNESiin. Minulla oli neljä peliä, ja onneksi yksi niistä oli Street Fighter 2 niin yhtäkkiä jokainen lapsi halusi olla ystäväni. Muut kolme olivat Super Mario World, Pinocchion seikkailut (melko tylsä, mutta mukava ääniraita) ja suosikkini luettelosta Legend of Zelda: Linkki menneisyyteen. Vietin koko kesän Hyruleen tänä vuonna, enkä ole pahoillani. SNES: n omistamisen ainoa suuri haittapuoli oli se, että et löytänyt sille pelejä, tarkoitan kaikkialla, ja jos teit jotenkin onnistuneen löytämään yhden, sinun oli pudotettava isäsi koko kuukauden palkka.
PC Gaming oli täysin erilainen ajatus, kun pelasit kolminkertaisia A-nimikkeitä, pelasimme DOS-pelejä 2000-luvun alussa. Mutta jätän sen toiseen tarinaan ...