Digitaalinen tulevaisuuden ääni houkuttelee & pilkku; Mutta aikooko se toimia ja etsiä?

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 27 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Digitaalinen tulevaisuuden ääni houkuttelee & pilkku; Mutta aikooko se toimia ja etsiä? - Pelit
Digitaalinen tulevaisuuden ääni houkuttelee & pilkku; Mutta aikooko se toimia ja etsiä? - Pelit

Sonyn PlayStation 4 on vaatinut pieniä voittoja Xbox One -yrityksestä lähes kaikissa kategorioissa huhtikuun ilmoituksen jälkeen. PS4: stä ilmestyy ensin, että se ei enää tarvitse liikkuvaa laitetta, vaan että se on nyt julkaistu Yhdysvaltojen markkinoille, ja tällä hetkellä PS4 näyttää olevan johtavassa asemassa internetin suosikkikonsolin suhteen. Keskiviikkona julkaistu uutinen kuitenkin paljasti, että Microsoft voisi mahdollisesti vaatia yhtä näistä pienistä voitoista ja mahdollisesti muuttaa sen valtavaksi eduksi.


Yksi suurimmista esteistä konsolissa kohtaavat digitaalisen aikakauden tallennustilaa. Online-myymälöissä, jotka houkuttelevat sinua helposti tarttumalla ja pelaamalla, on helppo täyttää kiintolevy melko nopeasti. Ja kun pelit alkavat kasvaa ja vaativat enemmän tiedostokokoa, jopa 500 Gt: n kiintolevy täyttää melko nopeasti. Siksi kyky vaihtaa kiintolevyjä tai niihin liitettyjä ulkoisia asemia on niin tärkeää. Ajan mukaan, vaikka PlayStation 4 sallii ulkoisten kiintolevyjen liittämisen, se ei toista näitä levyjä.

Mikä siis on? Jos voin ladata ulkoisen kiintolevyn, joka on täynnä pelejä, mutta en voi tosiasiallisesti toistaa niitä, miksi tarvitsen ulkoista asemaa?

Microsoft on sanonut, että se ei tue tätä ominaisuutta myöskään käynnistettäessä, mutta väitti, että tämä toiminto tulee myöhemmin. Voisi olla hyvin totta, että Sony tukee tätä tietä myös tielle, mutta jos ei, tämä on merkittävä vika Sonya vastaan ​​siinä, mikä on muuten tahraton ennätys PS4: lle.


Henkilökohtaisesti rakastan edelleen fyysisten pelikokoelmani, ja olen kamppailee "saamassa aikoja" ja ostan kaikki pelini digitaalisesti. Haluan silti saada laatikon, joskus kartan tai käyttöohjeen, ja jotkut muut ylimääräiset herkut, joita saat erikoislehdillä. Digitaaliset kopiot eivät anna mitään, mutta usein veloitetaan täsmälleen sama hinta, ellei jopa enemmän. Sonyn ja erityisesti Microsoftin (erityisesti) lupaavat mukavuudet (hetkellinen siirtyminen toiminnosta toiseen) on tällainen mahdollinen ominaisuus, toivon todella, että se toimii. Esimerkiksi, jos se todella on yhtä helppoa ja sileää, voit vaihtaa pelaamisesta välittömästi Killzone: Shadow Fall että inFamous: Toinen PoikaSitten se on mahtavaa, ja haluan hypätä sisään. Mutta jos aion omaksua digitaalisen tulevaisuuden ja en enää käytä levyjä, tarvitsen lisää tallennusmahdollisuuksia.


Katsotaanpa PlayStation 3: n yksityiskohtia. vastus oli 17,53 gigatavua. Final Fantasy XIII oli 37 Gt. Kartoittamaton 3 oli yli 50 Gt. Ja nämä ovat jopa uusimmat pelit. Mutta silti kuvittele vain ne kolme otsikkoa, jotka istuvat PS4-kovalevylläsi. Tämä on yli 100 Gt - 20% PS4-kiintolevyn kapasiteetista - vain kolme peliä. Tämä ei ole hyvä, koska pelit jatkuvat yhä suuremmiksi, ja jos tämän konsolin sukupolven odotetaan kestävän kymmenen vuotta, on jo kauan aikaa tehdä joitakin tiedostojen mikrohallintoja pelikirjastosi kanssa.

Minulla ei ole epäilystäkään siitä, että fyysiset videopelit ohjaavat CD-levyjä, ja oletan lopulta olevan kunnossa. En pääse käsiksi asioihin tai erikoisversioihin. Mutta jos minulla ei ole tilaa ajattelemaan monia digitaalisia ostoksiani, jotta voin pelata mitä tahansa niistä hetkessä, niin tunnen täysin tämän sukupolven. Jos Microsoft ja Sony voivat tehdä ratkaisun, jotta voin kytkeä USB 3.0: n ulkoisen kiintolevyn ja ladata sen samalla tavalla kuin mitä tahansa digitaalisia pelejä, koska voin puhaltaa rahaa, niin ei ole mitään huolta. Mutta jos tämä on ongelma, he eivät yksinkertaisesti pysty korjaamaan, niin digitaalisen maailman kätevyys, jota molemmat yritykset haluavat meidän ostavan, on merkityksetön.