Opastettu historia ja kaksoispiste; Beta-testaus ja sen ristiriitat & pilkku; Osa kaksi

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 26 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Opastettu historia ja kaksoispiste; Beta-testaus ja sen ristiriitat & pilkku; Osa kaksi - Pelit
Opastettu historia ja kaksoispiste; Beta-testaus ja sen ristiriitat & pilkku; Osa kaksi - Pelit

Sisältö

Klikkaa tästä osaa 1 varten!


Mitä tämä tarkoittaa moninpeleihin?

Yksinkertaisesti sanottuna, kun peli saavuttaa avoimen beta-tilan, peli on jo jaettu valmistajille fyysisiä kopioita varten ja lähetetty digitaalista sertifiointia varten. He eivät voi muuttaa mitään. Heillä ei ole tarpeeksi aikaa.

Kaikki muutokset, jotka on tehtävä, tulee tulla pelin vapautumisen jälkeen. Tietenkin tulee olemaan ihmisiä, jotka ajattelevat, että koska peli on edelleen "beta", on vielä aika korjata suuria kysymyksiä. Tämä ei ole totta. Päivä-yksi korjaustiedostot ja palvelimen seisokit julkaisupäivänä ovat seurausta siitä, että sinulla ei ole aikaa korjata, mitä on korjattava.

Miten sitten selität pelejä, jotka eivät vieläkään toimi päiväkerran jälkeen?

Eikö devs oppinut mitään beta-versiosta? Mikä on julkisen beta-pisteen piste, jos peli on vielä rikkoutunut julkaisun yhteydessä? Klikkaus tässä osaa 3 varten kiistoja betoista!