Se on askel sekä menneisyyteen että tulevaisuuteen. Kuuma alkuperäisen kantapäähän Legend of Zelda sen tekeminen Oculus Riftiin tulee uusiin pelikuviin, joissa on sama virtuaalitodellisuus Ocarina of Time.
[Liittyvä artikkeli] Tutustu Miyazakin henkiseen viemään Oculus Riftin avulla
Chadtronicin hiljattain esittämästä äärimmäisen rajoitetusta käsitteestä saamme selvityksen siitä, miten alkuperäisestä Kokin metsästä N64: stä voidaan kokea uudestaan täysin erilainen ja uskomattoman upea näkökulma.
(The Legend of Zelda, Ocarina of Time: Kokiri Forest Rift Demo, DarkAkuma)
Kuten näette, se on edelleen hyvin yksinkertainen esittely, jossa ei ole mitään mitään vuorovaikutusta - vaikka Chadtronic varmasti yrittää, tietysti puuttuu klassinen kuva katsomasta inkivääri-karvainen Kokiri, joka on lukittu turhaan taisteluun pienen kallion kanssa .
Vaikka maisemassa on muutamia esineitä (kivien ympyrä, rakennukset), joitakin animaatioita, merkkimalleja, musiikkikappaleita tai pelimekaniikoita on vielä otettu mukaan.
Hanke on kuitenkin vielä kaukana, ja luoja on luvannut sen tahtoa jatka, nyt nimen alla Hanke: Ocarinaja että hän on jo syvälle kehitykseen. Kaikki 3D-mallinnus alkaa emulaattorin RAM-kaatopaikasta ja DarkAkuma siirtyy sieltä, mikä tarkoittaa, että päivitykset tulevat todennäköisesti kestämään jonkin aikaa.
Tuntematon, DarkAkuma on jo ilmoittanut, että ensi vaiheessa kehitysalueella on ajan temppeli, joka on jo pääosin valmis. Alueen valmistumisen ulkopuolella kehittäjä lupaa myös antaa käyttäjälle kehon, joka on täysin animoitu ajaa, kävellä, hypätä ja indeksoida.
Samaan aikaan niille onnekkaille (tai rikkaille), joilla on riittävästi Oculus Rift -kehittäjäpakettia, voit ladata Ocarina of Time Rift demo täällä.
Ovatko Oculus Riftin kädet koskaan olleet niin tärkeitä, onko se?