Abzu & pilkku; Matka-pilkku; & Pelit art

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 4 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Joulukuu 2024
Anonim
Abzu & pilkku; Matka-pilkku; & Pelit art - Pelit
Abzu & pilkku; Matka-pilkku; & Pelit art - Pelit

Sisältö

Mielestäni nyt voimme kaikki olla yhtä mieltä siitä, että pelaaminen voi toimia taiteellisena alustana menestyksekkäästi. Mitään taideteoksia ei missään tapauksessa ole, eikä niiden tarvitse olla, mutta se epäilemättä auttaa teollisuutta pelkän lajikkeen suhteen, kun kehittäjät tuottavat ainutlaatuista ja taiteellista työtä. Matka on yksi tällainen peli - peli, joka sisältää pelin suunnittelussa mahdollisen omaperäisyyden ja luovuuden. Uusi PS4- ja PC-peli Abzû on jatkoa Matka kaiken kaikkiaan, mutta ei Abzû n vedenalainen etsintä seuraavaa taiteellista mestariteosta pelialalle tai vain johdannainen pettymys?


Abzû on kehittäjä Giant Squidin debyyttipeli, mutta sitä tukee kokenut ja lahjakas joukkue. Studio on vartioinut Matt Navan, joka tunnetaan myös taiteellisena johtajana tanskalaisyrityksen hyvin ihastuneissa peleissä Matka ja Kukka. Vaikutukset Matka ovat ilmeisiä täällä sekä pelaamisen että taiteen suunnassa. Kuten Matka, Peli voidaan suorittaa yhdessä istunnossa, ja siinä korostetaan mysteeriä ja pelaajien itsemääräämisoikeutta sellaisen kokemuksen luomiseksi, joka todella tuntuu tutkivalta ja dynaamiselta.

Sisään Abzû, Pelaaja löytää itsensä hallitsematta nimettömän sukeltajan, koska ne kelluvat ihmeellisten merimaisemien läpi ja vuorovaikutuksessa erilaisten villieläinten kanssa. Jopa sukeltajan muotoilu muistuttaa MatkaHiljainen päähenkilö, jonka salaperäisesti peitetty kasvot valaisee kaksi hehkuvaa silmää. Työnnä suoraan sisään ilman selitystä, pelaaja täyttää välittömästi mysteerin tunteen ja halun tutkia, houkutella edelleen erinomaisen taiteen suuntaan ja sekoituspisteeseen. Kun edistytte, tulet kohtaamaan outoja hieroglyfejä ja monumentaalisia rakennuksia, joita valtameren palauttama muinainen rotu on lisännyt juonittelun tunteen, jota haluaa tutkia edelleen.


Abzû on ihme nähdä.

Saatat ajatella, että meri vaati vaihtaa punaiset ja keltaiset Journey yksinomaan bluesia ja vihreitä varten suunnattuja aavikoita, mutta tämän suuren, vedenalaisen maailman jokaiselle segmentille on erittäin monipuolinen väripaletti.Voimakkaat korallit, huojuvat ruoko ja kaunis vedenalainen valaistus tulevat yhteen ja tarjoavat unohtumattoman kuvittelun luonnon maailmasta. Vedenalaisen painottomuuden ja toisenlaisen luonteen ottaminen koskettaa syvän sinisen meremme kiehtovuutta - ja kyllä ​​- kauhua.

Elävä, hengittävä sukellusvene-ekosysteemi on täynnä värikkäitä kaloja, jotka reagoivat orgaanisesti läsnäolosi kanssa, darting pois tieltä tai uimaan yhdessä voiton synkronismin hetkessä. Meduusat, raput, ankeriaat ja monet muut olennot täyttävät tämän vedenalaisen maailman, ja jokainen liikkuu ja toimii tyydyttävästi realistisesti. On helppoa saada häiritä ja viettää aikaa liukumaan veden läpi. Itse asiassa, kuten pelissä Abzû, tämä on suositeltavaa.


Rauhallinen rauhallisuus voi muuttua hetkeksi, jos näyttämölle ilmestyy valtava hai, mutta kunnioitus tuntuu koskaan siltä, ​​että se katoaisi.

Elämä jatkaa pulssia ympärillänne, vaikka sinulla ei ole suoraa vaikutusta siihen, muistuttaen, että olet vain tarkkailija; pelkkä vierailija tähän outoon maailmaan.

Kun ajattelen videopelien vedenalaisia ​​tasoja, sydämeni yleensä uppoaa nopeammin kuin hukkuva merirosvo, joka on sidottu palloon ja ketjuun. Usein tapaukset koristavat turhautumista ja huonoa muotoilua useimmissa tapauksissa. Poistamalla monet vedenalaisen pelisuunnittelun tropeista ja rajoituksista, Giant Squid on onnistunut luomaan pelin, joka on olennaisesti yksi jättiläinen vedenalainen taso. mutta joka ei tule koskaan turhauttavaksi tai odottamattomaksi.

Näistä tärkein on se, että happea ei lasketa. Ilman tarvetta jatkuvasti palata pintaan tai etsiä happea, tämä muuttaa pohjimmiltaan vedenalaisen etsinnän hieman stressaavasta urkista nesteenä ja iloiseksi juhlaksi. Kilpikonnien selkäpuolella tai valtavilla valtavilla valailla ratsastaminen ilman huolta ilmaa on erittäin ikimuistoinen kokemus, joka korostaa luovaa geniusa Abzû.

Vuorovaikutuksessa suurten hainpatsaiden kanssa sukeltaja voi mennä välitystilaan kehon ulkopuolisesta kokemuksesta, joka seuraa niitä ympäröivää luontoa. Tämä yhdistää soittimen ja sukeltajan luontoon syvemmällä tasolla ja korostaa samalla elävää, hengittävää ekosysteemiä.

Haista pihlaja anjovisien kimpuihin tarttua välipalaan. Elämä jatkaa pulssia ympärillänne, vaikka sinulla ei ole suoraa vaikutusta siihen, muistuttaen, että olet vain tarkkailija; pelkkä vierailija tähän outoon maailmaan.

Abzû on kauniisti tunnelmallinen orkesteri pisteet mielen Journey BAFTA-palkittu säveltäjä Austin Wintory. Pyyhkäisevät merkkijonot kulkevat uusien kavereiden välissä, turpoavat ja hiipuvat kuin meri itse. Pienet kosketukset lisäävät kokemusta, kuten taustalla oleva haihtuminen, kun pään yläpuolella on pään yläpuolella. On vaikeaa olla pyyhkimättä yksin musiikissa.

Kuten jotkut parhaista taiteista millä tahansa välineellä, Abzû ja Matka älä välttämättä käytä kaikkea hihoissaan.

On olemassa todellinen mysteeri ja tulkinta. Abzû ohjaa pelaajaa matkan varrella hienovaraisia ​​värejä ja ääntä käyttäen - pyrkiessään olemaan koskaan häiritseviä. Niiden avulla voit pysyä täysin uppoutuneena maailmaan samalla kun harvoin menetät tien. Samoin kuin maalauksen katsominen, katsoja (tai pelaaja) pystyy esittämään omat ajatuksensa sisällölle, jota he esittelevät. Tämä vapaus on kiistatta vaikeampi saavuttaa pelissä, jossa pelaaja tarvitsee ainakin jonkinlaista tavoitetta ja etenemistä pelaamisen jatkamiseksi.

Ja todellakin tämä on edelleen tällaisen pelin haittapuoli. Käytetään vain muutamia painikkeita, eikä pelkästään ole todellista ohjausta tai niiden sovellusta pelissä. Tutkimus on hienoa, mutta tavanomaista pelaamista ei ole juurikaan mahdollista tehdä - ja tämä on tasapaino, joka saavutetaan, kun saavutetaan, mullistamaan koko väline.

Abzû voi olla vain Matka vedenalainen, mutta se on myös samoilla tavoilla, jotka tarjoavat kauniin, tunnelmallisen ja poikkeuksellisen kokemuksen, joka on tarpeeksi ainutlaatuinen jättämään pysyvän vaikutelman soittimelle. Se muistuttaa meitä kauneudesta, jonka sekä pelit että luonto voivat tuottaa ja vetoaa numiinisen todelliseen tunteeseen.