Sisältö
Puhuessaan lehdistössä E3: ssa Alienware-pääjohtaja Frank Azor puhui laajasti siitä, miten seuraavan sukupolven konsolit ovat pohjimmiltaan vaaleat modernien tietokoneiden jäljitelmät, ja miten he alkavat jäljitellä toimintoja, joita tietokoneet ovat kyenneet jo vuosia.
Pelaaminen
Se alkaa laitteistotasolta. Azor rikkoi PS4: n ja Xbox One: n väliset yhtäläisyydet ja viittasi molempiin konsoleihin rakennettujen yhteisten PC-komponenttien määrään.
”Se on AMD-prosessori, se on AMD-näytönohjain, se on tavallinen työpöydän kiintolevy. Se on uskomatonta. Tämä kertoo, että tietokone on siellä valittavissa oleva pelialusta, ei ole mitään parempaa. Katsot, mitä he yrittävät tehdä, ja he ovat yhä enemmän kuin PC.
Hän käsitteli myös, miten nämä kaksi konsolin jättiläistä ovat juuri nyt liikkumassa digitaaliseen lataukseen ja live-mediaan:
”Asennat pelejä nyt sen sijaan, että heidät heidät pois levyltä, koska se on oikea tehtävä. lataat digitaalisesti pelejä, joita olemme tehneet tietokoneella vuosia; ne integroivat tiettyjä tv-näkökohtia ja -aiheita, hyvin, kymmenen vuotta sitten aloimme kokeilla mediakeskusta. Tarkoitan, että voimme kertoa teille, miten teet sen Alienwaressa mediakeskusten tietokoneiden kanssa koko tämän ajan. Nyt se on hieman erilainen, koska tekniikka on kypsynyt huomattavasti, mutta monet PC: llä todistetut innovaatiot ja asiat tekevät tiensä konsoleille ja konsolit etsivät yhä enemmän PC: itä joka päivä. "
PC-pelaajille, jotka ovat käyttäneet tietokonettaan monenvälisenä mediakokonaisuutena vuosien ajan, ja katsellen ikääntyvien konsolien sekoittumista kiinni, tämä on tuskin uutinen. Pricy next-gen-konsoli, jonka laitteisto-ominaisuudet ovat jo viime vuonna ylittäneet henkilökohtaiset tietokoneet, on kova myynti. Ja pelit, kuten Azor huomauttaa, eivät ole suuria erottelijoita, joita he olivat aikaisemmissa sukupolvissa, kun PC-pelaajien olisi odotettava kuukausia, jotta huipputason pelit vapautettaisiin heidän valintansa mukaan.
Pelien siirtävä rooli
”Katsokaa siellä eniten pelattuja pelejä, League of Legends, World of Tanks, tarkoitan, että nämä ovat alan eniten pelattuja pelejä. Tähän viikkoon asti ne olivat yksinomaisia PC-nimikkeitä. ”
Useissa tapauksissa suuntaus, että PC: t ovat viimeinen foorumi uusien julkaisujen saamiseksi, on kääntynyt varsinkin online-tilassa. Pelit, kuten World of Tanks ja Diablo III, jotka ovat olleet pelattavissa tietokoneissa kuukausia tai jopa vuosia, ovat juuri nyt saamassa konsolitiedotteita, ja jopa MMO-järjestelmät, jotka on siirretty monitasoisiksi, ovat usein saatavilla beta-tietokoneissa jo kauan ennen kuin ne laskevat konsoleille.
Höyrylaatikko
Azor väitti, että seuraavan sukupolven konsolit olivat lähinnä vain pyrkimys tuoda pitkään huhutun "Steam box" -tietokoneen jäljitelmä pelaajien olohuoneisiin. Steamin Big Picture -tilassa ja uusien tietokoneiden helppokäyttöisyydessä HDTV: hen sohvalle sopivat tietokoneet ovat yleistyneet. Eräässä erillisessä haastattelussa Azor totesi, että Alienwaren alentunut tekijä PC, X51, oli jo käytössä kyseisessä tilassa.
"X51 on höyrylaatikko. Ajattelet mitä Steam-laatikko-ohjelman tavoitteet ovat, se on PC-pelien ottaminen ja sijoittaminen olohuoneeseen." Azor väittää, että X51 on jo riittävästi täyttänyt roolia, joka on eräänlainen kone Valve-toimitusjohtaja Gabe Newell. "Steam-laatikkoa ei ole tuotemerkillä, mutta Steam-laatikkoa ei ole tällä hetkellä tuotemerkillä."