Sisältö
Riot Games on jälleen kerran, ja pyrkii näkemään, mitä pelaajat haluavat tai miettivät tiettyjä ideoita. Äskettäin Xelnath, Riotin pelijärjestelmien suunnittelija, meni foorumeille keskustelemaan summonersista käyttöliittymästä.
Xelnath keskittyy erityisesti parantamaan erilaisia järjestelmiä ja mekaniikoita, joilla on laaja vaikutus League of Legends, kuten esimerkiksi siitä, miten taitojen kuvaukset ovat näkyvissä ja niin edelleen. Tällöin hän etsii pelaajien mielipiteitä siitä, miten pelaajat voisivat paremmin tietää, että he ovat osuneet erilaisiin väkijoukkojen hallintatoimiin.
Kysymykset, jotka hän esitti ennen foorumeille kutsutut kutsut, ovat seuraavat:
kysymykset:
- Mitä tietoja haluaisit ohjata heikentävän vaikutuksia liigassa?
- Mitä tietoja sinusta tuntuu olevan tärkein välittää?
- Vähintään?
- Miten haluat tämän tiedon välittämisen?
- Mistä haluat sen välittämisen?
Ideat heitettiin hänelle kaikkialta, mutta osa niistä avainasemista, jotka hän otti huomioon ja tutki tarkemmin.
Crowd Control -indikaattorit
Yksi esimerkki oli se, että näytön salama tuli, kun pelaaja joutuu väkijoukon ohjauksen vaikutukseen, jolloin salaman väri vastaa CC-tyyppiä. Toinen summoner ehdotti äänitehosteita, jotka olivat riippuvaisia tietyn tyyppisestä joukosta. Yksi pelaaja ehdotti joukkoa palloja UI: n keskelle, joka syttyy perustuen siihen, mitä CC oli pelaajan mestarilla. Eräs toinen ehdotti yhdistelmää, jolloin pelaaja voi valita tapauksen, joka sopisi heille parhaiten, koska he eivät halunneet, että heidän näytönsä vilkkuvat jatkuvasti tiimin aikana.
Muut ehdotukset sisälsivät etenemispalkin pudottamisen, kun väkijoukon ohjaus kuluu pelaajan terveyspalkin alla, jossa on CC-tyypin symboli tai samassa paikassa vilkkuva sana yksilöimään tietty arvo. Tunnistamalla, että se saattaisi hyvin nopeasti, jos joku kärsii monista CC-vaikutuksista kerrallaan, Xelnath ehdotti pisimpään CC-palkkia ja loput kuvakkeita, vaikka pelaaja ehdotti pikemminkin etusijalle kovia CC-tehosteita, kuten stuns ja suppression, pidempään mutta vähemmän tärkeitä lajikkeita, kuten hidastaa.
Muita ideoita
Muita opittuja tidbittejä ovat, että seuraavassa on työkaluvihje League of Legends korjaustiedosto, joka osoittaa, kuinka paljon kultaa mestari ansaitsee taskuvarjojen hallinnan avulla, hieman selvennystä erilaisista väkijoukkojen ohjauksen termeistä, mahdollinen harkinta, kun kartoitetaan purppuran joukkueen pelaajia pitämään suuntaviivat samanlaisena riippumatta siitä, mitä puolella pelaaja on päällä, ja vihjeitä PBE: lle, että Lightbringer paljastaa varkaita ansoja, kuten Teemo shrooms ja Shaco laatikot. Lopullisena informaationa, Twisted Treelinein keskustan pyhäkkö menee pois, koska sillä oli yksinkertaisesti liian voimakas vaikutus.
Ole etsimässä lisää järjestelmän ja käyttöliittymän päivityksiä League of Legends, Riot kuuntelee!