Amnesia & paksusuolen; The Dark Descent

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 17 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Amnesia & paksusuolen; The Dark Descent - Pelit
Amnesia & paksusuolen; The Dark Descent - Pelit

Sisältö

Olen aiemmin maininnut, että nautin kauhuelokuvista enemmän kuin useimmat. Olen kasvanut ja kukoistanut kauhuelokuvissa ja pelottavissa peleissä. Helvetti, tein äitini katsomaan Exorcistia kanssani ennen kuin olin edes kymmenen vuotta vanha.


En nukkunut koko viikon ajan, koska Linda Blair aikoi tulla kotiinni ja tappaa minut, mutta hei, se oli katsojan arvoinen.

Näin sanotaan, Amnesia: The Dark Descent oli peli, jota en voinut ohittaa. Vaikka pelasin sitä hyvin kauan sitten, muistan sen aivan elävästi. Kitka Pelit, luojat penumbra Sarja (myös erinomainen) ylitti itsensä, kun he julkaisivat tämän nimikkeen vuonna 2010.

Tarina

Tosin tarina on hidas alussa, mutta se rakentaa kauniisti. Daniel, päähenkilö, herää hylätyssä linnassa ilman muistia siitä, miksi tai miten hän pääsi sinne. Kun olet löytänyt muistiinpanon, jonka olet jättänyt itsellesi ennen tajuttoman pudottamista, aloitat matkan Brennenburgin linnan läpi. Koko pelin aikana löydät muistelmia ja sinulla on visioita aikaisemmista tapahtumista, jotka alkavat lyödä muistia pelin edetessä.


Ilman mitään pilaantumista, kun saat noin kolmanneksen pelin läpi, tarina kiinnittyy sinuun. Se ei ole kovin monimutkainen, mutta se ei tarkoita sitä, että tarina tuhoutuu olemalla yksinkertainen.

Daniel tulee nopeasti selvittämään, että hän ei ole yksin linnassa ja että mitä tahansa pimeydessä lappaa on metsästämässä häntä, lähemmäs kuin hän tekee tiensä syvemmälle. salaisuus - varkain on avain.

Kun huomaat Danielin salaperäisen menneisyyden ja hänen syynsä tulla Brennenburgiin, tarina elää todellisuudessa ja se muuttuu seikkailunhaluisemmaksi. Asiat alkavat liikkua paljon nopeammin, kun tietyt elementit putoavat paikalleen, ja alat tuntea kiireellisyyden tunteen, varsinkin kun näet enemmän ja enemmän hirviöitä.


Pelattavuus

Useimmat ihmiset, jotka pelaavat tätä peliä, arvostavat yhden pelin näkökulmaa: ympäristö on erittäin vuorovaikutteinen. Voit avata ja sulkea laatikot, voit avata hitaasti ovet niin, että niitä ei pidetä kiinni, ja voit vuorovaikutuksessa esineiden kanssa tavalla, joka ei todellakaan näy monissa muissa peleissä. Vaikka peli on lineaarinen, on vaikea sanoa, koska linna itsessään näyttää olevan hyvin avoin, täynnä palapelejä ja pieniä herkkuja valmiiksi valmistajille.

Mainitsin edellisen kohdan varkauden; tämä ei tarkoita sitä, että on olemassa varkain mekaanikko, koska ei ole. Silloin ympäristö tulee pelaamaan - voit piiloutua huoneen takana, siirtämällä asioita ympäriinsä rakentamaan suuria piilopaikkoja. Voit piilottaa ovien läpi, jotka olet säröillä, hiipiä silmäyksen yli piilotetun tynnyrin päälle tai vain tasainen ulos.

Jos huutat kuin pikkutyttö samalla, kun teet niin, en, en tuomitse sinua, varsinkin kun ei ole mitään keinoa tappaa hirviöitä. Kun he saavat sinut, olet kuollut.

Kauhu-näkökohta

Kun ajattelet palapeli-seikkailupeliä, et ehkä ajattele kauhua heti. Ja vaikka Amnesian alku on kammottava ja pimeä, se ei välttämättä ole pelottavaa aloittaa. Kuten sanoin, tarina voi tuntua alussa hyvin hitaalta ja mielenkiintoiselta. Creepy-tekijä on se, mikä tekee pelin aloittamisesta. Tiedät, että se on pelottava peli ja olet kuullut siitä aiemmin, joten et halua mennä kellariin. Tiedätkö, mitä siellä on, ja se ei ole sinne, jos haluat antaa sinulle halauksia - se on siellä ripustaa kasvosi.

Musiikki on myös valtava näkökohta, jota kannattaa mainita - en ole koskaan pelannut ääntä, joka käyttää enemmän kuin Amnesia. Ympäristön musiikin hienovaraiset muutokset ilmoittavat, että jotain on tulossa tai että jotain on tapahtumassa. Tämä perävaunu antaa pienen maun siitä, mitä ääni on kuin:

Samoin kuin kauhuelokuva, jännitys kasvaa pelin edetessä. Lyhyesti sanottuna etsimme alkupäähän kammottavia squeaksia ja tummia käytäviä, joilla on kohtuullinen määrä hyppy-pelkoja keskelle ja loppuun.

Yleensä ottaen

Kaiken kaikkiaan tämä peli saa 7/10 minulta vain siksi, ettei mikään peli ole koskaan ansainnut kymmenen (vaikka pelit arvostelivat, että pelit kuten Bioshock: Infinite saada). Grafiikka on hyvin sileä ja pelattavuus on nestemäinen ja sopii hyvin tarinan etenemiseen, mikä on myös tärkein tekijä, miksi sinun pitäisi valita tämä peli.

Koska se on vanhempi nimi, Amnesia: The Dark Descent on päällä Höyry juuri nyt 19,99 dollaria, mutta se menee myyntiin aina silloin tällöin. On myös a ilmainen demo saatavilla Steamilla niille, jotka haluavat kokeilla sitä ennen kuin ne ostavat.

Epäsuora jatko, Amnesia: sikakone, julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna.

Arvostelumme 7 Amnesia: Dark Descent on ihanan kertomus, jossa on äärimmäisen upea ja vuorovaikutteinen ympäristö