Sleep & kaksoispiste; Dragon Slayer -palkinnon nimitys Best New Indie Game 2014 -peliin

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 5 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Sleep & kaksoispiste; Dragon Slayer -palkinnon nimitys Best New Indie Game 2014 -peliin - Pelit
Sleep & kaksoispiste; Dragon Slayer -palkinnon nimitys Best New Indie Game 2014 -peliin - Pelit

Sisältö

Dragon Slayer -palkinnot ovat palanneet, jonka GameSkinnyn sisar-sivusto Guild Launch tuo meille. Dragon Slayer -palkinnot antavat sinulle, faneille, mahdollisuuden äänestää suosikkipeleistäsi, yhteisöistänne, pelihenkilöstösi ja paljon muuta! Lepotilassa on nimetty yhdeksi viidestä pelistä, jotka kilpailevat vuoden 2014 parhaan uuden Indie-pelin otsikon puolesta. Lepotilassa Indie-peliyhteisössä tapahtui sekoitus heti, kun Krillbite Studiosin ainutlaatuinen idea tuli yleisölle.


Indie-tyylilajissa on monia ensimmäisen henkilön kauhu-seikkailupelejä, erityisesti pelien, kuten mm Amnesia. Mutta Krillbite Studio tarjosi meille aivan toisen tavan kokea kauhua avuttoman 2-vuotiaan lapsen silmissä.

"Kaikkien lumpenien kanssa, jotka ovat hurjasti päähenkilöitä, jotka tukahduttavat tämän päivän pääosien roolit, on innostavaa nähdä, että joku yrittää jotain hieman ulos tavallisesta."

-Reuna

Tällaiset lainaukset näkyivät kaikkialla Kickstarterille huhtikuussa 2013; jossa yritys onnistui saamaan enemmän kuin tavoite, saamaan $ 248, 358 dollaria 200 000 eurosta antelias ja innostunut fani! Lepotilassa saivat myös paljon kiinnostusta Norsk Film Instituttilta (Norjan elokuvainstituutti). Kaikki nämä antelias lahjoitukset johtivat pelin täydelliseen kehittymiseen tänään, mutta mahdollistivat myös kommenttiradan, ladattavan sisällön ja Oculus Rift -tuen, joka tukee täyttä virtuaalista upottamista tässä kauhistuttavassa lapsen pahimman painajaisen pelissä!


Kun peli julkaistiin virallisesti toukokuussa 2014, ihmistä yllätti miellyttävästi ainutlaatuinen pelattavuus ja voimakas tarina. Me kaikki muistamme tunteen pelätä pimeässä kuin lapsi, nyt voimme upottaa itsemme siihen oudon tunteeseen, että mikään muu peli ei ole aiemmin tutkittu. Krillbite Studio on jopa hoitanut pelaajien nostalgisia puolia omalla nallekarhullaan, Teddy, ohjaamaan tietä. Olen varma, että monet pelaajat ovat yhtä mieltä siitä, että tämä antoi meille hyviä muistoja omista rakkaista täytetyistä eläimistämme. (Minua kutsuttiin Tediksi, kuinka hyvin alkuperäinen!)


"Mikään ei ole kovinkaan tuntuu kuin sinun nallekarhu, joka on mukana koko ajan. Hän voi kävellä ja puhua, mutta hän on myös turvallisuuden muoto. Pelotessaan voit kytkeä hänet tiukasti ja hän päästää tutun lämpimän hehkun. mahdollisuus olla paitsi suuri mekaanikko myös voimakas metafora. " -IGN

Mutta kumma kyllä ​​Teddy voisi myös tehdä pelistä vieläkin hirvittävämmän ...


"Hänen hermostunut kertomuksensa lisää toisenlaisen levottomuuden kerroksen, kun hänen lastensa tv-esityksensä intonaatio ja pilkkominen, ommellut silmät antavat hänelle ilmaisen sytyttäjän, joka rohkaisee sinua valaistamaan ottelun."

-Reuna

Lepotilassa tutkii useimpien ihmisten varhaisimpia pelkoja; heräämällä yön keskellä pelkäsivät vain huomataksenne, että äitisi ei ole siellä, että sinut konsoliisi, mutta missä hän on? Pelin pelaaminen on mahdollista, kun lapsi ei voi olla lapsi, kun lapsen mielikuvitus synnyttää tummia ja hirvittäviä kohtauksia.

Spoiler Alert!

Mutta mikä todella napauttaa pelaajaa on tämän pelin päättyminen; suurempi kuva. Se ei ole pelkkä lapsen liian aktiivinen mielikuvitus, vaan väärinkäyttö ja erottaminen. On monia vihjeitä, jotka viittaavat tähän tulokseen koko pelin ajan, mutta ne ovat melko hienovaraisia. Vasta, kun varjoa muistuttava hirviö vangitsee sinut, että heräät kuvitteellisesta helvetistä ja vielä pahemmaksi todellisessa elämässä. Ymmärtäen, että äiti oli hirviö koko ajan, oli melko järkyttävä tapahtumakierros, ja sitä pahensi pelaajan sympatia nuorelle lapselle, joka on käynyt läpi niin paljon pakenemaan oman äitinsä.

"Se on psykologinen lähestymistapa ja poignantti johtopäätös, joka erottaa sen monista peleistä, jotka yksinkertaisesti turvautuvat järkyttävään taktiikkaan." -IGN

Lepotilassa voidaan toistaa PS4: llä sekä Windows, Mac ja Linux Steam, gog.com ja The Humble Store.

Kaiken kaikkiaan peli herätti paljon huomiota alusta loppuun kehitykseen. Monet YouTubers- ja peli-toimittajat olivat innokkaita pelaamaan ja tarkastelemaan sitä, antamalla pelille erittäin vahvan online-läsnäolon, joka mielestäni oli hyvin ansaittu. Jos sinusta tuntuu samalla tavalla, äänestykää nyt nukkua varten voittaaksesi vuoden indie-pelin!