Analyytikko Pachter ajattelee, että Nintendon presidentti Iwata pitäisi ampua

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 27 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Analyytikko Pachter ajattelee, että Nintendon presidentti Iwata pitäisi ampua - Pelit
Analyytikko Pachter ajattelee, että Nintendon presidentti Iwata pitäisi ampua - Pelit

Sisältö

Eilen merkitty Nintendon presidentti ja toimitusjohtaja SatoruIwatan 54. syntymäpäivä.


Nintendon jäsen vuodesta 2000 lähtien, Iwatan maineikas uransa on viettänyt hänet osa-aikaohjelmoijasta HAL-laboratoriossa 1980-luvun alussa yhtiön toimitusjohtajaksi toukokuussa 2002. Neljäs Nintendon perintö, Iwata on ensimmäinen presidentti, joka ei ole sidoksissa perustajaan Yamauchiin perheen kautta joko veren tai avioliiton kautta. Barronin aikakauslehti nimitti hänet yhdeksi maailman johtavista toimitusjohtajista vuonna 2007, mikä johtui suurelta osin Nintendo Wii: n ennätysmyynnistä.

Ja Michael Pachter, Wedbush Securities -analyytikko, ajattelee, että hänet pitäisi ampua.

Aiemmin tällä viikolla Pachter puhui San Franciscossa järjestetyssä Game Monteization USA -huippukokouksessa ennustamassa tämän konsolien ja videopeliteollisuuden tulevaisuuden tulevaisuutta.

"En usko, että olet koskaan nähnyt 500 miljoonaa konsolia siellä", hän sanoi, huomauttaen, että vaikka useammat ihmiset pelaavat pelejä useammissa laitteissa kuin koskaan, se ei näytä konsolipelien markkinoilta. jatkaa kasvuaan.


Suuri osa hänen tuomionsa ja synkän ennustuksensa perimisestä pelattiin PlayStation 4: n välisen konsolikilpailun (ennustetaan myyvän 100-120 miljoonaa yksikköä koko sukupolven elinkaaren ajan) ja Xbox One: n (odotetaan myyvän 90–110 miljoonaa kappaletta) välillä.

Kuka hänen mielestään voittaa?

Syy Sony voittaa Microsoftin vain hinnan, "Pachter totesi." Microsoft menettää seuraavan sukupolven, elleivät ne leikkaa hintaa. Jos Microsoft laskee hinnan 399 dollariin, odotan, että myynti on yhtä suuri kuin PS4. "

Hänen numeronsa pysyvät ajan tasalla PlayStation 3: n ja Xbox 360: n nykyisestä myynnistä noin 80 miljoonalla yksiköllä, mutta ei edes verrata satoja miljoonia, joita muut ovat arvioineet uuden konsolin sukupolvelle.

Näiden kahden konsolin jättiläisen tapauksessa Pachterillä oli kuitenkin muutamia myönteisiä asioita:


"Sony menestyy, Nintendo ei" - sanoo, että se on vaikuttava pelin pelaamiseen. "Grafiikka on ilmiömäinen, ja valtava RAM tekee tulevaisuuden innovaatioista todennäköisiä", Pachter huomautti. Hän totesi, että multimediaominaisuudet ovat edelleen epäselviä, mutta PS4: n CPU: n teho mahdollistaa potentiaalin valtavan parantumisen tulevaisuudessa.

Xbox One: n osalta Pachter totesi, että se on vaikuttava multimedialaitteena, ja Kinectin ja Skypen lisäominaisuudet antavat sille lisäarvoa. "Pysymme ennustuksemme kanssa sisäänrakennetusta TV-virittimestä", joka on Xbox One -käyttöjärjestelmässä, Pachter sanoi, mikä helpottaisi Xbox One: n kykyä hallita televisiota.

Mutta pimeimmät uutiset tallennettiin Nintendolle ja Wii U: n tulevaisuudelle, jonka arvioidaan myyvän 30 miljoonaa "tai vähemmän" konsolia.

"En tiedä miksi [Nintendon presidentti] Iwata on edelleen työssä."

Pachter väittää, että Nintendo puuttuu valtavasta mahdollisuudesta, ja kannattaa Game Boy Advance- ja Nintendo DS -tuotteiden siirtämistä matkapuhelimiin ja tableteihin - mobiilipelaamisen todelliseen tulevaisuuteen. Hän uskoo, että näin saadaan suuria voittoja ja vetää järjestelmiinsä miljoonia uusia faneja.

Wii U on pitkään ollut viimeisimmässä jäljessä suuressa konsolissa, joka ei näytä kykenevän kopioimaan Wii: n maailmanlaajuista murskausta. Itse Iwata on myöntänyt, että Wii U: n pelinimikkeiden selkeä puute on huono myynnin keskeinen tekijä. Mutta kun toiset vaativat, että Nintendon huipputapojen käyttöönotto (Mario, The Legend of Zelda, jne.) on kaikki mitä tulee Wii U: n myynnin kasvun uudistamiseksi, Pachter pitää sitä mahdollisena "mutta epätodennäköisenä".

Entä sitten koko teollisuus?

"Seuraava konsolien sukupolvi on luultavasti viimeinen", Pachter sanoo. "Odotamme usein uusia päivityksiä uusien konsolien sijaan."

Sen sijaan kiinnostus kääntyy takaisin tietokoneeseen. "Luulen, että tietokone tekee paluun, tietokone on kaikkien tämän tavaramerkin keskus".

Ollakseen oikeudenmukainen, PC voisi varmasti käyttää laadun herätystä. Myöhäisen pelialan toiminta on ollut konsolikeskeisessä liukumäessä jo vuosia, ja uudet PC-otsikot näkyvät melkein jälkikäteen - kaikki siirretään niiden konsolien yleisöiltä.

Tällaisilla nimikkeillä on vaihtelevaa menestystä ohjauksen integroinnillaan, mutta nopean säästämisen, valikoiden sivujen, jotka muuten sopivat yhteen näyttöön, virtuaalinen katoaminen ja vahvistuksen ponnahdusikkunat ovat edelleen epämiellyttävä muistutus siitä, että PC-pelit ovat tulleet toiseksi parhaaksi pelin suunnittelussa liian pitkään.

Silti täällä on se, mitä haluan tietää ... täydellä puheella ja myöhemmällä kerralla, Pachterillä ei ole mitään sanottavaa uusimman Nintendon kädessä pidetystä hullusta menestyksestä. Kuten Destructoid sanoo, "Nintendo 3DS jatkaa tulostamista."

Paljon parempi keskittyä Wii U: hen.