Sisältö
Vanhin Scrolls sarja on valtava. Kun Bethesda ilmoitti MMO: sta, oli paljon kiinnostusta. Oli sekava tunne ennen kuin peli edes tuli ulos, aina äärimmäisestä jännityksestä täyteen ennakointiin, että se epäonnistui.
Pelin käynnistäminen ja viikkoa sen jälkeen ei ollut niin hienoa. Monet ihmiset odottivat toista peliä, ja viat / häiriöt olivat monia. Se tuli ainoa peli a erittäin pitkään, että lopetin pelaamisen pelkästään vikojen ja häiriöiden vuoksi.
Elder Scrolls tekee asioita oikein ja kun hän on pudonnut tilauksia vapaaksi pelattavaksi, peli muuttui houkuttelevammaksi. Haluan mennä yli ESO oli käynnissä, miten se on nyt ja pelin eroja ei ole, että se on ilmaista pelata (F2P) sijasta Pay to Play (P2P).
Rocky Start
Kun ESO käynnissä oli erilaisia tunteita. Monet ihmiset olivat iloisia Vanhin Scrolls he voivat pelata muiden kanssa. Jotkut ajattelivat, että se oli yleinen MMO ja oli odottanut pelin olevan täsmälleen samanlainen Skyrim, mutta verkossa.
Peli, jonka koko ei riitä hype, mutta haluan mennä yli suurimman virheen käynnistämisessä: ylivoimainen määrä vikoja.
En päässyt enimmäkseen yksinkertaisiin portaikkoihin, koska olisin pudonnut lattian läpi ja olisin jumissa tämän maailman ja seuraavan välillä. Monet quests ja viholliset olivat häiriöitä, tehdä siitä On mahdotonta suorittaa joitakin tehtäviä.
Tämä kuva muistuttaa minua monista tavoista, joilla voisin pudota maailman läpi.
Suurin ongelma minulle oli saada yksi viimeisimmistä tärkeimmistä tarinankilpailuista, eikä se voinut suorittaa sitä häiriön vuoksi. Tämä tuli sen jälkeen, kun hän oli ollut vankilassa lähes 2 tunnin ajan vain, jotta puolueen jäsen putosi lopulta; ryhmähakijan ongelmien kanssa emme saaneet ketään muuta liittymään, joten olimme hukkaanneet koko ajan.
Jatkuvan turhautumisen aiheuttama yhdistelmä sai minut pelaamaan peliä jonkin aikaa, mutta kehittäjät tiesivät, että oli ongelmia ja työskennellyt korjaamaan ne.
Tamriel Unlimited
Vanhin Scrolls Online pudotti liittymismaksun maaliskuussa 2015 ja muutti pelin uudelleen Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Pelin myymälä lisättiin, jossa pelaajat voisivat käyttää kruunuja ostamaan erilaisia kohteita tai ominaisuuksia. Tämä muutti Plus-jäsenyyden tilausta, joka sisältää:
- 1500 kruunua joka kuukausi olet tilannut.
- Vapaa pääsy tulevaan DLC: hen niin kauan kuin olet tilannut.
- Merkkien etenemisbonukset
- 10% bonus kokemuspisteelle gan
- 10%: n bonus käsityötuotannon voittoon
- 10%: n bonus inspiraatiohyödyn tuottamiseen
- 10% bonuksen kultahankintaan
Toisin kuin useimmat pelit, voit silti käyttää kaikkia pelejä, jos et tilaa. Tilaus antaa sinulle nopeamman tasauksen ja etenemisen. On myös tärkeää huomauttaa, että peli ei ole vapaa. Sinun täytyy vielä ostaa peli pelataksesi ESO: ta. Sinun ei tarvitse maksaa tilausmaksua.
Suurin osa häiriöistä tai ainakin pelinpurkauksista oli korjattu. Myös monet merkin ja pelin korjaukset tehtiin. Tässä on liian paljon luetteloa, joten jos olet pelannut laukaisussa ja haluat tietää, mikä muuttui, tässä on linkki virallisen verkkosivuston korjaustiedostoihin.
F2P-, B2P- ja tilauspohjaiset erot
ESO teki jotain erilaista kuin useimmat pelattavat pelit. On tärkeää huomauttaa, että peli ei mennyt täysin vapaaksi. Sinun täytyy vielä ostaa peli pelataksesi ESO. Sinun ei tarvitse maksaa tilausmaksua. Tätä kutsutaan pelattavaksi peliksi.
Miten katsoin ESOn uuden version ansiosta.
Tämä on suuri osa siitä, miksi voit pelata peliä ilman tilausta. Jotkut pelit menevät F2P: hen, jonka avulla kukaan voi ladata pelin ja pelata kuluttamatta mitään. Pelin täytyy edelleen tuoda rahaa, joten he ottavat paljon asioita pelin myymälään ja antavat valtavia bonuksia tilattaessa.
Tämä on usein halvempaa vain tilata ja maksaa kaikki erikseen. F2P-pelit tarjoavat monta kertaa myös epäoikeudenmukaisia etuja asioiden ostamiseen, joten rahaa käyttävät pelaajat saavat parempia asioita kuin ne, jotka eivät.
Sinun täytyy vielä ostaa peli B2P: ssäGuild Wars käyttää myös tätä mallia, kehittäjät saavat edelleen rahaa ilman ylimääräistä tilausta tai pelin myymälää. Edut ovat tarpeeksi hyviä houkuttelemaan pelaajia tilaamaan, mutta niitä ei tarvita, jos he haluavat nauttia pelistä.
Tilauspohjaiset pelit ole hyötyä liittymästä muuhun kuin pelaamiseen. Minusta tuntuu, että tämän mallin pitäisi mennä pian pois ja käyttää B2P-mallia, ei F2P-mallia.
Yleensä ottaen, ESO on hyvä esimerkki siitä, mitä peli on kuin silloin, kun se vaatii tilauksen ja kun se vaatii pelkästään peruspelihankinnan. Paljon on muuttunut sen jälkeen, kun peli on käynnistetty, lähinnä parempaan, ja mielestäni joku, joka pelasi tai oli kiinnostunut tästä pelistä, pitäisi antaa sille toinen ilme.