& Lbrack; Ilmoitus & rsqb; WoW: n 10. vuosipäivän kilpailun voittajat & ei;

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 16 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
& Lbrack; Ilmoitus & rsqb; WoW: n 10. vuosipäivän kilpailun voittajat & ei; - Pelit
& Lbrack; Ilmoitus & rsqb; WoW: n 10. vuosipäivän kilpailun voittajat & ei; - Pelit

Sisältö

Kolme viikkoa sitten pyysimme sinua jakamaan tarinasi World of Warcraft. Etsimme mitään ja kaikkea, viihdyttävästä traagiseen, elämää muuttavista tarinoista hilpeisiin guild-tarinoihin ja kaikkeen muuhun keskenään.


Woooah-poika, on ollut kova tie, joka arvioi kaikki henkilökohtaiset tarinamerkinnät # 10 -vuoden kilpailuun - mutta kun hän on kuullut World of Warcraft Yhteisötyöryhmä, olemme iloisia voidessamme lopulta ilmoittaa voittajamme!

Mutta ennen kuin teemme, olemme saaneet viestin kaikille WoW-pelaajillemme, jotka tulivat voimaan:

Te kaikki Rock.

Huonolla lehdellä värjätyt pelit ja huikeat määrät myrkyllisyyttä, on uskomatonta nähdä niin paljon intohimoisia pelaajia, jotka tulevat ulos digitaalisesta puusta, jotta he voivat jakaa tällaisia ​​positiivisia tarinoita. World of Warcraft yhteisö on todellakin osoittanut todelliset värinsä niin monella tuella, rakkaudella, ystävyydellä ja toipumisella.

Olemme olleet täysin puhallettuja.

Kymmenen vuotta pelaamista ystävien kanssa Azerothissa on saatu aikaan paljon koskettavia tarinoita (jokaisella on yksi tai kaksi itsellemme GameSkinny HQ: ssa), ja jokainen on arvoltaan miljoona nyrkkeilyä - mutta vain muutama muutama päätyi voittaa palkintoja. Joten, päästään siihen.


Blizzardin osallistuvat tuomarit:

  • Danielle "Nethaera" Vanderlip
  • Micah "Bashiok" Whipple
  • Jonathan "Zarhym" Brown

Kolme juoksijaamme

Kauket0 "Be Content Broken: Kauketin tarina"

Siellä ei ollut monta lore-pohjaista tarinaa, mutta tämä oli yksi niistä harvoista, jotka levittivät pelaajan merkin suoraan toimintaan ja pyörivät tarinan pettämisestä, kostosta ja korruptiosta. Kauketin tarina seuraa hyvin Death Knightin elämää matalasta keskustelusta VanCleefin kanssa ja esittelyä Tirion Fordringin ja Arthasin kanssa.

Slammed avasin matkustamon oven. "VanCleef."

Mies alkoi jaloilleen, tuoli lohkasi lattialle, mutta hän onnistui kääntämään askeleensa takaisin keula. "Dame Kauket, en odottanut sinua."


"Mitä sattumaa. En odottanut käyntiä salamurhaajilta, joilla oli Defias-naamioita."

Fairefaerie "World of Warcraft teki elämäni paremmaksi kuin olisin voinut kuvitella"

Pelaaminen on aina antanut ihmisille suurta paeta, tapa selviytyä vaikeista tilanteista ja tässä tarinassa, World of Warcraft pystyi palvelemaan oviaukona välttääkseen väärinkäyttösuhteen käyttäjälle. Tapaaminen uuden ystävän kanssa / kauppa-keskustelussa elämään uuden miehensä kanssa Victoria-kanadassa, tämä on koskettava tarina uusista alkuista.

Ensinnäkin, mitä mahdollisuuksia on, että kun luon hahmoni, valitsisin saman valtakunnan kuin Eli ja että me molemmat vitsailtaisimme kaupassa samaan aikaan ja että huomaisimme toisen henkilön.

Toiseksi, mitä muita mahdollisuuksia on, että kun vaihdimme palvelimia, tekisimme ystäviä täsmällisten ihmisten kanssa, jotka esittelivät minut tulevaan aviomieheni?

He ovat melko alhaisia; he saattavat jopa olla poikkeuksellisia, mutta se tapahtui täysin.

Kittin_5611 kanssa "World of Warcraft Made My World Complete"

Kuten useimmat online-aloitussuhteen tarinat, etäisyys voi olla melko kova este kasvoille ... mutta varsinkin Tyynellämerellä! Maailmanpuun pudottaminen Night Elf -vyöhykkeellä saattaa olla karkea alku, mutta tämän parin seikkailut pelin sisällä heijastuvat suuren maapallon rakkaustarina.

Olimme itäisessä Plaguelandissa, papissani ja hänen druidissaan, yrittäen saada minut tasoittamaan korkki ennen laajennusta. Kuten tavallista, olimme hymyilemässä tunteilla keskustellessamme Skypen kautta.

Menimme kohti mausoleumia zombie-uisteluilla, kun hän tunsi / rakasti. Molemmat istuivat shokissa pari minuuttia, kun taas zombie-uistimet söivät hahmomme.

Kukin kolmesta kilpailijastamme saa 130 dollaria 3D FigurePrint niiden merkkien kuolemattomuus. Tutustu kuva-kuviin täältä.

Ja pääpalkinnon voittaja (rumpu, kiitos!)

käyttäjä Kergin tarina "En ollut valmis"

Pääpalkinnon voittajan päättäminen niin monista suurista esityksistä oli kova, mutta lopulta valinta oli selvä. Kerginin tarina olisi voinut vain olla kosketuksessa ja veljensä, joka asettuu Afganistaniin, traumaattiseen lähes häviöön, ja se olisi vielä tehnyt aaltoja. Mutta narratiivi ei pysähtynyt: myöhemmin diagnosoitiin syöpä, Kerginin kiltataidot yhtyivät yhteen varmistaakseen, että hän pystyi jatkamaan WoW: n pelaamista sairaalan sängystä osoittaen valtavan tuen. (Sitä paitsi, kuten he mainitsivat poskeasta "get soon soon" -kortista, on hyvä sulkea vaikeasti.)

Voisin kuulla taustalla olevan kaaoksen kuulokkeen kautta, kunnes hänen yhteytensä meni kuolleeksi ja hänen hahmonsa meni offline-tilaan. Seuraavien päivien aikana perheemme yritti ottaa yhteyttä häneen puhelimitse ja sähköpostitse ilman menestystä, enkä voinut ajatella, että pahin oli tapahtunut.

Lopuksi noin kolme viikkoa sen jälkeen saimme vihdoinkin puhelun, jota olimme odottaneet, ja se oli veljeni kutsumassa sanomaan olevansa turvallinen ja että kun hän pelasi WoW: tä yöllä kanssani viestintätoimistossa, huone, jonka hän olisi ollut unessa oli se, jonka laastari pyöri.

Palkintopalkinnon saajana Kergin saa 3D-kuvamerkin sekä a allekirjoitettu Collector's Edition kopio World of Warcraft: Draenorin sotapäälliköt Blizzardin allekirjoittama World of Warcraft Yhteisön johtoryhmä.

Onnellinen 10. vuosipäivä!

Suosittelemme, että tarkistat jokaisen voittavan tarinan! Näet kaikki merkinnät täällä.

Haluamme kiittää teitä kaikkia osallistumisesta, ja haluaisimme laajentaa kiitosta Blizzardille siitä, että se on auttanut tekemään kaiken. Onnittelut voittajille ja onnittelumme World of Warcraft sen 10-vuotisjuhla!

Etsi kilta tai aloita oma, Guild Launchissa! Haluatko kirjoittaa videopeleistä? Liity tänään GameSkinnyyn!