Oletko kyllästynyt pelaamasta samaa peliä yhä enemmän ja yhä & quest; Tiedän että olen

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 23 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Oletko kyllästynyt pelaamasta samaa peliä yhä enemmän ja yhä & quest; Tiedän että olen - Pelit
Oletko kyllästynyt pelaamasta samaa peliä yhä enemmän ja yhä & quest; Tiedän että olen - Pelit

Sisältö

Kun olin lukiossa, tuli uusi peli, joka muutti maailman, jossa asuin. Se oli nimeltään "Unreal" ja elämä, kun tiesin, että se oli kääntynyt päähänsä. Videopeleillä oli kolmas ulottuvuus, ja pelit voisivat itse asiassa sisältää erilaisia ​​ominaisuuksia, joita he eivät voineet ennen. Se puhalsi mieleni ... Ja se puhalsi monien luokkatoverini mielen.


Elät, opit, palvelet paikkakuntapalvelusi ja koeaika.

Päätimme sen asentamisen koulujen tietokoneisiin, jotta he voisivat käyttää verkkoaan toistensa pelaamiseen. Mitä hauskaa! Osoittautui kuitenkin vakavasti laittomaksi, koska se oli valtion omaisuutta.

Noh. Elät, opit, palvelet paikkakuntapalvelusi ja koeaika.

Se on kuin lahja, joka antaa edelleen, vaikka olisit pyytänyt lopettamaan.

Ajattelen niitä päiviä paljon, kun pelaan pelejä tänään. Enimmäkseen siksi, että pelaan edelleen samaa peliä. Ei ... palvelimet ovat kaikki alas. Ja kukaan ei halua enää pelata "Unreal Tournamentia" ...

Mutta entä "Bioshock Infinite"? Se voi tuntua hieman erilaiselta peliltä, ​​mutta se ei ole. Ei oikeastaan.


Bioshock Infinite

Vakavasti, ei monimutkainen järjestelmä, Mutta se oli ainutlaatuinen ja sen seurauksena se myi hyvin. Tämä täytti myös niille niille, jotka eivät koskaan pelaa suuressa näyttelyssä suurelle yleisölle, mutta silti haluavat teeskennellä. Katson sinua, Tom Cruise ...

# 3 Cryengine (Crysis)

Mutta ... tämä on ... Oh Älä viitsi. Se on toinen FPS-moottori. Etkö voi vakavasti olla edes hieman luova, kun luot uusia asioita?

Otan sen takaisin. Ehkä luovuus on kuollut.

Kaipaan uusia ja ainutlaatuisia asioita. Jos olet koskaan pelannut Tecmolta Deception-sarjaa, tiedät mitä puhun. Se on peli, joka rikkoo uuden pelin pelin sijasta vain pieniä kosmeettisia päivityksiä. Peli, joka tuo sinut paikkaan, jossa et voi taistella vihollisiasi suoraan. Mutta sen sijaan on hyödynnettävä yksittäisiä huoneen asetteluita suunnitellakseen Rube Goldbergin ansoja, jotka ovat käynnistettävissä, keväällä, punnissa, flingissa ja vihollisissa koko ympäristössä. "Kagero: Deception 2" on edelleen yksi suosikkipeleistäni koko ajan (juuri ennen Harvest Moonia).


Se on aika, jolloin olet pudottamassa kalliota kaverin päähän, että ymmärrät, että tämä on todella pelaamisen huippu.

Toivon, että olisi parempi vastaus. Tapa kertoa kehittäjille, että haluamme enemmän kuin vuonna 1998 julkaistun pelin. (Vaikka "Redneck Rampage" -nimitys saattaa olla hauskaa.) Pelit olivat ennen kaikkea erilaisia. Reaaliaikainen strategia, vuoropohjainen strategia ... Nyt vain parhaat lajit ovat elossa tänään.

Koko lajityyppi häviää.

Pelit haluavat vain olla suurin peli siellä. Ja niin he kaikki haluavat olla Call of Duty. Mutta olen sairas "Call of Duty". Olen pelannut sitä "Unrealin" jälkeen vuonna 1998.

Miksi pitää ne ympäri? Pelit haluavat vain olla suurin peli siellä. Ja niin he kaikki haluavat olla Call of Duty. Mutta olen sairas "Call of Duty". Olen pelannut sitä "Unrealin" jälkeen vuonna 1998. Haluan toisen "Final Fantasy Tacticsin" ... Kuten "Vandal Hearts". Haluan toisen "älykäs Qube". Tai uusi "Tetris" ... Mutta enimmäkseen haluan uuden tyylilajin. Täysin uusia tapoja pelaamiseen. Haluan pelata peliä, koska ei ole mitään muuta sellaista, ei siksi, että pidän muista peleistä, jotka ovat periaatteessa samaa asiaa.

Sillä välin voimme aina palata "Plants vs. zombies" tai "Angry Birds". Voi, katso ... uudella Call of Dutyilla on koira, jolla on kauniit grafiikat.