Sisältö
- Mitä rakastan aseet
- ohjaimet
- Menetelmä uusien aseiden saamiseksi
- Party Match on räjähdys
- Mitä voisi parantaa?
- Oikean käytännön tilan puute
- Sijoitettu tila
- Mukautettavien asetusten ja ohjainten puute
- Tuomio
Minulla on ollut paljon aikaa täyden version kanssa aseet Nintendon antaman tarkistuskoodin ansiosta - ja rakastan peliä toistaiseksi. aseet Direct avasi silmäni tämän pelin syvyyteen, ja Testpunch sai minut koukkuun.
Voin sanoa, että jos jompikumpi näistä tapahtumista oli innoissaan, koko peli ei petä.
Mitä rakastan aseet
Suosikkini tässä pelissä ovat aseiden ja hahmojen yhdistelmät. Jokainen käsivarren tyyppi on ainutlaatuinen ja voi täysin muuttaa soittotyypin.
Jokaiselle merkille on olemassa allekirjoitusvarret, mutta voit myös avata kaikki ne merkkeihin. Tämä avaa mahdollisuuksia - jotain, jonka peli tietää.
Jokaisella merkillä on myös oma merkkikyky, joka voi muuttaa myös pelaamistasi. Yhdistä kaksi ja löydät lähes rajattomat mahdollisuudet. Puolet Armsin hauskanpidosta yrittää nähdä erilaisia yhdistelmiä nähdäksesi tulokset.
ohjaimet
Liikkeenohjaimet ovat suuria - ja tietysti pelin painopiste -, mutta olen niin iloinen, että on olemassa myös muita ohjausjärjestelmiä. En ole tottunut käyttämään liikesäätimiä vielä, ja teen paljon paremmin normaalin ohjaimen kanssa.
Kun käytät ohjainta, minulla on enemmän valvontaa liikkeistäni, mutta liikkeenvalinta antaa minulle paremman ohjauksen lyöntejä kohden.
Menetelmä uusien aseiden saamiseksi
Pidän siitä, miten Nintendo toteutti vapauttamalla uusia aseita hahmojasi varten. Siihen liittyy lyömällä kohteita ja laatikoita, joissa on uusia aseita. Voit pidentää ajastinta lyömällä kelloja ja se perustuu siihen, kuinka nopeasti / tarkasti lyömällä tavoitteet. (Katso lisätietoja oppaasta saada aseita.)
Vaikka se on satunnainen, ensimmäinen käsivarsi, jonka saat, tulee olemaan merkille, jolla yrität haasteita. Pitkä ajastin nojaa myös tätä merkkiä kohti. Kun tein tämän, sain noin 15-17 aseita - ja 7 heistä oli käyttämääni hahmoa.
Party Match on räjähdys
Kuvittelen, että tämä on tärkein tila, jota ihmiset pelaavat. Se on kaiken pelin laukku ja se on hienoa, vaikka pelaat lyhyillä purskeilla. On hienoa, miten voit nähdä kaikki aulassa olevat ja nähdä, mitä muut tekevät, kun et ole otteluissa.
On myös hienoa, että odotusaikana on lämmitystila.
Mitä voisi parantaa?
Kaikki ei ole täydellinen, on joitakin asioita, joita en pidä.
Oikean käytännön tilan puute
Tämä on niin tärkeää kaikille taistelupeleille ja se on yllättävän puuttuu aseista. Varmista, että voit harjoittaa pelin monia eri näkökohtia normaalissa ottelumuodossa, mutta "Free Training" -tilaa ei ole vain käytännössä.
Sanon, että on mukavaa saada niin monta vaihtoehtoa harjoitella, vaikka ei ole ilmaista koulutusta.
Lähin asia, joka meillä on, on "lämpeneminen" -tila, jota voit tehdä vain odottaessasi puolueetun aulassa.
Sijoitettu tila
On olemassa tasoja, jotka ovat viileitä, mutta tässä tilassa ei ole mitään erityistä. Voit jopa käyttää mukautettuja latauksia, jos olet avannut muut aseet. On olemassa vaatimus, joka sinun on täytettävä ennen lukituksen avaamista, jota en sano tässä, mutta en todellakaan näe syytä sille, miten Ranked-tila on asetettu.
Yksi asia, joka on todella siistiä, on, että voit pelata Grand Prix- ja Versus-tiloja odottaessasi ottelua.
Mukautettavien asetusten ja ohjainten puute
Et voi muuttaa ääntä / videota tai ohjaimia ARMS. Voit valita toisen ohjausjärjestelmän, jota olen kiitollinen, mutta et voi muuttaa painikkeiden määritystä.
Tämä on minulle vähäistä, enkä edes huomannut sitä ennen kuin joku osoitti sen.
Tuomio
On useita tapoja pitää kaikki kiireisiä, todellinen taistelu on myös hauskaa, ja se on niin tyydyttävää yhdistää lyöntejäsi.
Näen tämän pelin (mahdollisesti) yhä suositumpi kuin edes Splatoon, joka sanoo paljon. ARMS on toinen esimerkki siitä, miten Nintendo voi tehdä uusia uusia IP-osoitteita - ja olen innoissani nähdä lisää.
Arvostelumme 8 Arms on toinen hauska, uusi franchising Nintendolle! Arvosteltu: Nintendo Switch Mitä luokitukset tarkoittavat