Asta Online & kaksoispiste; Aasian F2P WoW, jota sinun pitäisi yrittää seuraavaksi

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 19 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Asta Online & kaksoispiste; Aasian F2P WoW, jota sinun pitäisi yrittää seuraavaksi - Pelit
Asta Online & kaksoispiste; Aasian F2P WoW, jota sinun pitäisi yrittää seuraavaksi - Pelit

Sisältö

Monta kertaa vuoden aikana pelissä World of Warcraft, Olen lukenut valitettavia pelaajia, jotka kysyvät Blizzardin uudelleen World of Warcraft (WoW) nykyaikaisempi moottori tai vapauta versio, joka oli kyse klassisesta Vau.


Vaikka olin mmorpg.comissa, näin mainoksen uudesta MMO: sta, joka oli avannut beta-version. Polygon-pelien kehittämä peli on ollut kehityksessä vuodesta 2010. Vuonna 2015 Astan online-julkaisija ilmoitti lopettavansa pelin. Silloin Webzen otti sen käyttöön ja päätti, että sillä voisi olla uutta elämää ja olla uudestisyntynyt länsimaisille yleisöille. Maaliskuun alussa Asta Online on ollut avoimessa beta-versiossa. Tällä hetkellä Polygonin suunnitelmat ovat sisällön korjaustiedosto, joka osuu tähän huhtikuuhun, kun peli lopulta tunkeutuu täyteen julkaisuun tänä kesänä laajennussisällön kanssa.

Itse pelin osalta Asta Online kehitettiin käyttäen Cryengine 3. Maailma perustuu buddhalaisiin ja aasialaisiin mytologioihin. Se on tarina kahdesta maailmasta, jotka on jaettu osaksi suurta taistelua, johon liittyy jumalia. Asu edustaa elämää ja Ora edustaa kuolleita. Suurin sallittu taso on tällä hetkellä tasolla 50. Luokat on asetettu soturi 2hand dps / tankiksi, parantaja / dps. Voit olla vain maaginen elementtipyörä ja sielunvaunu, jos olet Ora-puolella. Mielenkiintoista on, että mage on ainoa luokka, jolla on erilliset loitsut, jotka perustuvat siihen, mihin ryhmään luodaan mage. Archers on vaihteleva asiantuntija, jolla on varkain. Lopuksi huono luokka edustaa klassista varkainmestarin asiantuntijaa.



pelattavuus

Pelattavuus on eniten samanlainen Vau koska se käyttää välilehden kohdistamista, mutta merkkien mukauttamisessa on huomattava ero. Pelaajat voivat muokata ominaisuuksia, kuten he pitävät Vau se tehdään automaattisesti heille. Pelissä on myös erityisiä passiivisia kutsuja, jotka voivat parantaa huomattavasti hyökkäys- ja puolustuskykysi eri puolia. Näitä passiiveja edustavat vuoden merkit, kuten Ox, Tiger, Dragon, jne.

On tärkeimpiä ammatteja ja ala-ammatteja. Sinulla voi olla kaksi pääasiallista ammattia, kuten aseseppi, räätälöinti ja panssarikiekko. On myös ala-aloja, kuten aarteenetsintä, kalastus ja palkkion metsästys.

Rep-päiväkirjoja ei ole. Sen sijaan saavutetaan palkkio saavutuksista ja pyrkimys voit kerätä nimeltään "mainetta". Kun mainoksesi kasvaa, saat erilaisia ​​palkintoja ja nimikkeitä. Viimeiset kaksi riviä antavat sinulle voimakkaan panssarikappaleen luokallesi ja ainutlaatuiselle aseelle, vaikka mikä ase saatte satunnaisesti. Joten, odottaa osallistuvan kaupankäyntiin muiden kanssa saadaksesi mitä tarvitset.


On tarinoita ja säännöllisiä tehtäviä kaikkialla maailmassa. On myös toistettavia ja julkisia tehtäviä. Julkiset vierailut palkitsevat parhaita pelaajia, joiden vahinko oli yhteensä 20%. Palkinto on kokemus, tunnusvaluutta nimeltä Tai -merkit ja mahdollisuus käydä. Tai-merkit ovat erityisen tärkeitä pelin lopussa. Jos pelaaja pystyy hankkimaan tarpeeksi Tai-merkkejä, he voivat ostaa lopullisen pelivaihteiston, joka on erittäin voimakas verrattuna tavalliseen vankitystyökaluun.

Tällä hetkellä on kolme hyökkäystä. Yksi on toistettava tapahtuma, joka on ajettu raidemittarilla, joka on saavutettavissa tasoluokkien perusteella. Tämä tapahtuma palkitsee mainetta ja parantaa kiviä. Parantaa kiviä käytetään parantamaan aseiden vahinkoa.

Kaksi muuta hyökkäystä ovat tasolle 50s. Nämä hyökkäykset pudottavat hyökkäysvälineitä ja erittäin harvinaisia ​​aseita ja palasia.

Pelaaja vs. pelaaja-ominaisuudet

PVP: ssä on useita tapoja tehdä se:

  • 1v1-areena samojen luokkien välillä
  • 5v5 joukkue areena (ei vielä käytössä)
  • 10v10 taistelukenttä
  • Vaihtelu jalkapallossa
  • Sieppaa ja pidä tyylikkäitä taistelukenttää 5 pisteen ja pomojen avulla, jotka voidaan tappaa saadaksesi lisää pisteitä
  • Maailman PVP on käytettävissä vain pelialueilla
  • Massiivinen kilta vs kiltansota, joka mahtuu 40v40: ään (Kiltataistelu pidetään kerran viikossa ja määräytyy suluissa ja kuinka aktiivisesti kiltat ovat viikon aikana).

Hyvä ja huono

Toistaiseksi kokemukseni pelaamisesta Asta Online, Minusta on erittäin riippuvuutta. Aloitin jousimiehenä. Tehon tunne kasvaa, kun olen saanut paremmat vaiheet ja menestyksekkäästi lumoaa aseeni. Lokalisointi on varmasti vielä kesken. Yksi asia, jonka voin sanoa, heillä on paljon vankiloita.

Jotkut pomo taistelut ovat erittäin haastavia. Tällä hetkellä peli ei tue lisäosia, mutta ottaen huomioon, miten varoitusjärjestelmä on asetettu peliin, en tuntenut mitään puuttuvan. Hyvällä osalla näistä vankiloista on erittäin kova tila. Nämä ovat pohjimmiltaan viisi ihmisen kovaa vankilaa. Jos haluat vankilan, joka haisuttaa sinua alas, tämä on sinulle!

On kuitenkin kysymys joidenkin luokkien, kuten magesin, tasapainosta ja niiden kyvystä tankata useita joukkoja yhdellä kyvyllä. Webzen on ilmoittanut foorumeilla, että tätä käsitellään tulevaisuudessa.

Tämän pelin kiltajärjestelmä on hyvin mielenkiintoinen. Mitä aktiivisempi kilta on, sitä enemmän mainetta saa jokainen. Kerran viikossa jokaiselle palkitaan bonuksen mainetta ja kultaa ja vielä enemmän kuukauden lopussa. Tällä hetkellä minulla on kilta ja palkinnot voivat olla jopa lähes 800 viikossa.

Kokemukseni mukaan se on ollut virkistävä kokemus pelata jotain klassisen kanssa Vau tuntuu, mutta paljon enemmän räätälöintiä kuin Vau tällä hetkellä on tällä hetkellä. Uskon, että jokaisen MMO-fanin pitäisi antaa Asta Online kokeile, varsinkin jos olet väsynyt odottamaan uutta sisältöä pelistäsi. Asta Online voi olla peli, jonka voit hioa hampaita pitkään aikaan.

Arvostelumme 8 Asta on online-MMORPG, joka tuo takaisin klassisen WoW: n tunteet. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme