Avadon 3 & kaksoispiste; Warborn-esikatselu - CRPG Brilliance

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Avadon 3 & kaksoispiste; Warborn-esikatselu - CRPG Brilliance - Pelit
Avadon 3 & kaksoispiste; Warborn-esikatselu - CRPG Brilliance - Pelit

Sisältö

Viime aikoina olen todella halunnut pelata vanhaa vanhaa RPG: tä. Ei jotain sellaista Vanhin Scrolls tai Pudota, vaan pikemminkin klassisempi vuoropohjainen RPG - vaikka se ei ole Baldurin portti, Icewind Dale tai Planescape Torment. Onneksi Spiderweb-ohjelmisto oli ystävällistä antaa minulle mahdollisuuden pelata ja esikatsella tulevaa otsikkoa Avadon 3: The Warborn. Minun on sanottava, että se varmasti muokasi klassista RPG-kutinaa kaikkein kauniimmin.


Jokainen, joka on seurannut videopelien RPG-puolta viimeisten 20 vuoden aikana, tietää Spiderweb-ohjelmiston pelit, vaikka he eivät tiedä kehittäjän nimeä. He loivat sellaiset nimikkeet kuin Exile Trilogy, Geneforge-sarja, ja Avernum-sarja.

Avadon 3: The Warborn on CRPG, joka on edellä mainittujen legendaaristen otsikoiden suonissa. Se, mitä se puuttuu graafisessa ja foneettisessa valitusasiassa, korvaa suuresti taistelussa, luonnossa, syvässä tarinassa ja hahmoissa, joita useimmat pelit voisivat vain unelmoida luovuttamisesta. Se on kolmas ja viimeinen erä Avadon-sarja, ja se haluaa olla krakkaustekijä.

Oletko puolustaja, petturi tai tuhoaja?

Pelaaja ottaa Avadonin käden roolin. Käsi on henkilö, jolla on äärimmäinen voima, niin paljon, että ne ovat lain yläpuolella. He voivat toimia omasta tahdostaan ​​ja päättää, kuka elää, joka on pidätetty ja kuka kuolee. Ajattele heitä olevan keskiaikainen tuomari Dread mutta suuremmalla mittakaavalla.


He ovat tuomareita ja teloittajia. He vastaavat vain Avadonin hoitajalle, joka päättää, mitä toimia tarvitaan rauhan säilyttämiseksi Lynaeuksen mantereella. Tarina tapahtuu Lynaeuksen kanssa jatkuvassa sodassa ja Avadon, joka on raunioiden maan suureksi linnoitukseksi ja suojelijaksi.

Redbeard, Avadonin pitäjä on kaadettu ja on piilossa, jolloin Avadonin voimat ovat häpeällisiä. Farlandsin barbaariset heimot ovat sodassa keskenään. Salaperäinen hahmo yrittää tuhota Avadonin, ja Korruptio, tauti, leviää tappamalla kaikki tiensä länteen.

Sinun on valittava, miten käsitellä näitä tilanteita. Sinun täytyy päättää, kuka olet liittolainen itse. Teet päätöksen siitä, kuka elää ja kuka kuolee. Onko Avadon selviytynyt vai kuuluuko se? Pelastatko maa-alueet tai tuhoat ne? Lynaeuksen kohtalo on käsissäsi.


Yksi huoleni kolmannen erän pelaamisesta sarjassa on se, että en ymmärrä tonttia.

Onneksi ei vaadita edellisten kahden pelin pelaamista ennen kolmannen pelaamista. Paljon tätä erää edeltävää tonttia käsitellään koko pelin ajan vuoropuhelun ja asiakirjojen löytämisen avulla.

Itse juoni on mielenkiintoinen ja joskus melko voimakas. Pelaajan on tehtävä päätöksiä, jotka voivat todella muuttaa pelin etenemistä. Esimerkiksi pelaaja voi esimerkiksi valita, haluaako hän osoittaa armoa kaupungille, ryöstää sen asettamaan esimerkin tai polttaa sen maahan.

Jokainen päätös johtaa erilaisiin tuloksiin ja tietyt merkit reagoivat eri tavalla kuin valintasi. Se on tarina, jonka tunnette todella osaksi, ja missä te päätätte todella tärkeänä ja muokkaat maailmaa. Se on jotakin, jota usein yritetään pelata videopeleissä, mutta tehdään tavalla, josta riippumatta päätökset ovat, he eivät tee mitään eroa maailmalle.

Se jättää sinut tuntemaan, että valintasi eivät koskaan tee suurta eroa. Kanssa Avadon 3 se on päinvastainen. Valinnat eivät muuta, ja he tekevät niin suurella tavalla. Tarinoita ajatellen Avadon 3 on yksi parhaista ja syvimmistä tarinoista, joita olen kokenut jo jonkin aikaa. Niin paljon, että se on pitänyt minut koukussa hyvin yli kaksikymmentä tuntia, ja ei näy mitään merkkejä siitä, että voisin mennä milloin tahansa pian.

Kuka sinä olet?

Ennen kuin aloitat pelin, voit valita haluamasi merkin tyypin. Valittavana on yhteensä viisi eri merkkiluokkaa.

Ensimmäinen on Blademaster, jolla on raskas panssari, joka on erikoistunut läheiseen taisteluun ja syytteeseen taistelulämpöön. Ne ovat äärimmäisen kovia ja kykenevät haastamaan vihollisia, jolloin he keskittyvät hyökkäyksiään heikommista liittolaisista.

Shadowwalker on salamurhaaja. Ne ovat nopeita, hiljaisia ​​ja tappavia. Vaikka he eivät kykene kestämään Blademasterin rangaistusta, he pystyvät käsittelemään paljon vahinkoa ja tekemään niin nopeasti. He ovat erikoistuneet sekä melee- että ranged-taisteluun, joten ne sopivat hyvin erilaisiin taistelutapoihin.

Sorcer on kykenevä käyttämään elementtien voimakasta taikuutta. Vaikka ne saattavat olla heikko lähitulevaisuudessa, taika tekee niistä tuhoisia etäisyydeltä. Ne pystyvät käyttämään tulia, jäätä, salamaa ja happoa.

Shamaani on luontoa kunnioittava olento, joka kunnioittaa heitä. Heillä on kyky soittaa luonnonvaraisiksi avuksi, ja heillä on erilaisia ​​taitoja ja loitsuja, jotka tulevat maapallolta. Ne ovat voimakkaita liittolaisia, jotka kykenevät heittämään kaikenlaisia ​​hyödyllisiä loitsuja, kuten suojelua ja paranemista. He ovat aina arvokas liittolainen.

Lopullinen luokka on sellainen, jota näet muutamassa pelissä - Tinkermage. He ovat erikoistuneet luomaan kaikenlaisia ​​rakenteita, kuten torneja ja ansoja, auttamaan heitä taistelussa. He eivät myöskään ole puoliksi huonoja hyökkäämällä käyttäen vaihtelevia aseita.

Jokainen luokka on hyvin tasapainoinen. Kenelläkään luokalla ei ole selkeää etua. Ne kaikki ovat käyttökelpoisia itsestään, ja liittolaisille vaihtaminen eri tilanteiden ratkaisemiseksi on tärkeää menestyksen kannalta. Vaikka Blademaster voisi olla hyödyllinen yhdessä tapauksessa, he eivät ehkä ole niin toisessa - ja sama koskee kaikkia luokkia.

Tämä antaa pelille uuden strategisen elementin, mikä tekee taistelusta syvällisemmän. Selvittämällä, mikä merkkiluokka sopii parhaiten työhön, voi olla aika saavutus, kun olet lopulta voittanut sen taistelun, jonka olit jumissa jonkin aikaa.

Erinomainen ja strateginen luonne

Kun edistytte pelin läpi, sinä ja puolueesi saavat kokemusta. Vaikka kokemus on saatu taistelusta eniten, se on saatu suorittamalla tehtäviä. Jopa ne, jotka eivät ole lähimmässä puolueessasi, saavat vielä kokemusta.

Joka kerta, kun tasoit ylös, saat stat-pisteitä ja taitopisteitä, joita voit jakaa sopivaksi.Jokainen merkkiluokka vaatii erilaisia ​​tilastoja ja omaa taitoja. Hahmojen kehitys antaa mahdollisuuden tasoittaa jokaisen merkin sen mukaan, mikä sopii pelityyliisi.

Esimerkiksi Blademasterin avulla voit tehdä niistä kaiken häviävän voimanpesän - tai voit valita, että ne ovat puolustuskykyisempiä. Mitkä näistä tyypeistä valitsevat riippuvat taidoista ja tilastoista, jotka jaat pisteitä.

Tietenkään sinun ei tarvitse valita yhtä tai muuta; sinulla voi olla myös merkki, joka on vähän kaikkea, jos haluat. Järjestelmä antaa sinulle täyden vapauden, jonka avulla voit muokata hahmosi ja liittolaisesi halutessasi tai tarvitsette niitä.

Jos olet tyytymätön hahmosi tasoittamiseen, voit siirtyä NPC: hen, jonka avulla voit jakaa kaikki pisteet. Tämä lisää pelin strategista elementtiä, sillä voit muuttaa merkkien tilastoja ja taitoja eri olosuhteiden mukaan.

Se on hauska järjestelmä, joka tekee ajattelemaan siitä, miten haluat muokata jokaisen käyttämäsi merkin. Ei vain sitä, mutta se on kuollut helppo seurata - kun taas paljon CRPG-pelejä voi olla melko monimutkaisia ​​ja vaikeasti ymmärrettäviä. Tämä sallii kaikkien pelaajien olla kokemattomia pelaamaan vähäisessä määrin.

Jos haluan kritisoida mitä tahansa, se tulee olemaan, että osa taidoista tuntuu hieman ylivoimaiselta. Esimerkkinä tästä olisi Thorn Spikesin oikeinkirjoitus. Se tekee melee-hyökkäyksistä suuria määriä vahinkoja hyökkääjälle.

Pätevyys on yksi harvoista asioista, joita kritisoin pelin kanssa, ja ainoa huomionarvoinen vika. Epätasapaino koskee sekä pelaajan merkkejä että vihollisia. Ne vaativat hieman tasapainottamista, mutta sen lisäksi kaikki merkkien etenemisestä on vain dandy.

Loistava CRPG on horisontissa

Avadon 3 ei ehkä ole upeita grafiikkaa ja äänitehosteet saattavat tuntua hieman amatööri. Katsokaa ohi, että kuitenkin löydät pelin, jossa on paljon sisältöä. Siinä on kymmeniä tehtäviä, kohteita ja salaisuuksia. Tontti on suuri; se on kiehtova, voimakas ja tarttuva.

Taistelu on täsmälleen sama kuin klassisen vuoropohjaisen RPG: n. Hahmon kehitys on hauskaa ja syvää. Itse hahmot ovat todella hyvin kirjoitettuja ja valinnat, jotka sinun on tehtävä, ovat vaikeita.

Se on peli, jossa kaikkien taitotasojen pelaajat voivat pelata - uusista genreihin ja suoriin masokistisiin CRPG-veteraaneihin on vaikeuksia kaikilla. Se on peli, joka pitää sinut koukussa ja pelissä juuri siitä hetkestä, kun alat pelata. Olen nauttinut joka minuutista kahdenkymmenestä tunnista, joita käytin Avadon 3. Ja vaikka minun versio on nykyinen beta-rakennus, se on äärimmäisen kiillotettu, eikä yksi tekninen ongelma ole kokenut.

Jos olet CRPG-pelien fani tai etsit raskaasti juoksevaa RPG: tä, sitten Avadon 3 voi olla aivan alley, ja on varmasti otsikko pitää silmäsi. Tähän mennessä olen kokenut, että tämä on lupaavin otsikko ja julkaisu. Avadon 3 julkaisee Steamin PC- ja Mac-käyttäjille 14. syyskuuta 2016.

Vastuuvapauslauseke: Julkaisija toimitti kopion pelistä tätä esikatselua varten.