Sisältö
Tulemme etsimään Pyhää Graalia!
Bardadum: The Kingdom Roads oli jotain ironista yllätystä. Keskeinen pelattavuus eri merkkien liukumiseen niiden tavoitteiden saavuttamiseksi on tehty monta kertaa ennen mobiilipelien pelaamista, mutta otsikon pelkkä nauttiminen keskiaikaisesta fantasiaasetuksesta ja pelattavuudesta on selkeä. Jokainen tämän pelin osa näyttää mielellään tekevänsä mitä se tekee ja tarjoaa enemmän liikkuville pelaajille.
Jokaisen pelin neljä maailmaa on jaettu kahteen vaikeustasoon. Jokaisella kerroksella on erilaiset kuvat, jotka avaat asteittain, mikä auttaa lisäämään hieman enemmän väriä pelin hillittyyn tarinaan. Vaikka on selvää, että kehittäjät halusivat keskittyä pelattavuuteen, on pettymys siitä, että suurin osa sitoutumisestamme maailman kanssa on pelkästään sen, mitä voimme tulkita pelin taiteella ja animaatioilla. Ei ole edes opetusohjelmaa, jossa olisi tekstiä, joka oli hämmentävää ja kyseenalainen päätös parhaimmillaan. On jotain jotain yleismaailmallista, ja sitten yritetään vain korjata jotain, joka ei ollut rikki.
Onneksi taide on suuri ja täynnä huumoria. Knightin idle-animaatio näyttää hänelle menevän ristisilmäisen ja sitten kolmannen silmän, joka piilottaa kypäräänsä. Witch muuttuu poplaulajaksi, kun hän saapuu pataansa. Iloinen pieni pupu kani näyttää coo-coo kello, kun hän etsii porkkana. Merkit häikäisevät sinua, jos napautat niitä toistuvasti. Jopa niiden kävely-animaatioilla (joita on vaikea nähdä valitettavasti, kun sormesi on ylhäällä) on suuri ero. Hyvin minimaalinen tarina, jota saamme, kerrotaan yksinkertaisilla kuvilla, mutta valettu on riittävän ilmeinen, jotta se voi harjoittaa minkä tahansa kohtauksen perusteita, jotta pelaajat ymmärtävät.
Taide on suuri ja täynnä huumoria. Knightin idle-animaatio näyttää hänelle menevän ristisilmäisen ja sitten kolmannen silmän, joka piilottaa kypäräänsä. Witch muuttuu poplaulajaksi, kun hän saapuu pataansa. Iloinen pieni pupu kani näyttää coo-coo kello, kun hän etsii porkkana.
Valitettavasti se voi joskus olla taistelu saada merkit liikkumaan. Pelasin peliä älypuhelimella, joka on tavallisesti erittäin tarkka kosketusohjaimillani, ja minulla olisi vaikeuksia saada näyttö vastaamaan. Olen turvautunut vain toistuvasti hahmottamaan hahmoa, kunnes lopulta huomasin, että peli vastaa, sitten pidin kiinni. Mitään muita keinoja palauttaa valvonta ei näyttänyt toimivan, joten halusin, että voisin kartoittaa tasot suuremmaksi. Hahmot ovat myös tottuneet olemaan lähellä toisiaan, joten vahingossa tarttui väärään henkilöön vahingossa. Kuvittelen, että nämä ongelmat ovat tuskin läsnä, mutta puhelimen käyttäjille he saattavat haluta odottaa korjaustiedostoja.
Hyvistä tutuista pelioista ja muutamasta aloittelijavirheestä huolimatta Bardadum on hauska otsikko. Pelin tarvitsee vain hieman enemmän X-tekijää. Se tarvitsee lopullista jännitystä, joka pitää sinut menossa. Monipuoliset tasoelementit, kuten teleportterit ja lumotut neliöt, auttavat, samoin kuin Time Attack -tilassa, mutta näiden uusien elementtien saaminen voi kestää kauan, jos keskitytät kunkin osion viimeistelijään.
Tässä on runsaasti sisältöä, jossa on yli viisi sataa erilaista palapeliä molemmissa vaikeuksissa. Emedion-peleillä on loistava käsite; he tarvitsevat hieman enemmän kunnianhimoa oikeilla alueilla, jotta se todella erottuu. Kuten on, voin mielelläni suositella tätä nimikettä, mutta silti jätän haluamaan jotain muuta.
Bardadum: The Kingdom Roads on käytettävissä iOS: ssa 1,99 dollaria. Android-julkaisu on raportoitu tulevan myöhemmin tänä vuonna.
(Vastuuvapauslauseke: Tämä arvostelu on kirjoitettu pelin kehittäjän lähettämän tarkastuskopion näyttökertojen perusteella. Gameskinny ja sen kirjoittajat tuottavat aitoja, puolueettomia ja rehellisiä arvioita riippumatta siitä, miten tarkastusyksikkö tai tuote on hankittu.)