Batman & paksusuolen; Arkham Knight & pilku; Lisääminen & lpar; PC Gaming Trend

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 24 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Batman & paksusuolen; Arkham Knight & pilku; Lisääminen & lpar; PC Gaming Trend - Pelit
Batman & paksusuolen; Arkham Knight & pilku; Lisääminen & lpar; PC Gaming Trend - Pelit

Tänä vuonna julkaistaan ​​useita pelejä, joista haluan ehdottomasti pelata: Vain syy 3, Xenoblade Chronicles X, ja äskettäin julkaistu Splatoon. Mutta yksi peli on julkaistu vain muutama päivä sitten, että olen halunnut pelata pitkään, pitkään nyt, enemmän kuin mikään niistä. Tuo peli oli Batman: Arkham Knight, eepoksen päätelmä Batman Arkham saaga. Valitettavasti tämä viimeisin painos Batman: Arkham Sarja on jatkoa sen perinnölle, että heillä on liikkeeseen laskemisen, jopa yhden sivun, ongelman (ongelmien) esiintyminen Arkham Origins. Tämä jatkuu jo jonkin aikaa käynnissä olevan PC-pelin kehittämisen suuntaan, ja kuluttajien viime aikoina tämä on tajunnut (ja tekivät jotain sen torjumiseksi).


Jokaisella sarjan sarjalla on ollut ongelmia PC: n käynnistämisessä, mutta harvoissa sarjoissa on ollut ongelmia koko ajan Batman: Arkham. Arkham Asylum oli vikoja, joissa jotkut pelaajat eivät voineet tarttua tiettyihin paikkoihin silloin, kun niiden oli määrä edetä pelissä. Arkham City käynnistyksen aikana oli paljon suorituskykyongelmia siihen pisteeseen, että jotkut ihmiset, joilla oli aikakauden huippuluokan grafiikkakortit, eivät voineet ajaa peliä.

Arkham Origins oli tietoinen PC: n ongelmista, mikä johtui pääasiassa siitä, että tavallinen studio, Rocksteady, ei kehittänyt peliä. Sen sijaan Warner Brothers Montreal teki PC-portin. Pelissä oli suorituskykyongelmia, raportit tulivat esiin pelin kaatumisesta näennäisesti arvaamattomiin kohtiin, muistin vuotaviin ongelmiin. Pelissä oli kohta, jossa jotkut käyttäjät (mukaan lukien minä) päätyivät kiinni alueelle ja eivät voineet lähteä, vaikka olisit kokeillut. Nimeä ongelma ja Arkham Origins luultavasti se oli. Yksikään niistä, edes Arkham Origins, verrata eeppiseen paskaan, joka oli Batman: Arkham Knightkuitenkin peli, joka oli niin buginen käynnistyksen aikana (ja on vielä kirjoitettu, kuukauden kuluttua julkaisusta), että monet päättivät hyödyntää Valven uutta palautuspolitiikkaa ja palauttaa pelin. Mutta Arkham Knight ja sen muut lisäykset sarjaan eivät ole ensimmäisiä eikä viimeisiä PC-portteja, joilla on ongelmia. Itse asiassa ne ovat vain viime vuosia trendissä, joka on jo vuosia jatkunut… Ja jotain on muututtava.


Surullinen surffa, jonka Batman ei voinut vetää itselleen, jätti pelaajan loukkuun Arkham Origins.

Olin yksi valitettavista huijauksista, jotka päättivät melko kirjaimellisesti puolen tunnin kuluessa pelin käynnistämisestä, että tilattaisiin pelin etukäteen, jotta saattaisiin kahden nahan ennakkotilaukset ja tarinapaketti, jossa on Harley Quinn. Kun kello osui 2am, kopio oli lopulta latautunut. Jännitys ja ennakointi täyttivät hyvin olemukseni, ja mikä oli ensimmäinen asia, johon minua tervehdittiin? Peli "vilkkuu" toistuvasti, joka osoitti hieman enemmän tutkimusta, että ohjelma pakotti itsensä ikkunoitujen reunattomien ja koko näytön tilojen välillä puolen sekunnin välein. Johtopäätöksen perusteella koko näytön tila ei toimi yhdessä rigin kanssa. Peli ymmärtää tämän ja ratkaisee sen ikkunoitetuksi reunuksettomaksi. Sitten, jostain syystä, se päättää mennä takaisin koko näytön tilaan… joka toistaa jakson puolen sekunnin välein.


Sanoa, että olin kännissä, on aliarviointi. Tämä on yksi tärkeimmistä kysymyksistä, jotka liittyvät vuoriston arvoihin. Kun olin tarkastellut (ja raivannut) pelin Steam-foorumeita, huomasin kaksi asiaa. Yksi: kuinka monta ihmistä menee pähkinöihin asioista, joita heillä oli, olipa kyseessä sitten pelin lukitus itsestään 30 FPS: ssä, suorituskykyongelmat grafiikkakorteissa, jotka eivät selvästikään saisi olla sanottuja, ja harvinaisissa tapauksissa samat ongelmat kuin Minä tein. Kaksi: Tämä näyttää olevan ongelma, joka vaikuttaa ensisijaisesti kannettavaan tietokoneeseen ja hyvin harvoihin työpöydän grafiikkakortteihin, mikä tekee pelistä aivan kirjaimattoman pelattavan kaikille, jotka päättävät pelata kannettavalla tietokoneella työpöydän sijasta. Kyllä, vuonna 2015 julkaistu peli ei voi toimia oikein kannettavalla tietokoneella. Hyvin tehdyt kaverit, hyvin tehty.

Tuomion puute ... Kirjaimellisesti.

Se on vain jäävuoren kärki, kun on kyse ongelmista Arkham Knight. Kuten mainitsin, peli on lukittu 30 FPS: iin, mitä monet PC-pelaajat, myös minä, löytävät tässä päivässä ja iässä hyväksymättömiä, kun meidän pitäisi (ja varsin selvästi) käyttää tällaisia ​​pelejä pitkälle korkeampi kuin vain 30 FPS. Jotkut meistä voivat jopa ajaa sen yli kolmeen kertaan 120 FPS: ssä. Peli toimii myös pahasti huonosti joillekin ihmisille, joiden pitäisi selvästi pystyä käyttämään sitä; ihmiset, joilla on Titans, SLI'ed GTX 980s, grafiikkakortit, joiden pitäisi olla täysin kykeneviä pelaamaan peliä Arkham Knight alhaisissa asetuksissa yli 120 FPS: ssä, mutta ei kuitenkaan voi.

Tämä ei-hyväksyttävien PC-porttien suuntaus on ollut käynnissä PC-pelien kehitysteollisuudessa lähes vuosikymmenen ajan, ainakin vuoden 2008 jälkeen. Grand Theft Auto IV siirrettiin PC: hen ja vapautettiin hirvittävässä tilassa. Onneksi tämä näyttää olevan kokemusta, jonka Rockstar North on oppinut (Grand Theft Auto VPortti PC: hen oli hyvin tehty). GTA IV vaivautui samankaltaisiin ongelmiin Arkham Knight käynnistyksessä (joista osa on edelleen tänään, seitsemän vuotta julkaisun jälkeen), ja monet PC-pelaajat, joiden olisi pitänyt pystyä pelaamaan pelin hienosti korkealla grafiikka-asetuksella, pakotti alentamaan asetuksiaan heikon optimoinnin vuoksi Rockstar Northin osassa. Pelissä oli myös monia tekstivirheitä, jotka yleensä johtivat tekstuurin tasaisuuteen, koska se ei latautunut jättämällä mustia tiloja taaksepäin tai jopa pudottamalla peliä joissakin tapauksissa.

Tähän päivään mennessä monilla ihmisillä on ongelmia saada pelin kulkemaan vielä tuntemattomista syistä. Joillekin ihmisille, kun pelaat järjestelmänvalvojana, toiset, jotka toimivat Windows 7 -käyttöjärjestelmässä tai jopa Windows XP -käyttöjärjestelmässä, toimivat. Se on pohjimmiltaan rulettia ihmisistä, jotka yrittävät eri ratkaisuja, pyörittää pyörää kaikilla paitsi yhdellä ruuduista. ”Peli kaatui. Voi hyvin… ”ja toivoen, että he laskeutuvat tuohon neliöön, jossa sanotaan“ Onnittelut, peli, jonka maksit £ 40 / $ 60, toimii nyt! ”

Niin ...Grand Theft Auto IV oli aivan tekstuurikysymyksiä laukaisussa.

Toinen, viimeisempi esimerkki tällaisesta huonosta siirtämisestä (tosin paljon vähemmän) on Dragon Age: Inquisition. Peli ei ole huono portti ... työpöydällä. Matkapuhelinkortin käyttäjille aiheutui ja on edelleen ongelma, joka on lähes sama kuin ne ongelmat, joita nykyiset pelaajat pelaavat Arkham Knight. Tämä on oikein, 90% mobiilipelaajista koko näytön tilassa Dragon Age: Inquisition vilkkuu koko näytön ja ikkunoitetun tilan välillä resoluutiolla jossain välillä 720 - 1080p, jos sinulla on 1920 × 1080 näyttö. Kyllä, tämä on vielä yksi tapa, jossa koko näytön tila on tasainen, mutta se ei toimi mobiilikorttien käyttäjille. Arvaa mitä? Tätä ongelmaa ei koskaan ratkaistu.

Kun EA lopulta vastasi, kun asiasta on raportoitu säännöllisesti (täyden vetoomuksen ja a.) 44-sivuinen foorumi postitse), he syyttivät nVidiaa ja ovat periaatteessa vain ohittaneet pukin. Kun nVidiasta kyseenalaistettiin, he sanoivat, että heidän päädessään ei ollut mitään väärää, eikä ongelmaa koskaan ratkaistu. Tämä ongelma voidaan korjata samalla tavalla kuin se voi Arkham Knight (pakottaen pelin ikkunatilaan), mutta siinä on joitakin hefty suorituskykyä osumia, joskus siihen pisteeseen, jossa ei voi pelata peliä. Kiitos EA / Bioware / nVidia! Koska joku teistä, en voi kirjaimellisesti pelata tätä peliä huonon suorituskyvyn takia.

Arkham Knight, Grand Theft Auto IV ja Dragon Age: Inquisition eivät ole yksin heidän ongelmissaan sopeutumalla tietokoneeseen.Se, että monet PC-versiot ovat tulleet esiin viime vuosina, on yksinkertaisesti mahdotonta hyväksyä. Pelit kutenWWE 2K15, Prototyyppi 2, Decayn tila, Fallout 3, Kuollut saari… Luettelo jatkuu. Myös venttiilin räikeä tietämättömyys Strap-myymälään viime vuosikymmenen aikana saapuneista hurjasta satamista on ollut ensisijainen tekijä tähän. Steamin äskettäiset muutokset tukipolitiikkaansa ovat varmasti askel oikeaan suuntaan, ja niiden pitäisi vaikuttaa suuresti kehittäjiin, jotka tekevät tällaisia ​​laiskoja satamia. Meidän on kuitenkin voitava taistella kuluttajana tällaisia ​​käytäntöjä vastaan. Jotain niin yksinkertaista kuin jos kehittäjä tiedäisi jatkuvasti vapauttavansa huonoja PC-portteja, he saavat Steam-kehittäjän sivulle tai heidän tekemiensä pelien sivuille tunnisteita. -ympäristön kulttuuri, jota me näemme elävän nykyään.

Ennen tilausta saat ... vaatteita.

”Ennakkotilauskulttuuri”, joka on alistamaton, on yksi niistä monista ongelmista, joita kuluttajapuoli on auttanut kehitettäessä huonoja PC-portteja, kuten mainittuja. Monet pelit tarjoavat nykyään ylimääräistä sisältöä, jos kuluttajat sitoutuvat pelaamaan ennakkoon, ja vaikka tämä saattaa tuntua hyvältä aluksi, mitä monet eivät näytä ymmärtävän, että mitä ennakkotilaus tekee, on myös antaa kehittäjälle rahaa ennen arviointia jopa vapautettu, joten jos peli on huono, kuluttaja ruuvataan. He ovat juuttuneet huonoon peliin, ja kehittäjä saa juosta pois käteisellä ilman, että kuluttaja voi tehdä siitä jotain. Tätä "ennakkotilaisuutta", jota on kehitetty viime vuosina, ei voida korjata tai pysäyttää nopeasti, mutta sitä voidaan hidastaa.

Jos aiot ottaa jotain pois tästä artikkelista, ota tämä: Lopeta videopelien ennakkotilaus. Suuri prosenttiosuus tapauksista on se, että kehittäjät saavat edelleen hyötyä näistä sopimattomista PC-porteista ja ruuveista kuluttajan yli. Jos sinä on pakko Ennen tilaamista peliin, hyödynnä Valven uutta palautusjärjestelmää ja palauta peli välittömästi, jos olet tyytymätön siihen.

Saanen toivottaa teidät tervetulleeksi "ennakkotilauskulttuuriin".

Jos alamme torjua tällaisia ​​kuluttajakäytäntöjä käyttämällä Valven palautusjärjestelmää, saatamme ehkä saada tuloksia, kuten Rocksteady (kirjoituksen aikaan) on ottanut kaikki PC-myynnit Arkham Knight kunnes he voivat selvittää ongelmat. Voidaan olettaa vain, mutta minulla on hyvin suuri tunne, että se liittyy viime kuukausina saamiensa tukien määrään, mikä on hämmästyttävä ensimmäinen askel näiden käytäntöjen poistamisessa.