Pataljoona 1944 Beta-näyttökerrat ja kaksoispiste; Standardin WWII-moninpeli-ampujakokemus

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 16 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Pataljoona 1944 Beta-näyttökerrat ja kaksoispiste; Standardin WWII-moninpeli-ampujakokemus - Pelit
Pataljoona 1944 Beta-näyttökerrat ja kaksoispiste; Standardin WWII-moninpeli-ampujakokemus - Pelit

Sisältö

Aloimme seurata Pataljoona 1944 helmikuussa 2016 pelin Kickstarter-kampanjalla, joka oli tietysti huikea menestys. Vaikka olimme hieman ennenaikaisia ​​julkaisupäivänä, Pataljoona 1944 nimettiin vuoden 2017 odotetuimmiksi FPS-peleiksi.


Nopeasti eteenpäin yli vuosi, ja se on uskomattoman tyydyttävää katsella toisen maailmansodan ampujaa vihdoin lähestymässä. Rajoitettu beeta saapui tänä viikonloppuna (niille onnellisille, jotka saivat beta-avaimen), ja nyt vihdoin sukeltaa toisen maailmansodan toimintaan - ja katso mitä Bulkhead Interactive voi tehdä tämän hyvin tutun ampuja-asetuksen kanssa.

Pataljoona 1944 Beta-näyttökerrat

Valitettavasti en voinut koskaan saada Arcade-tilaa muodostaa yhteyden palvelimeen, jossa klassikot, kuten joukkuekuolema, ottavat lipun ja dominoinnin. Kiro onnea! (Jos pääsemme sisään, päivitämme täällä vastaavasti).

Mutta Twitter-kommenttien perusteella näyttää siltä, ​​että se oli toistuva teema monille beta-pelaajille, jotka pystyivät tarttumaan avaimeen. monet 44 pelaajat voivat kokeilla vain kilpailevia otteluita, joissa oli tiimipohjainen taistelu 13 voittoon.


Pataljoona 1944 sijoittui otteluihin

Kun olet kirjoittanut a Pataljoona 1944 ottelu, sinulla on perusasiat, kuten valita lataus ja valita tavallinen kivääri, SMG, konekivääri, haulikko ja sniper. Tähän mennessä yleinen yksimielisyys on haulikko on melko hullu, vaikka tietenkin sinun on oltava melko lähellä vihollisesi, jotta voisit olla tehokas. Siellä on myös runsaasti avointa tilaa ja runsaasti kohotettuja alueita, joilla pääset lyömään ennen kuin suljet sen etäisyyden, joka on varsin realistinen WWII-asetukselle.

sijoittunut kartta on suurempi kuin odotin, paljon nooks ja crannies löytää ja erilaisia ​​polkuja, joilla reunustaa vihollista. Pataljoonamonilla reiteillä tarkoitetaan, että joskus vihollisen harjoittaa lähes välittömästi (ja. t tupakanpoisto ensimmäisessä käytävässä on olennaisesti vaatimus kun toinen joukkue kertoo, mistä se asettaa sniperin) ja joskus se kestää jonkin aikaa, jotta suuri vastakkainasettelu kiehuu, jos jokainen meni eri reiteille alussa.


Heiluttivat kaksi epäuskoista liittoutuneiden sotilasta sivukentältä

Ottelun tavoitteet pataljoonan 1944 moninpeleissä

Koska opetusohjelmassa ei ole paljon 44beta, se oli vasta noin 10 kierrosta otteluihin, että tiimimme huomasi, että on olemassa tavoite, jonka jälkeen "tappaa kaikki ei sinun tiimillänne."

Ilmeisesti kartan tärkein tavoite oli pelata pommeja, jos olet liittoutuneita tai haittaa niitä, jos olet akseli. BRehellisesti sanottuna, useimmissa otteluissa jokainen on kuollut ennen kuin se tapahtuu joka tapauksessa.

Pommin istuttamiseksi on olemassa laillinen voitto, sitten odota ja ampua, kun muut pelaajat yrittävät yrittää purkaa sen, mutta on todennäköisempää, että joukkueesi kolme jäsentä on jo kuollut.

Kun olet pelannut melko vähän kierroksia ja tutkinut asettelun perusteellisesti, se on selvää, että paljon ajatusta meni Pataljoonakartan suunnittelu. Esimerkiksi pommi / sniper-win-yhdistelmä, joka on piilossa vain näkyvistä, on vastakkainen. Yhdessä ikkunassa kadun toisella puolella sijaitsevassa rakennuksessa vastustajaryhmä voi asentaa oman sniperin etukäteen ottamaan ketään, joka saapuu kirkkoon istuttamaan pommin ensiksi.

Tämä voi tietenkin muuttua kerran Pataljoona 1944 vain muutaman viikon tiedotteet - ja muut kartat tarjoavat epäilemättä muita keinoja strategiselle suunnittelulle - mutta oli mukava nähdä kartta perustettu tällä tavalla.

Tämä kirkon takahuone on ampujaparatiisi, kun pommi on istutettu

Jotkut asiat, joita on tarkoitus käsitellä pataljoonassa 1944 Beta

Yleensä ottaen, Pataljoona 1944pelimekaniikka tuntuu vankalta ja toimivalta, mutta on olemassa muutamia outoja muotoiluvaihtoehtoja, jotka voitaisiin poistaa helmikuun julkaisusta.

Kun olet valinnut vaihtoehdon liittyä kilpailukykyiseen sijoittuneeseen peliin, ja otteluprosessi löytää jonkin ryhmän, jostain syystä sinun täytyy myös napsauttaa Hyväksy hyvin rajallisessa ajassa. Jos joku ei kiinnitä huomiota eikä napsauta Hyväksy kyseisenä aikana, koko ottelu käynnistyy ja sinun täytyy aloittaa uudelleen. En ole täysin varma siitä, mitä tämä ominaisuus on, koska tietenkin haluat hyväksyä ottelun tai et olisi yrittänyt liittyä siihen ensinnäkin.

Mitä oikeastaan ​​pelaa Pataljoona 1944, Tunsin enimmäkseen ansaitseni tapponi tai kuolemani, mutta Joissakin tapauksissa osumien havaitseminen näytti hieman pois. Yksi kerta, kun se pääsee ulos, oli silloin kun - parhaimmillaan - karjasin vastustajan jalka, kun hän oli loppumassa ovesta, mutta hän meni kuolleen heti.

Toisen kerran minulla oli konekivääri ja täytin aktiivisesti pienen alueen, jossa oli lyijyä - jossa tiesin, että vastustaja oli tulossa ulos ja ettei sillä ollut kansi. Hän tuli ulos, kaikki minun luottani jotenkin jäivät hänet pois, ja hän otti minut yhdellä laukauksella huolimatta siitä, etten voinut nähdä minua samoin kuin voisin nähdä hänet paikasta. Sillä ei ollut mitään järkeä.

graafisesti Pataljoona 1944 saa aikakauden ulkonäön ja tuntuman suurimman osan ajasta. Suurimmaksi osaksi nämä kaatuneet junat, katkenneet seinät ja kantasäiliöt näyttävät erinomaisilta, vaikka jotkut perusrakenteista, kuten metallilattiat, ovat hieman epämääräisiä.

Tämä juna näyttää ilmiömäiseltä, mutta metallinen kävelytie on melko meh

Alempi rivi Pataljoona 1944 -- Niin kaukana

Suljettuna beetana on tietysti parannuksia, ja oli pettymys, ettei voinut kokeilla kaikkia pelitiloja. Mutta kaiken kaikkiaan Pataljoona 1944 toimittaa sen, mitä se aikoi saavuttaa.

Ottelut on paljon yhteistä CS: GO ja peli on varmasti houkutteleva omistettu seuraamaan käynnistämistä. Jos et saanut beta-avainta, Pataljoona 1944-luvulla varhainen pääsy vapauttaa Steamin 1. helmikuuta.

Vaikka tässä ei ole mitään vallankumouksellista tai radikaalia, PataljoonaPelin pelaaminen on tyydyttävää ja tarjoaa melko tavallisen moninpeli-ampujahinnan, joka vetoaa sinuun, jos olet siirtynyt Rising Storm 2 jo - tai haluat vain palata toisen maailmansodan tilaan.