Battle Chasers & kaksoispiste; Nightwar - Post Modern RPG

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 17 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Battle Chasers & kaksoispiste; Nightwar - Post Modern RPG - Pelit
Battle Chasers & kaksoispiste; Nightwar - Post Modern RPG - Pelit

Sisältö

Julkaisija THQ Nordic, Battle Chasers: Nightwar (BC: N) perustuu Joe Madureiran ja Munier Sharrieffin 1990-luvun samannimisen sarjakuvasarjan sarjaan. BC: N on asetettu fantasiamaailmaan, jossa on tehtaan hirviöiden, taika ja hyvä vanhanaikainen sekasorto. Peli tähdentää Garrisonin rintamerkkitiimiä - veteraani, Gully - joukkueen nuori sankari, Calibretto - robotti munkki, Knolan - ryhmän asuva velho, Red Monika - palkkionmetsästäjä ja alumiini - demonin metsästäjä.


RPG: n faneina minun täytyy tunnustaa - minusta on vaikea saada innostua niistä. Mitä tutumpi he ovat, sitä enemmän siellä on ollut, että he tuntevat olonsa.

Joten kun minulla oli tilaisuus pelata Airship Syndicate -ohjelmaa Battle Chasers: NightwarMinulla on todella innoissani. Mutta onko tämä moderni RPG tarpeeksi, jotta lajityyppi oikeuttaa pelaamiseen? Lue lisää.

Mausteksti

Toisin kuin monet muut BC: N sillä on lisäetuna siitä, että se piirtää sen sarjakuva-alkuperää, ja se on jatkoa alkuperäiselle juoksulle. Se auttaa myös sitä, että yksi sarjakuva-alan tekijöistä piti pelin. Vaikka peli kulkee tuttuun maahan fantasia-asetuksissaan, tontti tuntuu erittäin tiukalta ja tarkasti, mikä todennäköisesti johtuu Madurieran osallistumisesta luovaan johtajaan. Ja vaikka tarina ei välttämättä rikkoa mitään uutta maata, mikä tekee siitä erottuvan, se on hämmästyttävää merkkien valua.


Battle Chasers: Nightwar on hyvin paljon tarina sankareistamme, jotka pitävät rauhan niin rauhallisessa maassa. Kerronta myös heroiden motivaatioihin ja kutoo tarinoita, jotka liittyvät jokaiseen merkkiin koko pelin ajan. Yksi tärkeimmistä hahmoista on Gully. Hän ei ole edes 10-vuotias, mutta hän on kuruttamassa demoneja kasvoissaan. Hahmot pyrkivät usein suojelemaan häntä, mutta koska hän on yhteydessä isänsä maagisiin harrastuksiin, hän joutuu joskus mahdolliseen uhkaan heille ja jopa itselleen. Joten diskurssi tulee paksuksi ja nopeasti, kun ryhmä yrittää käsitellä tätä.

Muilla jengillä on tietenkin myös mielenkiintoisia tarinoita. Garrison yrittää seurata polkua lunastukseen, Calibretton on tasapainotettava se, että hän on pacifisti ja entinen kuolemakone, ja niin edelleen.

Sen sijaan, että olisit alttiina teille kaikelle tästä pitkään käärittyneistä leikkauksista, peli esittelee ne purenta-kokoisina välein. Tämä tapahtuu maailman kartalla, vankiloissa ja majataloissa, kun levät. Tämä on virkistävä tapa kokea tarina toisin kuin useimmissa muissa peleissä esiintyy - elokuvamainen lähestymistapa, joka saa vanhan nopeasti, jos sitä ei tehdä hyvin. Luulen mitä yritän sanoa, että tunnen sen Battle Chasers lyö suuren tasapainon tarinan kertomisen ja sen, että pelaaja voi kokea sen itse.


Oman ajan palauttaminen

Pelin näkökulmasta Battle Chasers: Nightwar on rakennettu pelaajan ajasta. Verrattuna paljon RPG: itä, jotka pyrkivät tässä suhteessa laskemaan BC: N voit pelata vauhdilla kaikkea omaa. Voit tallentaa mihin tahansa ja jatkaa sitten aina, kun haluat. He ovat tehokkaasti poistaneet suurimman ongelman, joka minulla on RPG: n kanssa - joutua varaamaan paljon aikaa. Voit pelata tätä peliä vain 30 minuuttia tai tunteja, jos haluat.

Peli tapahtuu saumattomassa ylikylässä. Täällä voit nähdä vihollisia taistelemaan, kaupunkeja, joihin voit mennä, ja dungeoneja, joihin voit kulkea. Dungeons ovat täysin 3D-alueita, jotka tarjoavat pelaajille haasteen. Ennen kuin pääset vankityrmään, peli pyytää sinua valitsemaan normaalin, kovan ja kovan, ja sinulle näytetään palkinto kunkin vaikeuden selvittämisestä. Tässä sivuvaiheessa on tarpeen toistaa peli myöhemmin kovemmilla asetuksilla. Varmista vain, että voit käsitellä kovempia vaikeuksia.

Vaikka voit mennä melko paljon mihin tahansa haluat, sinulle tarjotaan joitakin perussuuntia karttamerkkien ja pyrkimysten tavoitteiden muodossa. Voit ottaa kiertotietä varmasti, mutta karttamerkkien ja niin edelleen ansiosta et koskaan tunne kadonneita.

Kutsua aseisiin

Taistelu on vuoropohjainen, mutta ei perinteisessä mielessä - se on paljon nopeampaa. On paljon strategioita, joita voit käyttää puolueenne kanssa, joka koostuu kolmesta mahdollisesta kuudesta sankarista, joten voit ottaa huomioon useita tilanteita. Vaikka voit vain jättää huomiotta nämä enemmän taktisia päätöksiä ja pysyä suosikkisi kanssa, se voisi saada pelin läpi hieman vaikeampaa kuin haluat. Voit myös käyttää merkkikohtaisia ​​taitoja. Esimerkiksi Calibretto voi parantaa ryhmää käyttämällä jotakin Manaa ja Garrison voi viivyttää lyhyen aikaa.

Jos maksimoi resurssit ja suunnitelmat vastaavasti, taistelut voivat olla melko nopeasti. Mutta se on kaksisuuntainen katu. Jos löydät itsesi taistelemaan kovemmin, äläkä pysy varpaissasi, olet kuollut.

Merkkien mukauttaminen on melko syvä, ja siinä on erilaisia ​​panssareita, taitoja ja aseita. En aio ryöstää sinua hienommilla yksityiskohdilla, mutta voit olla varma - on paljon tekemistä.

Taistelun äänet ja Maddening Art

Peli näyttää ja kuulostaa erinomaiselta ja taideteos todella erottuu. Madureira ja kehitysryhmä pystyivät todella tekemään merkkejä popiin ja taisteluun. Taistelu-animaatiot ovat sekä eläviä että ilmeikäs.

Pelin mukana tulevat äänet ovat monimutkaisia ​​ja visceraalisia. Äänisuunnittelusi toteutetaan virheettömästi sankareiden jalka-askelista teräksen tarttumiseen. Pelin ääniraita on enemmän kuin pelkkä tavallinen fantasia-pisteet - sillä on hienovaraisia ​​teemoja, jotka pelaavat eri ympäristöissä matkasi aikana. Tähän kuuluu grandioosi taisteluaiheita ja jännittäviä peräkkäisiä teemoja. Lopuksi pelin ääni toimii todella hyvin.

Paha

Minun ainoa valitukseni on sen vaikeus. Tarvitset varmasti jonkinlaista perehtymistä tämän tyyppiseen vuoropohjaiseen RPG: hen. On aikoja, joissa taistelut ovat kova kuin kynnet ja sinun täytyy pitää aavistustanne. Se ei ole kovin mahdotonta voittaa, mutta jos et kiinnitä huomiota, sinua käsitellään säännöllisesti pelinäkymässä.

Battle Chasers: Nightwar on erityinen peli. Se on rakennettu maasta ylöspäin nykyaikaisilla tunteilla ja siinä on yhtä paljon viehätystä ja persoonallisuutta kuin perinteisellä RPG: llä. Battle Chasers on käännepohjainen RPG itsessään, mutta luopuu paljon siitä, mitä he tunnetaan tarjoavan jännittävän uuden kokemuksen.

---

RPG-fanien fanit löytyvät Battle Chasers: Nightwar PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC ja MAC. Joten teillä ei todellakaan ole mitään syytä olla pelaamatta tätä peliä, koska se on jokaisessa modernissa konsolissa ja tietokoneessa.

Arvostelumme 9 Jos et ole ottamassa käyttöön vuoropohjaisia ​​roolipelejä, Battle Chasers: Nightwar on vain peli, jolla voit kääntää sinut ympäri. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme