Battlefield-paksusuoli; Hardline vie sodan kaduille

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 10 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Saattaa 2024
Anonim
Battlefield-paksusuoli; Hardline vie sodan kaduille - Pelit
Battlefield-paksusuoli; Hardline vie sodan kaduille - Pelit

Sisältö

Sen tuhoisan käynnistämisen jälkeen Taistelukenttä 4 (tunnetaan Brokenfield epämiellyttävien fanien joukossa monet pelaajat saattavat olla epäröivät antaa kovan linjan pelata läpi.


Se ei ehkä hae perinteisiä faneja, mutta ne, jotka haluavat toisen ampujakokemuksen, houkuttelevat sen uutta konseptia. Vaikka asetus on muuttunut, se on edelleen a taistelukenttä sen ytimessä on vaikutuksen faneille.

Battlefield: Hardline ei ole vain ainutlaatuinen otsikko uuden teeman takia, vaan monipuolinen peliasennus, joka vetoaa enemmän kuin pelkkiin ampujafaneihin.

Yksinpeli

Tarina on asetettu Miamiin keskellä huumetta, jota ei ole nähty 80-luvulta lähtien, ja poliisi taistelee sulkemaan kartellit ennen konfliktin laajenemista. Pelaajat ottavat Det. Nick Mendoza, kun hän työskentelee kumppaninsa, Det. Khai Minh Dao, koska he yrittävät sulkea kartellitoiminnan. Tutkimuksessaan he paljastavat kuitenkin riehuvan korruption osastolla.

Battlefield: Hardline Yksinpeli ei ole niin paljon kampanja vaan episodinen seikkailu, joka on tehty tuntemaan itsensä rikoksesta. Tarina on muotoiltu tuntemaan sen modernisoidun version Miami Vice joka sisältää myös muita osuma-osuuksia.


Pelin asennus on erittäin monipuolinen ampujalle, koska se yhdistää rikollisuuden ratkaisun, varkauden ja RPG: n elementit, jotta pelaajat saavat uutta kokemusta. Rikosratkaisumekanismi tekee pelistä tuntuu La Noire kanssa CSI: Miami sävy. Toisin kuin aikaisemmissa sarjoissa olevissa peleissä, on erittäin suositeltavaa olla varkaita ja pidättää epäiltyjä. Ampujafaneilla on kuitenkin hetkiä mennä aseisiin.

moninpeli

Vaikka yhden pelaajan jaksot on suunniteltu monipuoliseen peliyleisöön, moninpeli on kehitetty molemmille taistelukenttä ja ampujafaneja. Tämän saavuttamiseksi se on ottanut pelin ominaisuudet Palkkapäivä ja Vastaisku sitten yhdistettiin ne taistelukenttä perustaa.

Moninpelissä on kahdeksan eri tyyppistä peliä, jotka kaatavat rikollisia vastaan ​​todellisessa ympäristössä. Pelattavuus sisältää heist-tehtävät yhdessä panttivankien pelastamisen kanssa, kun taas perinteiset fanit voisivat silti taistella outposteja vastaan. Niille, jotka haluavat vain tappaa toisen pelaajan, on myös perinteinen joukkueen kuolema-ottelu.


Heistilla on rikolliset, jotka varastavat ryöstön ja kuljettavat sen sitten määrättyyn paikkaan taistellessaan poliiseja. Vankina on 4 vs. 4 ottelu, kun poliisit yrittivät pelastaa panttivankeja tai ottaa kaikki rikolliset. Hotwire voi olla kaikkein ainutlaatuinen pelitila, koska poliisit joutuvat lopettamaan rikolliset varastamasta useita nimettyjä ajoneuvoja (täällä on paljon autonvaihtoja).

Pelaajat voisivat ostaa uusia aseita rahoilla, joita he ansaitsevat, ja avata uusia vaihteita tiettyjen kriteerien täyttämisen jälkeen. Peruskirjat ja luokat voidaan räätälöidä sen mukaan, mitä pelaaja tarvitsee.

Yleensä ottaen

Tämä ei kuitenkaan ole vielä virheetön pelikokemus muutamien vähäisten ongelmien vuoksi, joita ei voitu jättää huomiotta. Aloittelijoille ajaminen yhden pelaajan tarinassa on todella turhaa eikä tee mitään koko pelikokemukselle. Tarinassa on liian monia klissejä rikollisnäytöksistä, kun heillä on keskinkertaisten verkostojen laatu (mikä on ongelma niille, jotka katsovat katsomassa Lanka HBO: ssa).

Moninpeli olisi voinut myös sisällyttää enemmän Co-Opia ja suunnitella sen asetuksia. Lainaa inspiraatiota Palkkapäivä lisää pelien poliisien ja rosvojen teemaa, mutta todellisen Co-Opin puute tekee jokaisesta moninpelipelistä tuntuu monimutkaiselta kuolemakohdalta. Sen sijaan on olemassa muutamia pelaajia, jotka pyrkivät pelin tavoitteen saavuttamiseen, kun taas kaikki muut ovat pelaamassa muille pelaajille.

Pelaajat voivat myös kokea muutamia pieniä häiriöitä, mutta useimmat niistä ratkaistaan ​​tulevilla korjauksilla.

On huomattava, että Battlefield: Hardline ei välttämättä vetoaa moniin pelaajiin, koska sarja on ollut tasapainossa pelaamisen asetusten välillä, jotka vetoavat pelaamiseen joutuneisiin Velvollisuuden kutsu ja kovat buffit, jotka haluavat Armed Assault (ArmA). taistelukenttä sarja on aina yrittänyt sisällyttää käyttäjäystävällisen asennuksen Turska siitä massiivisempi ja haastavampi kokemus ArmA fanit voisivat myös nauttia. Vaikka yksinkertaisuus Turska tai vaikeus ArmA menetetään, löytyy tasapaino, joka sisältää molempien nimikkeiden kohokohdat. Silti on aina niitä Turska pelaajat, jotka löytävät pelin liian vaikeaksi ArmA fanit kokevat, että peli on liian nuori.

Genre, joka on kyllästynyt Velvollisuuden kutsu-knockoffs, pelaajien asettaminen ohut sininen viiva on erinomainen muutos. Battlefield: Hardline siirtyminen sotavyöhykkeistä kaduille tuo sarjan omaperäisyyden.

Arvostelumme 7 Taisteli lakia ja laki voitti!