Sisältö
Äskettäin, Hearthstone julkaisi täydellisen luettelon kaikista uusista seikkailuista tulevista korteista Yksi yö Karazhanissa. Niiden joukossa, jotka saavat eniten huomiota, ei ole mitään metakorttia, vaan sen sijaan, mitä yhteisö tavallisesti sopii yhdeksi pahimmista korteista Hearthstone n kaksi ja puoli vuotta.
Purify-kortti on pappi-eksklusiivinen kortti, joka vaimentaa hallitsemaasi minion, jotta voit piirtää kortin. Tämän kortin kanssa on paljon vikaa, ja yhteisö oli nopeaa poimia tätä useista syistä.
- Kortti on liian kallis ottaen huomioon, että sillä on kielteinen vaikutus
- Papit ovat jo yksi alhaisimmista esiintymisluokista Hearthstoneissa
- Koska se on yhteinen, siitä tulee valinnan tuhlausta luonnoksessa.
Mennään nämä asiat kerrallaan.
Papeilla on jo kortti, joka voi hiljaa pyhäkköjä. Kortti Silence, kuvassa oikealla, tarjoaa vapauden hiljaisuuteen minkä tahansa maksutta. Tämä lisää joustavuutta vaimentaa joko omaa kärsimystäsi negatiivisesta vaikutuksesta tai vihollisen positiivisesta vaikutuksesta. Jos sinulla ei ole kustannuksia, se ei myöskään vaikuta negatiivisesti vuorosi.
Kustannus on suuri asia, koska on jo muita kortteja, jotka maksavat 2 manaa, piirtävät kortin ja joita ei myöskään pelata, kuten Novice Engineer. Se vie vähän mielikuvitusta nähdä, miksi kortti, jolla on kielteinen vaikutus, ei saisi vetoa, kun kortteja, joilla on samanlaisia positiivisia vaikutuksia, mutta ei haittapuolia, ei jo käytetä.
Seuraavaksi on yleinen pappi. Hearthstats tekee hyvää työtä osoittaessaan, kuinka hyvin papit toimivat sijoittuneessa pelissä. Kuten näet kartoista, alle 1% pappeja on parhaan joukkoon. Monet pelaajat toivoivat, että tämä laajennus olisi vauhtia papeille tuomaan ne takaisin metaan, ja he olivat järkyttyneitä saamaan kimmokortin kaikenlaisen triagenin sijasta luokan suorituskykyyn.
Viimeinen on se vaikutus, joka tällä kortilla on pelin areenalle / luonnokselle. Sisään Hearthstone n Luonnoksen versio, voit valita kolmesta vastaavan harvinaisuuden kortista, kunnes olet valinnut kolmekymmentä korttia yhdeksänkymmentä valinnasta. Koska tämä kortti on yhteistä laatua, ja kuten nimikin kertoo, yhteiset kortit tulevat useammin esiin; joka kerta, kun tämä kortti tulee esiin, se on olennaisesti valinnan jäte, koska sen hyödyllisyys on uskomattoman erityinen. Tämä devalvoi pappeja vielä enemmän tilassa, jossa he jo kamppailevat.
Useat ammattilaispelaajat ovat jo julkaisseet videoita, joissa keskustellaan tästä kortista, ja ovat punnittaneet mielipiteensä siitä, miten se voidaan myös muuttaa.
Blizzard otti jopa aikaa käsitellä asiaa Hearthstone subreddit. Jotkut ihmiset pitivät tätä väitettä uninspiringina ja totesi edelleen, miten kortti harkitsi Priestin kasvun tarvetta pysyä kilpailukykyisenä.
Lopuksi, aiemmin tänään, Ben Brode päätti lähettää tämän vlogin (uudelleenostettu otsikkokuvasta) keskustelemaan tästä kuumasti keskustellusta kortista. Hänen vastauksensa kritiikkiin on:
- Purify ei koskaan ollut tarkoitettu pelimuutokseksi, ja se on luotu toivottavasti innostamaan uusia kannen valintoja pelissä.
- Hän myöntää, että pappi on pahassa paikassa ja pahoittelee, ettei se ole ymmärtänyt, että yhteisöt haluavat muuttaa papiksi; hän lupaa, että nyt, kun he ovat tietoisia, hän haluaa siirtyä eteenpäin vahvemmilla korteilla tulevaisuudessa.
- Mitä tulee areenaan, Purify will EI näkyvät areenalla.
Tämä viimeinen asia on iso juttu. Tämä on ensimmäinen kerta, kun jokin kortti on poistettu luonnoksesta. Kun otetaan huomioon yhteisön vastenmielisyys tätä korttia vastaan, näyttää siltä, että yritys haluaa laajentaa oliivipuun ja tavata pelaajat puoliväliin.
Hän puhuu myös siitä, miten hän aikoo käsitellä muita ongelmia areenan laatimisessa, mutta ei ole valmis keskustelemaan suunnitelmista vielä.
Hearthstone on valtava seuraava, ja se on elvyttänyt verkossa kerättäviä korttipelejä tavalla Magic: The Gathering on yrittänyt tehdä vuosia. On hyvä, että pelaajat ovat niin innostuneita uusista julkaisuista, ja jopa parempi, että yritys on niin innokas puuttumaan fanialustaan niin nopeasti. Molemmat osapuolet haluavat nähdä, että peli onnistuu, ja siksi he molemmat ovat niin innostuneita näistä päivityksistä ja mitä he voivat merkitä pelin tulevaisuudelle.
Toivottavasti tämä tie tien päällä antaa kehittäjille ja yhteisölle mahdollisuuden ymmärtää toisiaan hieman paremmin tulevien päivitysten ja fanien toiveiden täyttämiseksi.
Onko sinulla ideoita siitä, miten voit korjata Purify? Kerro meille alla kommenteista.