Blizzard Entertainment sanoo "LoveWins" vuosien homofobian ja transmisologian jälkeen

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 27 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Blizzard Entertainment sanoo "LoveWins" vuosien homofobian ja transmisologian jälkeen - Pelit
Blizzard Entertainment sanoo "LoveWins" vuosien homofobian ja transmisologian jälkeen - Pelit

Sisältö

26. kesäkuuta korkein oikeus laillisti lopulta saman sukupuolen avioliiton valtakunnallisesti.


Vastauksena Blizzard Entertainmentin Hearthstone-viserrys julkaisi kuvan masentuneesta titaani-nyrkistä, jossa on sateenkaaren värit ja hashtag '#LoveWins'.

#LoveWins pic.twitter.com/RZBQUmLJfd

- Hearthstone (@PlayHearthstone) 27. kesäkuuta 2015

Tämä on kaikki hyvin ja hyvä, mutta näyttää siltä, ​​että on tärkeää huomauttaa, että Blizzard Entertainmentillä on todella hirvittävä historia LGBTQ-asioihin.

Blizzard Entertainment yritti kieltää LGBTQ-ystävälliset kilvet

Vuonna 2006 a World of Warcraft Sara Andrews -niminen pelaaja yritti muodostaa LGBTQ-ystävällisen killan, jonka oli tarkoitus olla turvallinen tila, vapaa suvaitsemattomuus. Blizzard vastasi hänelle äärimmäisen kielteisesti ja viittasi kaikenlaiseen häirintää koskevaan politiikkaansa ja totesi, että:


Seksuaalisen suuntautumisen mainonta ei ole sopivaWorld of Warcraft.

He ilmoittivat hänelle, että hänen tilinsä olisi kielletty, jos hän ei lopettaisi ja pysäyttäisi.

Sara meni julkisuuteen tarinansa kanssa, ja pian Blizzard oli saamassa lopputuloksen paljon yleisöä ja myös oikeudellista näkökulmaa vastaan. Lopulta Blizzard mursi ja virallisesti anteeksi Saralle ja antoi hänelle mahdollisuuden luoda kiltansa. Se tosiasia, että heidän oli pakko olla julkisesti häpeämässä, ei kuitenkaan heijasta heitä hyvin.

Blizzard-pelissä ei ole ollut yhtä LGBTQ-merkkiä.

Blizzcon 2011: n Q & A-istunnon aikana lesboinen pelaaja kysyi luovan kehityksen johtajalta, jos he koskaan sisällyttävät LGBTQ-merkin mihin tahansa Blizzardin omaisuuteen tai mediaan. Blizzardin luova johtaja Chris Metzen vastasi avoimeen:


Se on varmasti mahdollisuus.

Vaikka tämä "mahdollisuus" toteutuisi vain LGBTQ-vähäisen, ei-pelaajan merkin muodossa pelin haun osassa. Myöhemmin lesbo-pelaajaa häirittiin laajalti ja heilutettiin Blizzardin online-foorumeilla.

Näiden neljän vuoden aikana ainoa seuranta tähän "mahdollisuuteen" on ollut sellaisen pelikirjan lisääminen, jossa on mieshomoseksuaalinen pari nimeltä "Steamy Romance Novel: Savage Passions" osana Patch 6.0: ta. 2, kun otetaan huomioon, että tämä pari on yksinomaan romaanissa, joka on vain pelin maailmankaikkeudessa oleva kohde, niitä ei voida edes pitää "merkkeinä". Kuvitteellinen fiktiivinen henkilö ei ole edes tasolla pieni NPC.

Toistuva herkkyys homofobisista viiveistä

Toisessa Blizzcon 2011 -tapahtumassa Blizzconin väkijoukkoja lähetettiin video-haastattelu George Fisherin (Cannibal Corpsen laulaja) kanssa, joka käytti lukuisia homofobisia slursseja.

Vaikka sisältö oli sensuroitu yleisölle, koko haastattelu sisältää lauseita, kuten:

Mene vitun itkuun jokeen ja kerro minulle, miten aiotte leikata ranteesi Night Elf f *****.

Blizzardin taiteellinen johtaja Sam Didier hyväksyi videon ja kehotti bändiä soittamaan lavalla osana yleissopimuksen loppuseremoniaa.

Viikko myöhemmin Blizzardin fanien negatiivisen palautteen takia presidentti Mike Morhaime esitti anteeksipyynnön siitä, kuinka epäherkkä oli näyttää video.

Blizzard on todennut, että monimuotoisuus ei ole vain etusija.

Vuonna 2014 MIT Media Lab -tapahtumassa vastaaja luovin virkamies Rob Pardo vastasi erityisesti Blizzard-pelien monimuotoisuudesta:

En sanoisi, että se olisi meille todella arvokas. Emme ole mitään sellaista, jota vastustamme, mutta se ei ole vain… jotain, jota yritämme aktiivisesti tehdä.

Samassa tapahtumassa pelijohtaja Dustin Browder lisäsi, kun hän kysyi naisten sankarimerkkien seksuaalisuudesta:

Emme lähetä viestiä. Kukaan ei saa katsoa, ​​että meidän peli on.

"Yritetään tehdä parempia."

Kaksi kuukautta MIT Media Lab -tapahtuman jälkeen fani julkaisi Blizzard Entertainmentin presidentille Mike Morhaimelle avoimen kirjeen, jossa todettiin, että lähes kymmenen vuoden Blizzardin pelien pelaamisen jälkeen he eivät enää voineet tukea sellaista yritystä, joka näytti devalvoivan ne niin laajasti.

Pardo ja Browderin kommentit, jotka puhuvat Blizzard Entertainmentin työntekijöinä, näyttävät merkitsevän sitä, että minusta vastaavien ihmisten edustaminen ei koskaan ole yrityksen etusija. Ne näyttävät viittaavan siihen, että menen muualle.

Mike Morhaime vastasi tähän kirjeeseen henkilökohtaisella anteeksipyynnöllä ja lupauksella, että yritys yrittää muuttaa paremmaksi.

Ei ole mitään syytä, miksi osallisuuden tulisi tapahtua hämmästyttävän pelikokemuksen kustannuksella.

Puhun Blizzardin kaikkien puolesta, kun sanon, että pysymme aina avoimina palautteille ja keskusteluille, jotka auttavat meitä parantamaan. Tämä on jatkuva prosessi meille - on todennäköistä, että teemme virheitä uudelleen tulevaisuudessa, mutta jatkamme kuuntelemista, oppimista ja kasvua.

Blizzardin suosituin toimintatapa on tehnyt huomattavasti loukkaavia ja vahingollisia virheitä ja sitten anteeksipyynnön niiden jälkeen. Valitettavasti anteeksipyyntö tarkoittaa vain jotain, jos heille seuraa rehellisiä pyrkimyksiä parantaa. Morhaime teki tämän anteeksipyynnön ja lupauksen vuosi sitten, ja Blizzardilta ei ole toistaiseksi tullut tuloksia.

Kuten se on, väittää, että ne tukevat nyt LGBTQ-oikeuksia, kun otetaan huomioon viimeaikainen muutos lainsäädäntöprioriteeteissa, ei näytä ansaitsevan, koska ne ovat toistuvasti epäonnistuneet tukemassa aiemmin.

Tällainen laimennetut merkinnät näyttävät vain huonosti peiteltävältä yritykseltä hypätä PR-yhtyeelle.