Bloodborne Review & kaksoispiste; Verinen hyvä aika

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 16 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 10 Joulukuu 2024
Anonim
Bloodborne Review & kaksoispiste; Verinen hyvä aika - Pelit
Bloodborne Review & kaksoispiste; Verinen hyvä aika - Pelit

Sisältö

Hetken sitten kysyin, voisiko Bloodborne pelastaa PS4: n. Tässä tarkistuksessa on vastattava tähän kysymykseen.


Viime vuosina From Software on kaivannut uuden tyylilajin täynnä pelikenttää. Se on genre, joka on tunnettu brutaaleista ja väsymättömistä vaikeuksistaan, mutta sitäkin tyydyttävämpi pelattavuus. Erityisesti alkuaikoina on mutkaton tontti, mutta se on asetettu ihanan kammottavaan ja kauhistuttavaan maailmaan, jossa on aloja, joilla kerrotaan täydellisesti tutkittavaksi. bloodborne on peli, joka osuu kaikkiin mainitsemiinni muistiinpanoihin. Visuaalit ovat suuria, ja pelattavuus on vieläkin parempi. Paljon parempi kuin Softin aiemmista peleistä, Pimeät sielut ja Dark Souls 2. Se on vain yksi lisäpiste minulle, että se on PlayStation 4: n yksinoikeus.

Joten tässä on mitä haluat Bloodborne.

Hyvä

Jos et ole koskaan soittanut Souls-peliä, koska taistelu oli liian hidas tai olet sitä mieltä, että peli oli aivan liian kova, bloodborne on paras lähtökohta, jos haluat päästä peleihin Pimeät sielut ja Dark Souls 2.


+ Uusi asetus

Aloittelijoille, From Software on päättänyt siirtyä pois keskiaikaisesta asetuksesta, jota käytettiin Dark Souls-peleissä, joissa se oli noin oikeinkirjoituksen ja suurien röyhkeiden ritarien kanssa. Sen sijaan he valitsivat viktoriaanisen Lontoon eräänlaisen asettelun käyttäen goottisia teemakirkkoja ja pitkiä päällystakkeita, joita viholliset ja NPC: t kuluttavat. Kaiken kaikkiaan se antaa pelille suuren ilmeen ja erottaa sen tarpeeksi klassisesta Dark Souls -tyyliin.

+ Nopeampi ja parempi taistelu

Yksi suurista muutoksista bloodborne että minä henkilökohtaisesti rakastin on taistelun muutos. Ei enää kilpiä tai taika, joka auttaa sinua tappamaan vihollisia kaukaa. Kilpien sijaan saat aseen. Älä ajattele, että olet turvallisempi aseella, mutta aseet vain tekevät pienen määrän vahinkoja ja niitä käytetään pääasiassa vihollisten tainnuttamiseen. Tainnuttavia vihollisia seuraa yleensä sisäelinten hyökkäys, joka on suuri vahinkoa aiheuttava suolistoputka vihollisesi.


On myös uusi terveydenhuoltojärjestelmä, jonka avulla voit palauttaa osasi terveyttäsi juuri sen jälkeen, kun olet osunut. Palautat tämän terveyden antamalla vihollisillesi oman lääkkeensa. Odota liian kauan ja menetät mahdollisuuden.

Uusi taistelumekaniikka rohkaisee kättä taistelemaan ja lisää yleistä aggressiivisuutta leikkityylissä. Oli aikoja, jolloin en halunnut hyökätä, joka olisi voinut helposti yhden pilkata minua ihmeellisesti ajoitetulla dodge-seurannalla, joka seurasi vihamielistä ja sisäistä hyökkäystä lopettamaan viholliseni. Nopeampi nopeus tekee taisteluista hauskempaa, varsinkin pomo taistelee, joka voi saada adrenaliinipumppauksen.

+ Co-op ja Chalice Dungeons

Co-opin parannus on vain kakku, joka on bloodborne tarvitsee. Voit soittaa jopa kolmeen muuhun pelaajaan liittyäksesi maailmaan, jotta he voivat auttaa sinua taistelemaan pomoja vastaan. Älä halua auttaa? On myös PVP, jossa yrität estää jonkun pääsemästä seuraavaan pomoon.

Chalice dungeons ovat jotain uutta ohjelmistopeleistä: ne ovat valinnaisia ​​seikkailualueita, joissa sinä ja jopa kolme muuta puolueen jäsentä käydään läpi dungeonin, jossa on useita kerroksia. Jokainen kerros sisältää pomon, joka on vaikeampi kuin viimeinen. Se on hyvä tauko tärkeimmästä tarinasta, ja voit saada siitä hyvän ryöstelyn. Plus, et voi koskaan olla tarpeeksi verta kaikuja.

Paha

- Pitkä kuormitusaika

Pelissä, joka rankaisee sinua kuolemasta, jossa sinun täytyy juosta koko matkan takaisin, jotta saat veren kaikuja, Dark Souls -pelien sielujen vastaava, viimeinen asia, jota haluat tehdä, on teknisten tavaroiden, kuten pitkän latauksen, esteenä. ajat. Keskimäärin 30 sekuntia on, kuinka kauan odotat loimien ja metsästäjän unelman ja kuoleman välillä, ja se on 30 sekuntia liian pitkä.

- Ei paljon selvää tarinaa

Vaikka veren injektiopullojen viljely on urakka (liian paljon vaivaa tarvittaville juoma-aineille), selkeän tarinan puuttuminen on pelin turhauttavinta. Tämä on enemmän henkilökohtainen maku kuin mikään muu. Olen joku, joka haluaa kuulla hyvän tarinan ilman, että tarvitsen tutkia jokaisen kohteen kuvausta tai puhua jokaiselle NPC: lle tietääkseni, mitä helvettiä tapahtuu. Ja bloodborne vain ei tee sitä. Tarina on hyvin epäselvä, ja se antaa sinulle mahdollisuuden löytää Yharnamin salaisuudet. Tämä on todennäköisesti ilmeisin itse pelin alussa. Kun tavalliset pelit ovat yleensä avoinna antamalla hahmosi tarkoituksen tunteen selkeällä tarinalla,

Tarina on hyvin epäselvä, ja se antaa sinulle mahdollisuuden löytää Yharnamin salaisuudet. Tämä on todennäköisesti ilmeisin itse pelin alussa. Useimmat pelit ovat yleensä avoinna antamalla hahmosi tarkoituksen tunteen selkeällä tarinalla, bloodborne päättää olla tekemättä tätä. Sen sijaan herätätte jonkin verran (näennäisesti) merkityksettömän valintaikkunan jälkeen, ja sinun on tarkoitus taistella ihmissusieläimen kanssa paljain käsin. Ja olet pois.

Kummallinen asia on se, että Yharnamin maailma ja sen kammottava, hirvittävä asukkaat ja suorastaan ​​epäselvä ja sairas keräilykappale, kuten yksi kolmasosa napanuoraa, ovat kummallisia tarpeeksi kiinnostavia houkuttelemaan pelaajia lukemaan näitä kohteita. Loreiden lukeminen ja niiden sisällön katselu rikastuttavat varmasti kokonaiskokemusta, koska se antaa hieman paremman kuvan siitä, mitä teet tontin suhteen. Mutta lisäponnistus on aikaa vievää.

Yleensä ottaen

Yhteenvetona, älä anna pitkien kuormitusaikojen ja veren injektiopullojen viljelyn estää sinua ohittamasta tätä ihanan muotoiltua peliä. bloodborne kuluttaa sinut siihen pisteeseen, että pelkäät seuraavalla kerralla, kun sinun täytyy pelata sitä, mutta et lopeta, kun teet sen. Yharnamissa on runsaasti salaisuuksia, jotka laajentavat pelikokemuksensa New Game + -peliin, jossa viholliset ja pomot tulevat vaikeammiksi. bloodborne on PELI pelaajille sielujen kaltaisen tyylin peliin. Sen suuri taistelu, pomo taistelee ja unohtumaton asetus bloodborne ei petä.

Arvostelumme 8 Uusin otsikko From Softwareista on se, jota et unohda pitkään aikaan. Verinen hyvää aikaa odottaa sinua, Hunter. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?