Rohkeasti oletus & lpar; 3DS & rpar; - The Ultimate Party Guide

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 2 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Rohkeasti oletus & lpar; 3DS & rpar; - The Ultimate Party Guide - Pelit
Rohkeasti oletus & lpar; 3DS & rpar; - The Ultimate Party Guide - Pelit

Sisältö

Bravely Default antaa pelaajille a erä valinnanvaraa heidän puolueessaan. Pelissä on 24 ainutlaatuista työpaikkaa, ja samalla jokainen merkki voi käyttää kykyjä toisesta työstä. Tämän lisäksi pelaajat voivat sekoittaa ja sovittaa jopa viisi tukikykyä kaikista 24 työpaikasta. Työ- ja kykyyhdistelmiä on runsaasti, ja pelaajien on usein muutettava niitä huomattavasti kunkin pomo-taistelun ainutlaatuisten tarpeiden mukaan.


Vaikka minulla oli hauskaa kokeilla eri töitä, olin vaikeasti löytänyt työpaikkojen yhdistelmää, jota en tarvitse jatkuvasti muuttaa.

Tämä tuli uskomattoman ongelmalliseksi luvun 8 Boss Rushin aikana, jossa sinun on pakotettava kohtaamaan jokainen tähtimerkkinen pomo pelissä. Pomot tulevat ryhmiin kolmesta tai neljästä, ja peli ei anna mitään lepoa taistelujen välillä. Et voi muuttaa työpaikkoja tai kykyjä taistelujen välillä, mikä tarkoittaa, että sinun on löydettävä yhdistelmä, joka toimii mitä vain.

Olin kukistettu pomon ryntäyksen aikana useita kertoja ennen kuin tulin onnistuneeseen strategiaan, ja tämä yhdistelmä valmistelee sinut melkein mihin tahansa viholliseen, jonka pelin täytyy heittää sinuun.

Tärkeimmät työpaikat ovat:

  1. Ritari
  2. Salve-Maker
  3. Salve-Maker
  4. Ritari

Toissijaiset työt ovat:

  1. Templar (ensimmäiselle ritarille)
  2. White Mage (ensimmäiselle Salve-Makerille)
  3. Spiritmaster (toiselle Salve-Makerille)
  4. Mitä haluat (toinen ritari) -> Suosittelen luultavasti Vampire, Spell Fencer tai Performer

Tukipalvelut ovat:

Ensimmäiselle ritarille:


  1. Hasten World (kustannukset 2)
  2. Dual Shields
  3. BP Recovery
  4. Rise from Dead

Ensimmäinen Salve-Maker:

  1. Angelic Ward
  2. Nopeus 20% ylös (kustannukset 2)
  3. BP Recovery
  4. Oletussuoja
  5. Rise from Dead

Toiselle Salve-Makerille:

  1. Angelic Ward
  2. Nopeus 20% ylös (kustannukset 2)
  3. Rise from Dead
  4. BP Recovery

Toiselle Knightille:

  1. Fyysinen puolustus 20% (kustannukset 2)
  2. Dual Shields
  3. Rise from Dead
  4. BP Recovery

Tarvittavat laitteet:

Ensimmäiselle Knightille:

  1. Kaksi kilvettä (ei aseita)
  2. Raskas haarniska (puolustuksen puolustamiseksi)
  3. Lisävaruste nopeuden lisäämiseksi (Hermes Sandals)

Ensimmäinen Salve-Maker:

  1. Hyvä henkilökunta
  2. Lisävaruste nopeuttaa nopeutta (Hermes Kengät)

Toiselle Salve-Makerille:


  1. Lisävaruste, joka nopeuttaa nopeutta (Hermes Sandals)

Toiselle ritarille:

  1. Kaksi kilvettä (ei aseita)
  2. Raskas haarniska
  3. Lisävaruste nopeuden lisäämiseksi (Hermes Sandals)

Kyvyt, joita sinulla on oltava:

Ritarille:

  1. Super-maksu (taso 14)
  2. Dual Shields (Taso 11)
  3. Ironclad (Taso 4)
  4. Koko kansi (Taso 10)

Salve-Makersille:

  1. Yhdistäminen (Taso 1)
  2. Inokuloidaan (Taso 4)
  3. Laajenna alue (taso 8)

Valkoinen mage (toissijainen työ):

  1. Dispel (Taso 9 - Taso 4 Valkoinen Magic)
  2. Nouse (Taso 13 - Taso 6 Valkoinen taika)
  3. Curaga (Taso 13 - Taso 6 Valkoinen Magic)
  4. Esunaga (Taso 11 - Taso 5 Valkoinen Magic)

Spiritmasterille (toissijainen työ):

  1. Fairy Ward (Taso 11)
  2. Suurempi Hengen seurakunta (taso 10) / Enigma (Taso 13)
  3. Muunna BP (Taso 5)
  4. Stillness (Taso 8)

Templar (toissijainen työ):

  1. Rampart (Taso 7)

Yleinen strategia:

Aloita ottamalla Salve-Makers Brave kerran ja käyttämällä Compoundingia luomaan Giant's Draft (Made of Beast Liver + Dragon Fang) itselleen ja toiselle Knightille. Tällöin jokaisen puolueenne jäsen saa HP: n kaksinkertaistumaan ensimmäisellä kierroksella.

Knights voi Default tai käyttää Full Cover ensimmäisellä kierroksella, ja Super Charge joka kerta sen jälkeen (joita he voivat kiittää Hasten World).

Sinun Salve-Maker (jossa on valkoinen mage-kyky) voi parantaa puolueesi, hajottaa vihollisen harrastajat, käyttää esunagaa poistamaan tilan vaivoja ja elvyttää kuolleita puolueen jäseniä.

Salve-Maker (Spiritmaster-kyvykkyydellä) voi käyttää Fairy Wardia estämään tilan vaivoja, Greater Spirit Ward / Enigma -valmistetta tylsyttämään tai estämään elementaarisia vaurioita, ja Muunna BP aina, kun tarvitaan enemmän BP: tä. Hasten Worldin ansiosta olen havainnut, että voin käyttää tätä merkkiä Brave kerran, käytä muuntamalla BP: tä ja sitten Greater Spirit Wardia joka kerta. Tämä on todella hyödyllistä vihollisille, kuten Airy, jotka tekevät sinut heikoksi kaikille elementeille ja osuvat sinut alkuainehyökkäykseen välittömästi.

Salve-Makersin avulla voit myös käyttää:

Kyky

Luoda

Vaikutus

rokottaa

(Korjauskeinolla)

Estä tilahäiriöt

pahentaa

Dragon Coat (Dragon Fang + Hard Scale)

Anna Knightsille puolustuskyky (tehostaa hyökkäyksiä)

pahentaa

Dragon Soul (Dragon Fang + Demon Tail)

Anna puolueen jäseniä Extra Magic Defense

pahentaa

Dragon Breath (Dragon Fang + Dragon Fang)

Deal 9999 -vaurioita (tai enemmän rohkeasti toisen aikana) Giant's Draftsin ansiosta

pahentaa

Elämän vesi (Potion + Hi-Potion)

Anna puolueen jäsenille Regen

pahentaa

Elämän fontti (X-Potion + Hi-Potion)

Anna puolueen jäseniä uudelleen

pahentaa

Kuiva eetteri (eetteri + turboeetteri)

Palauta suuria määriä MP: tä

pahentaa

Light Bane (Glitterbug + hyönteisantenni)

Tarjoaa vahinkoa yhdistettynä White Mage's Pyhään. Yleensä se ei tee paljon vahinkoa, mutta tämä on hyödyllistä, kun tarvitset muutaman ylimääräisen hyökkäyksen ja sinulla ei ole monia Dragon Fangeja.

Miksi tämän osapuolen asennus on tehokas:

Kun varustat ritarisi kaksi kilvettä, lisäävät merkittävästi heidän puolustustaan. Tämä ei ole tärkeää vain vahingon vähentämiseksi, vaan myös niiden hyökkäysvoiman lisäämiseksi!

Käyttämällä Super Charge, ritarisi voivat käyttää kilpiaan hyökätä, ja ne voivat helposti tehdä 9999 vahinkoa, jos sinulla on hyvät kilvet, haarniska ja tukikykyjen fyysinen puolustus 10, 20 tai 30% ylös.

Tällaisella korkealla puolustuksella on hyvin yleistä nähdä vihollisia, jotka käsittelevät niukkaa 1 vahinkoa ritarisiisi!

Kahden ritarin ottaminen on tärkeää, koska sen avulla voit hyökätä kahdesti vuorollaan (olettaen, että sinulla on Hasten World -laitteisto) ja kykyä käyttää Full Coveria jäljellä olevissa kahdessa puolueen jäsenessä - eli koko puolueesi kestää useimmat yhden kohteen fyysiset hyökkäykset. Se on myös kaksi jäsentä, joita sinun ei tarvitse huolehtia parantamisesta melko usein.

Kun sinulla on kaksi Salve-Makersia, voit aloittaa jokaisen pomo-taistelun kaksinkertaistamalla jokaisen osanjäsenen HP: n (Giant's Draftsin kanssa). Tämä on uskomattoman hyödyllistä, ja se on antanut minulle mahdollisuuden päästä useimpiin pomo-taisteluihin ilman, että tarvitsen elvyttää ketään (koska voit täysin parantaa HP: täsi ennen kuin se loppuu). Rakastan erityisesti sitä, että viholliset eivät pysty poistamaan jättiläisten luonnosten vaikutusta, jopa Dispelin kanssa.
Salve-Makers voi myös tarjota samoja tilastoja kuin esiintyjä, voi estää tilapäisvaurioita Inokulaation avulla, ja se voi helposti käsitellä 9999 vahinkoa Dragon Breathsilla (jättiläisten luonnosten ansiosta). Dragon Breathsin käyttäminen on myös erittäin hyödyllistä, koska ne käsittelevät vahinkoa riippumatta siitä, kuinka paljon puolustajasi vihollisesi on, ja he voivat murtaa Reflectin, Templarin Rampartin ja jopa Chaugmarin (Fire Crystal -huoltajan) puolustustilan.

Salve-Makers voi heittää uudelleen korotuksen ja voi helposti palauttaa oman MP: n, mikä tekee niistä erittäin arvokkaita arvoja joukkueellesi.

Valkoisen Mágin taika voi auttaa sinua parantamaan, elvyttämään ja poistamaan tilannevaikeuksia puolueestasi. He voivat myös poistaa vihollisia, jotka voivat olla erittäin hyödyllisiä.

Spiritmaster voi pienentää, mitätöidä tai jopa imeä koko puolueesi maagista vahinkoa suuremmalla Hengen seurakunnalla, Enigmalla, Hengen seurakunnalla tai sopeutumisella. Koska suurin osa heidän kyvyistään käyttää BP: tä, on erittäin hyödyllistä, että Convert BP yhdistetään Hasten Worldiin ja kykyä käsitellä kuivia eettereitä Salve-Makeriksi. Spirtmaster voi myös käyttää Stillnessia, jotta kaikki vahingot voidaan kumota kahdella kierroksella, jolloin voit rakentaa BP: n ritarisi Shield-latauksellesi, joka on yksi Spiritmasterin kyvyistä tai hyökkäys ylimääräisten Dragon Breaths -tilojen kanssa.

Lopuksi, vaikka se ei ole välttämätöntä, on aina mukavaa olla Templar's Rampart. Kun saat kokemusta ja saavutat korkeampia tasoja, Rampartia tarvitaan harvoin, mutta se on aluksi erittäin hyödyllistä.