Lukitse S-kalvot hyökkäysasentoon ja kaksoispisteeseen; SWTOR Galactic Starfighterin katsaus

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 17 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Joulukuu 2024
Anonim
Lukitse S-kalvot hyökkäysasentoon ja kaksoispisteeseen; SWTOR Galactic Starfighterin katsaus - Pelit
Lukitse S-kalvot hyökkäysasentoon ja kaksoispisteeseen; SWTOR Galactic Starfighterin katsaus - Pelit

Sisältö

Galaktinen tähtihävittäjä merkitsee toista virallista laajentumista Biowarelle Star Wars: Vanha tasavalta, franchising, joka ei koskaan näytä päättävän, onko se matkalla ulos tai kukoistaa valtavasti. Tämä laajennus, joka on ilmainen kaikille käyttäjille (tilaajat saavat ensimmäisen ilmeen) antaa pelaajille taistelun, jonka he ovat haaveillut siitä lähtien. Aiemmin toteutettu avaruus mini-peli Galaktinen tähtihävittäjä on aina ollut helppo tapa hioa xp: ää varhaisella tasolla; ei jätä mitään todellisia ydinpelaajia, kun endgame-sisältö tulee saataville. Taistelu muuttuu toistuvaksi ja hieman tylsäksi ajan myötä, kun aluksesi ajaa itseään "kiskoilla" ja ainoa tehtäväsi oli hävittää viholliset näennäisesti loputtomalla ohjusten ja laserien tarjonnalla. On vaikea kuvitella, että pelaat näitä avaruusoperaatioita uudelleen sen jälkeen, kun olen kokenut Galaktinen tähtihävittäjä.


Päästä alkuun

Kun olet valmis aloittamaan Galaktinen tähtihävittäjä seikkailu paina H-näppäintä tuodaksesi esiin angarin näytön. Tämä näyttö näyttää kaiken, mitä voit muokata ennen lennon aloittamista. Täällä voit valita aluksen, muokata kosmetiikkaa ja komponentteja ja koota lopulta miehistönne. Suosittelen, että aloitat opetusohjelmalla, jotta vältytte välttämättömyydestä avuttomuudesta, jonka tunnet, jos vain hypät.

Ensimmäinen taistelu

Heti kun hyppäsin peliin, napsautin minikartan aluksen kuvaketta PVP- ja ryhmähakijan kuvakkeiden vieressä ja liittyin tähtihävittäjän otteluun joidenkin kaverien kanssa. Ensimmäinen asia, joka erottui minulle, oli jono heti poppedissa ja pysyi tasaisena ottelun jälkeen.Se oli melkein kuin sadat uudelleenkirjoittajat olisivat tulleet ulos puusta ja palanneet taaksepäin lähes yön yli. Olin päättänyt ohittaa opetusohjelman aluksi (iso virhe) ja päästä suoraan toimintaan. Kolme alusta oli heti käytettävissä. Ensinnäkin partiolainen; valo, nopea ja kaikkein etsittävä taistelija, tämä alus valitti minulle. Niinpä olin ensimmäinen valinta minun avajaislentoni aikana.


Kun ottelu alkaa, pelaajat heitetään pois hyperavaruudesta battlegroundeihin, jotka on täynnä kaikenlaisia ​​hauskoja asioita, jotka luultavasti purkaa aluksesi. Slammed heti minun jälkipolttimilleni ja menin tarkistuspisteeseen A. Molemmat kartat Galaktinen tähtihävittäjä--Kuat Mesa ja Lost Shipyard - ovat keskeisiä sieppauspisteitä, joissa on kolme tavoitetta. Se, joka näyttää olevan lähinnä kutua, on ihanteellinen ensimmäinen korkki. Toinen lähin kaappauspiste päätyy yleensä erittäin kiistanalaiseksi alueeksi, koska molemmat joukkueet ovat jatkuvasti taistelemassa valvonnasta. Saapuessani sieppauspisteeseen A huomasin kaksi vihollisen taistelijaa, jotka hiipivät suuntaan. Taistelu tässä pelissä vaatii hieman oppimiskäyrää ja useita kierroksia puhdasta turhautumisesta. Kuitenkin, kun aloitat sen ripustamisen, räjäytät alukset hetkessä, ja jokainen tappaminen täyttää sinut puhtaalla orgaanisella adrenaliinilla.


Jatkoin pahoinpitelyni kiltani jäseneni kanssa. Olin nopeuteni partiolaisena, joten pystyin helposti liikkumaan vihollisen taakse ja ampumaan räjähdykseni. Nyt kohdistaminen tässä pelissä on aluksi arvoitusta. Sinun on todellakin kiinnitettävä huomiota useisiin kohteisiin, joilla on ruudukko, ja vaikeaa määritellä tavoitteet, kun ne näkyvät. Tämä pätee erityisesti silloin, kun kohdennettu alus purkaa takakannen keskipisteiltä. Kuitenkin, kun saat tarpeeksi lähelle vihollista, E-näppäimen painaminen aiheuttaa pyöreän ruudun näkyvän - joka muuttuu punaiseksi, kun olet lähellä laivan tykkejä. Ristikko sijoitetaan useita metrejä vihollisen eteen, joten voit sijoittaa räjähdystehostesi ahtelukulmaan optimaalisten vaurioiden varalta. Kiltini kaveri ja minä pystyimme ottamaan kaksi taistelijaa vastaan ​​ja puolustamaan asemaa jäljellä olevalle ottelulle.

Lopetin kierroksen yhdellä tappamisella, 5 kuolemalla ja kolmella avustajalla, nettouttamalla vain yhden palkinnon. Ei vaikuttava alku, mutta pari ottelua myöhemmin olin ylittänyt johtolistat, kun pinottiin tonnia ylistyksiä (valuutta, jota käytettiin osien päivittämiseen).

Laivat

Ketterän partiolaistelijan lisäksi Galaktinen tähtihävittäjä sisältää kaksi muuta laivaluokkaa, jotka lisäävät peliin tarvittavan lajikkeen. Gunship on raskas taistelija, jolla on voimakkaita tykkejä ja ainutlaatuinen kiskopistooli, joka toimii sniper-kiväärinä. Tämä alus sopii erinomaisesti kaappauspisteiden säilyttämiseen ja kauas taistelemaan - suuri, kun poimia muita vihollisen taisteluita tai hävittäjiä, jotka odottavat moottoreidensa lataamista. Ei kaikkein hauskin luokka minulle, mutta riittävän käytännöllä ajan myötä kykenevä ohjaaja tässä laivassa voisi helposti tehdä taistelulaitoksesta yhden pelatuimmista aluksista.

Strike Fighter on hyvä tasapaino Gunshipin raskauden ja Scoutin nopeuden välillä. Tämä alus sopii sekä hyökkääviin että puolustaviin strategioihin, ja se oli eniten käytetty laiva pelatuissa otteluissa. Tärkeä asia, jota on muistettava mihin tahansa luotettavaan alukseen, on vaihtaa tehonsiirrot. Jos olet hyökkäävässä, olisi järkevää jakaa voimanne tykkeillesi, jotta voit tehdä enemmän vahinkoja ja tulipalon. Vaihda kilpitehostasi nopeampaan lataamiseen ja ottamaan lisää osumia. Jos haluat päästä jonnekin puristukseen, keskitä teho moottoriin, jotta voit matkustaa kauemmin. Voit vaihtaa nämä muunnokset F1, F2 ja F3.

Sivuhuomautuksessa on vahvistettu, että helmikuussa - kun peli menee kaikille vapaasti pelattaville käyttäjille - peliin lisätään uusi alus, "pommikone".

Miehistö ja päivitykset.

Lentäminen yhdessä kanssasi on miehistö, joka täyttää tietyt roolit jokaisella aluksella. Tämän miehistön joukosta pelaajat voivat valita luokkakohtaisia ​​kumppaneita tai luettelon uusista liittolaisista, jotka näkyvät vain tähtihävittäjien otteluissa. Jokainen kumppani tarjoaa oman ainutlaatuisen bonuksen alukselle ja täyttää yhden seuraavista lähtöpaikoista: rinnakkaislentäjä, loukkaava, puolustava, tekninen ja taktinen. Pelaajat voivat myös valita kumppaneita eri luokista. Esimerkiksi Jedi Knight voi valita Bowdaarin - salakuljettajakumppanin muutaman tuhannen kiitoksen hinnasta. Tämä ei näytä olevan järkevää, mutta se lisää silti hienoa lajiketta.

Komponenttien päivitysten avulla voit muokata kaiken aluksellasi, kuten laser-tykit, moottorit, kilvet jne. 11 muokattavalla osalla voit valmistaa täydellisen aluksen, joka sopii pelityyliisi. Vaikka laajennus on edelleen suhteellisen uusi, monet sivustot ovat jo lähettämässä mukautettuja rakennuspaikkoja optimaalisten taisteluosien luomiseksi. Vain toinen merkki siitä SWTOR yhteisö on edelleen kukoistava.

Kosmetiikka

Kaikkea blaster-pultin väristä, maalitöistä ja jopa siitä, mitä värin moottorin hännän antaa, löytyy tästä välilehdestä. Nämä ovat pelkästään silmäkarkkeja ja niillä ei ole todellista vaikutusta siihen, miten alus toimii. Toistaiseksi vain harvat, jotka ovat saatavilla, ovat vaikuttavia - mutta varmasti on tarpeeksi tilaa laajentaa tulevaisuudessa. Jotkut näistä voit ostaa pelipisteissä, jotka ansaitset pelissä, kun taas toiset avataan kartellin kolikoilla.

Lopulliset ajatukset

Galaktinen tähtihävittäjä on täydellinen yhdistelmä siitä, mitä halusin, odotin, eikä sillä ollut aavistustakaan, että MMO: ssa asetetussa ilmaisvierailupeleissä on ilmainen. Vaikka lore ja tarina voivat pyyhkiä maton alle, Galaktinen tähtitaistelijar tuo paljon enemmän kuin pelkästään uusi tapa tasoittaa pelimerkkisi. Ainoa pelkoni on se, että karttojen ja pelattavien pelitilojen moninaisuus puuttuu nopeasti. Uskon kuitenkin, että se täydentää ja jopa parantaa pelin yleistä houkuttelevuutta. Tuntuu, että Bioware teki hyvää työtä poistamalla käsityksen siitä, että sinulla on "maksaa voittaa", koska vain kosmeettiset mukautukset näyttävät olevan ainoat asiat, joita voit ostaa kartellikolikoilla. Kosmetiikka on vähän harvinaista, mutta sillä on tilaa kasvaa ajan myötä. Tiedän vain, että Bioware on jälleen kerran onnistunut tuomaan viihdyttävän pelimuodon MMO: han, joka oli kerran hemorrhaging-pelaajia.

Arvostelumme 8 SWTORin uusi Galactic Starfighterin laajennus.