Broken Age Review & kaksoispiste; Storybook tulee elämään

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 20 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Saattaa 2024
Anonim
Broken Age Review & kaksoispiste; Storybook tulee elämään - Pelit
Broken Age Review & kaksoispiste; Storybook tulee elämään - Pelit

Sisältö

Kaksi vuotta sen onnistuneen Kickstarter-kampanjan jälkeen, Tim Schaferin erittäin odotetun seikkailun ensimmäinen teko, Broken Age, on vihdoin täällä. Kauniisti muotoiltu tarina asetetaan yhtä upeiksi maailmoiksi, Broken Age ylittää point-and-click-tyylilajin, samalla kun säilytetään sen inspiroiman 90-luvun seikkailupelien eheys.


Olipa kerran...

Broken AgeSen ainutlaatuinen kaksoiskertomus kertoo sen kahden päähenkilön - Shayn ja Vellan - tulevista tarinoista. Shay, poika, joka on kyllästynyt elämäänsä yksin Fisher-Price-esque-avaruusaluksella, kaipaa seikkailua, mutta aluksen liian suojaava äiti Mom.Vella puolestaan ​​asuu viehättävässä Sugar Buntingin kaupungissa ja on tarkoitus olla hänen seuraavansa uhri monsterille Mog Chothra. Shay ja Vella ovat tyytymättömiä kumpaankaan potentiaaliseen lopputulokseensa ottamalla kaksi jännittävää seikkailua hallitsemaan omia kohtaloitaan ja löytämään mitä se todella merkitsee kasvaa.

Yksityiskohdat

Broken AgeHavainnollistava, 2-ulotteinen tyyli tuo elämää maailmoille, joissa Shay ja Vella elävät. Tunsin, että olisin törmännyt elävään tarinankirjaan, jossa on puhuvat puut ja kylä pilvien keskellä. Vella saa parempaan lopputulokseen, kun hän tutkii paljon enemmän hiljaisen kaupungin ulkopuolella, vaikka Shayn avaruusaluksen sisustus voi olla vain henkeäsalpaava. Peter McConnellin loistava ääniraita lisää tarinan eri paikkoja. Vellan maailmassa kuullut melodinen, hurja pisteet poikkeavat jyrkästi Shayn mutta kuuluisista mekaanisista pingsistä.


Broken AgePalapelin muotoilu on yhtä hauskaa kuin sen tarina. Palapelit vaativat kohteiden käyttöä - aina kuppikakkuista puhallettaviin lauttoihin -, jotka keräätte, kun tutkit peliä. Niiden ratkaiseminen ei ole luontaisesti vaikeaa, ja jos tarttuu, nopeaan kokeiluun ja virheeseen, joka liittyy varaston kohteisiin, syntyy älykäs vuoropuhelu, joka voi auttaa sinua osoittamaan oikeaan suuntaan. Palapelit sopivat aivan muun pelin quirkiness kanssa, mikä tekee yleensä outoista tilanteista täysin loogista. Varmasti, he eivät ole kaikkein haastavimpia ongelmia, mutta se on varmasti palkitsevaa, kun selvität ne.

Pelin point-and-click-mekaniikka ei ole mikään vallankumouksellinen, ja vaikka maailma on vapaasti tutkittavissa, se on noin yhtä paljon vapautta kuin saat. Merkit liikkuvat vastauksena siihen, mihin napsautat, ja onneksi he kävelevät melko nopeasti. Maailman vuorovaikutteiset osat hehkuvat, kun siirrät niiden päälle, mikä on hyödyllistä, kun yrität löytää seuraavan palapelinpalan. Pelin virtaus on ennalta määrätty, jota en välttämättä pidä huonona, vaan joskus tuntuu hieman toistuvalta. Etsi kohde, puhu merkille, ratkaise palapeliä, toista. Peli vei minut hieman yli neljä tuntia, koska halusin kokea kaikki näkökohdat, mutta se olisi helppo tuhota alle kolmessa.


Finaalien ajatukset

Kaiken kaikkiaan Double Finein ensimmäinen teko Broken Age on ilo pelata. Keksinnöllisen tarinankerronnan ja upean maailman välillä on vaikea valita suosikkiosaa. Lain 2 kanssa olisi hienoa nähdä enemmän vaikeuksia ja vaihteluita palapeleissä, mutta vain poimiminen yhden helvetin helvetin jälkeen pitäisi riittää miellyttämään niille, jotka pelasivat 1.

Arvostelumme 8 Broken Age Act 1: ssä on kaikki klassisen piste- ja napsautusseikkailupelien hauska upea uusi paketti. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme