Sisältö
Kotacia hiljattain selailemassa törmäsin siihen, mikä voi olla paras videopelin häiriö koko ajan. Toiston aikana Assassin's Creed 4, se näyttää ikään kuin sinkhole ilmestyy valtameren keskelle, ja ihmiset imetään ulos reiästä taivaaseen.
Melko hämmästyttävä? Voin vain kuvitella, mitä kaveripelaaja ajatteli, kun tämä oli käynnissä.
Joka tapauksessa, tämä sai minut miettimään joitakin suurimmista häiriöistä, joita olen törmännyt loistavaan pelialkaan. Seuraavassa (ei erityisessä järjestyksessä) joitakin suosikkihäiriöitäni kaiken aikaa.
Pokemon Blue
Todennäköisesti kaikkien aikojen tunnetuin häiriö. MissingNo aiheutti paljon tallennustiedostossasi ongelmia, jos tapahtuitte häntä. Tietenkään se ei estänyt ketään menemästä pois tiensä etsimään sitä. Pitääkö kiinni? Tämä häiriö on enemmän hyötyä silloin "tapahtumahetkestä", mutta on syytä mainita.
Fallout: New Vegas
Uutisia uudesta Pudota mahdollisesti horisontissa; muistutus siitä, kuinka alhaista Fallout: New Vegas hiipi mieleeni. Kuvittele, että ensimmäinen asia, jota näet pelatessasi, on pään pyöriessä ympyröissä puhuessasi. Mahdollisesti kaikkien aikojen räikein häiriö.
FIFA 12
Riittävyys. Entä kaikkien aikojen seksikkäin häiriö? En ole koskaan ollut suuri FIFA pelit, mutta muistan outoa leikkausta, kun merkit juoksivat toisiinsa. Ilmeisesti leikkaaminen johtui siitä, että he eivät pysty pitämään kättään toisistaan.
Vaikka seksikkäin häiriö voi järjestää kylpyhuoneen uudelleen, kun Sim on suihkussa ... Soitin täällä.
Saints Row
Sinun olisi vaikea painaa mitään Saints Row peliin joutumatta jonkinlaiseen häiriöön. Häiriöt (mielessäni) lisäävät todellakin pelien hulluutta ja hiekkalaatikkoa. Riippumatta siitä, lasketko kartalta, kun ajetaan vain kadulla tai hyppääte äärettömyyteen, Saints Row ottaa kakun "Useimmat glitches per Minute Pelattu:"
Arvoisaa mainintaa täällä menee The Sims, jossa on outoja häiriöitä, mukaan lukien epämuodostuneet vauvat. Mene eteenpäin ja Google. Odotan.
Skate 3
Skate piti olla a Tony Hawk Tappaja. Samalla kun TH sarja oli lopulta peter out, se ei ollut, koska Skate oli ylivoimainen menestys. Jotkut sotkuiset fysiikat aiheuttivat Skate: n pelaamisen enemmän vaivaa kuin se oli syytä.
Tämä taisteli Saints Row "Useimmat glitches per Minute Playing", mutta se olisi edellyttänyt kykyä pelata peliä.
Mitkä ovat suosikkipeliesi häiriöt? Kerro seuraavista kommenteista!