Call of Duty & kaksoispiste; Black Ops 4: n asiantuntijat Yleiskatsausopas

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 19 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Call of Duty & kaksoispiste; Black Ops 4: n asiantuntijat Yleiskatsausopas - Pelit
Call of Duty & kaksoispiste; Black Ops 4: n asiantuntijat Yleiskatsausopas - Pelit

Sisältö

Pelaan Musta ops 4 katsauksen valmistelussa on olemassa muutamia asioita, jotka erottuvat moninpeliosasta, ja yksi niistä ei ole uusi, mutta uudessa iteroinnissa tehtyjen muutosten vuoksi asiantuntijat muuttavat pelin virtausta.


Näin ollen tällä kertaa monien erikoisosaamisten ympärillä kannattaa tukea ryöstöpelissä, ja ainoat, joilla voi olla pysyvä vaikutus, ovat todelliset tukikyvyt, kuten Crashin paraneminen tai Torque-barrikadi ja partakone.

Olen jakanut asiantuntijat kolmeen ryhmään, jotka perustuvat Team Fortress 2 -järjestelmään yksinkertaisuuden vuoksi. Luokat ovat siis hyökkäys, puolustus ja tuki.

Ennen kuin aloitat, muista: kaikki nämä strategiat edellyttävät peruskäsitteitä kartoista. Sinun on vaikea saada mahdollisimman paljon hyötyä asiantuntijoista ilman yhtä.

Ensin ensin on hyökkäys, joka koostuu Ruin, Firebreak, Battery ja Seraph.

Hyökkäävät asiantuntijat

Näiden asiantuntijoiden ensisijainen tavoite on olla taistelukentällä koko ajan, palon ja räjähteiden asettaminen ja mahdollisimman paljon vahinkoa mahdollisimman lyhyessä ajassa. Liikkuvuus on avain, samoin kuin puhdas tuotanto.


Ruin: Ensimmäinen taisteluun

Ruinin hyödyntäminen on melko yksinkertaista, koska hän on luultavasti yksinkertaisin tarjoaja.

Useimpien ottelujen strategia on seuraava: pääset ensimmäiseen suurimpaan tulipaloon ensimmäistä kertaa tarttuvan koukun avulla, ota ensimmäinen taistelu ja voita se, siirrä sitten joko sivulle tai vihollisen sokea puolelle, kun toinen koukku käytetään.

Nuusio tulee arvokkaimmalle parin parille, jolla on hyvä ampujapelaaja: rohkeutta ja arvaamattomuutta.

Ruin ylittää molemmat.

Hän voi saada eniten paikkoja kartalla ennen ketään muuta, nopeammin kuin kukaan muu, johdonmukaisemmin kuin kukaan muu, niin hyödyntäkää hyvästi lisääntynyttä liikkuvuutta.


Jos tiedät, että siellä on pieni joukko vihollisia, tarttuu heidän päähänsä, tee nopea käänne, kun he ovat epämiellyttäviä, ja ota yksi tai kaksi.

Vaihtoehtoisesti voit tarttua turvallisuuteen juuri silloin, kun vastustajasi ei tarvitse sinua: heti kun he ovat hukanneet kaikki ammukset, menettäneet terveytensä ja ovat nyt yksin ja poissa.

Avain Ruinilla on älä koskaan ole samassa paikassa useamman kuin yhden taistelun aikana koska siinä vaiheessa saatat myös pelata ketään muuta.

Käyttämällä hänen erikoislääkeään Grav Slam, on yhtä leikattu ja kuiva kuin mikä tahansa muu yksittäinen kyky. Etsi vihollisen tiimi, paina painikkeita, saa tappaa.

Teet hyvin yhdistämällä tarttuja slamiin koska ei ole helpompaa tapaa turvata vähintään kaksi tai kolme tappoa. Huomaa myös, että slamilla on jonkin verran kykyä mennä maastoon, mutta ei kiinteitä seiniä.

Firebreak: Tuli. Paljon siitä.

Jos muistat Firebreakin Musta ops 3, saatat olla hieman pettynyt tähän vaihteluun. Hänen flamethrowerilla ei ole edellisessä otsikossa tehtyä vaihteluväliä tai hetkellistä tappamisvoimaa, mutta se on edelleen melko tappava oikealla kädellä.

Hänen Reaktorin ydin kyky on kuitenkin varsin kätevä niin kauan kuin säästät vähän aikaa oppia, missä ja milloin sitä käytetään.

Lyhyesti, mene tavallisiin pisteisiin, kun tiedät, että siellä on ainakin yksi vihollinen ja ampua se ylös. Voit kieltää heiltä sekä pääsyn valta-asemaan että hyvän osan terveydestään.

Reaktorin ydin tarjoaa myös Firebreakin a hyvä määrä haarniskaa vähentämään saapuvia vahinkoja vähintään puolella.

Jos voitte vastustaa vastustajasi, aktivoi kyky ja kuuntele heitä polttamalla, huutamalla turhautumisessa, ei liekkeissä, vaan omassa epäonnistumisessaan.

Puhdistin toimii edelleen hyvänä alue-selvitysaseenaja koska ei ole mitään keinoa hypätä sisään Musta ops 4, se tarjoaa myös hieman visuaalista peitettä.

Lisääntyvien pelaajien terveydentila tylsää reunaansa, mutta lähietäisyydellä on parempia vaihtoehtoja kuin nopeasti pyyhkäisemällä edestakaisin kutemaan, polttaen kaiken, mitä näet.

Akku: Splash

"Heitä kranaatteja, katsella räjähdyksiä" saattaa kuulostaa helpolta kysymykseltä, kun kyse on strategiasta, mutta kuten kaikki asiantuntijat Musta ops 4, on vähän hienovaraisuutta harkita, kun soitat akku.

Ensinnäkin hän on Klusterikranaatit. Heidän jäähtyminen ei ole liian pitkä, mutta se ei ole lyhyt, niin sinun täytyy valitse huolellisesti, milloin ja missä sitä käytetään. Huolehdi siitä lyhyt heittopituus samoin se voi olla pettää.

Akun kranaatin hyödyntämisessä on kaksi ensisijaista strategiaa, joista ensimmäinen on yhtä vanha kuin Turska itse. Valitse tunnettu kuuma paikka, odota, kunnes tiedät jonkun siellä, ja ota ne pois.

Toinen saattaa tuntua täysin hyvän kuoleman kyvystä, mutta hetkellinen alueen kieltäminen on arvokas kranaatin käyttö.

Tee vihollisesi ajatteleminen kahdesti, kun liikutte ovella tai kohti sinua ja ystäviäsi, jossa on hyvin sijoitettu räjähdys.

Voit myös lukita jonkun alas nurkkaan, jotta voit tappaa helposti, jos laitat räjähdyksen jopa jonkin verran lähelle niitä.

Mitä hänestä Warmachine-kranaatinheitin, aggressiosi maksaa osinkoja. Voit tappaa joko suora vaikutus kranaatin osumia tai pomppimalla ne ylös ja ympäri vihollisesi.

Jos mitään muuta, pidä, että paljon räjähtävää voimaa pitäisi antaa sinulle luottamus ottaa kaikki tulijat. Ei ole todella huono tapa käyttää Warmachine, joten älä pelkää kokeilla.

Jos jouduin kaventamaan sitä, tyydyttävin tapa pelata akkua on mennä suoran vaikutuksen kranaatinheittimelle, joka tappaa tavoitteen tai näkymän.

Toinen suosikkini on käyttää sitä samalla tavalla kuin kranaatinheittimiä on käytetty Quaken alkuaikoina: sokea roskaposti. Kyllä, se on ärsyttävää. Kyllä, se on tehokasta. Kyllä, naurat ja viholliset vihaavat sinua.

Se on kuitenkin sellainen asia.

Seraph: Taistelu

Seraph on jotain sekasäkkiä, joka hämärtää hyökkäyksen ja tukien sankareiden välistä linjaa hybridi, vaikka hän istuu enemmän ensimmäisessä kuin toisessa.

Hänen erikoislääkäri, Annihilator, on yksi osuma tappaa mistä tahansa alueesta mihin tahansa kehon osaan, mutta Tac-Deploy on passiivisempi työkalu, joka ei kestä pienintä vihollisen tulipaloa, eikä se voi käsitellä minkäänlaista vahinkoa mistä tahansa syystä.

Itse asiassa, toisin kuin Ruinin koura, se on oikeastaan ​​hyödyllisempi joukkueelle kuin hänelle. Jokainen aggro-pelaajan painajainen.

Ero on kyse ajoituksesta. Jos vain voit sijoita Tac-Deploy-majakka oikeaan paikkaan juuri oikeaan aikaan voit tehdä enemmän eroa kuin kaikki kuusi Annihilator-laukausta.

Erityisesti objektiivisissa liikennemuodoissa - mutta ei rajoittuen niihin - voimakas pääsy asemaan tai ensisijainen tavoite voi kääntää taistelun.

Aggressiivista majakkakäyttöä ei välttämättä kannusteta, koska se tuhotaan nopeasti, mutta korkean taiton omaavan pelaajan saaminen oikeaan paikkaan oikeaan aikaan on arvokasta omasta syystä.

Älä anna näiden tosiasioiden varjella sinua tekemästä Annihilatorin vapaata käyttöä. Itse asiassa hyvin säädetyn majakan yhdistäminen kuuteen yhden laukauksen tappamiseen on voimakas keino poistaa kaikki opposition.

Kuten Warmachine, haluan mieluummin käyttää Seraphin asiantuntija-aseita, jos vain siksi, että lähiympäristö tekee todella tappamisen helpommaksi suurempien kohteiden vuoksi.

Puolustusasiantuntijat

Haluatko katkaista kokonaiset polut kartalla tai tehdä vain yhden tavoitteen tai tehoaseman uskomattoman unappetizing, puolustuksen asiantuntijat ovat sinun mennä. Ne ovat: vääntömomentti, Ajax, Nomad ja profeetta.

Vääntömomentti: (Ei) Perinteiset linnoitteet

Kaikista tarjolla olevista asiantuntijoista Torque-strategiat voisivat olla erittäin hyviä vaihtoehtoja. Voit käyttää hänen kykyjään kaikkialla, ja he tekevät ihmeitä houkutella vihollisiasi pääsemästä lähelle niitä.

Vaikka suosituimmat paikat tulevat lopulta hallitsemaan metaa, se on pelaaja, joka käyttää niitä epätavallisesti, joka aina voittaa.

Razor lanka on melko itsestään selvä, mutta jopa huono sijoitus voi käyttää sen käyttöä. Huonosti ajoitettu hyppy, liukumäki tai paniikkipakko voi mennä hyvin huonosti, jos yhtäkkiä löydät itsesi teräväksi teräksi.

Saat parhaan tuloksen, tietenkin, haluat kattaa kaikenlaiset ovet ja sisäänkäynnit. Blind kulmat, kun löydät ne ovat myös hyviä tapoja tehdä joku päivä, että paljon pahempi.

Muista, että et tappaa monia ihmisiä partakoneella. Se ei ole sen tarkoitus. Se tapahtuu, älä vain luota siihen.

Voit kuitenkin kantaa ihmisiä Torque's Barricadeen, jossa he kypsyvät elossa.

Barikadeja on outoa, helpompi ottaa pois kuin partakoneen lanka, mutta se johtuu enimmäkseen siitä, että he ovat niin suuri kohde, ja käytät niitä paljon kuumempiin vyöhykkeisiin.

Pelityypeissä, joissa on pisteitä, yksi Barricade voi pysäyttää koko työn kunnes asia on käsitelty.

Jälleen, sokeat kulmat ja älykäs partakoneen käyttö, voit jopa saada kolme tai neljä tappaa sen kanssa, ennen kuin vihollisen tiimi nousee ja vain ampuu sen palasiksi.

Ajax: Single-Man Lockdown

Ajax tuo alikäytetyn 9-Bang-kranaatin ja ylikuormitetun kilpikilven nykyaikaan, molemmat kierreillä. Yksinkertainen mutta tehokas, täällä toteutettu toteutus tekee eräästä ärsyttävimmistä, mutta hilpeimmistä luokkakokoonpanoista Velvollisuuden kutsu historia.

Strategiat täällä ovat pääasiassa häirintää. 9-Bang on heitettävissä kuten mikä tahansa muu nade tai keittokelpoinen pitkäaikainen ja tehokas vaikutus.

Viholliset eivät pysty parantamaan toistensa kanssa yrittäen estää valon, ja täysi salama työntää kymmenen sekuntia, jos olet kiinni sen keskellä.

Vaihtoehdot ovat yhtä monta kuin on olemassa keinoja heittää kranaatti, mutta taas aggressio on ystäväsi. Huoneen vilkkuminen ennen kaikkea on hyvää ja hyvää, mutta ottamalla koko joukkue täyden latauksen jälkeen on yksi niistä tunteista, joita et löydä monissa paikoissa.

Tämä tarkoittaa, että tehokkain käyttö on kokeiltu ja oikea valmisteleva salama, joten älä pelkää pudota klassikoihin.

Ryöstökilpi, kun taas sarjatuotteet ovat nyt käteviä aseen porttija peittää jalat kokonaan. Crouch ja lähestyä vihollisiasi kulmassa ja katsella, kun ne tulevat turhaan kolme tuumaa tulevaa terästä.

Muista, että jos et voi seurata niitä oikein, pelaaja, joka yrittää hypätä ampui, on pahin vihollisesi. Selkäsi on täysin alttiina, joten jos tiedät, että sinulla on varmuuskopio, yritä pitää vihollinen edessäsi.

Tee se, ja voit solo cap-objektiivin, saada vähintään kolme-viisi tappaa 100 kierrosta täysin automaattisessa pistoolissasi, ja tule yhdeksi suurimmista kauloista kaulassa tällä puolella Modern Warfare 2.

Nomad: Minun koira

Myönnän, että en löydä Nomadia erityisen tehokkaaksi. Koiran AI tuntuu siltä, ​​että se tarvitsee säätämistä ja silmän kaivoksen, vaikka se on lähes taattu tappaminen, jos se sammuu, on melko helppo nähdä, ensimmäinen Treyarchin istutettaville räjähteille.

Silti oikeassa kädessä Nomad voi olla .. hyvin, joskaan ei uhka sitten ainakin haittaa.

Mesh-kaivokset noudata samaa peruslogiikkaa kuin partakoneella. Istuta ne yhteiseen liikenneväylään, lähellä oviaukkoja ihmisten jalkoihin, piilotettu, jos mahdollista. Kaikki sokea kulma takaa tappamisen, joten älä epäröi käyttää niitä.

Voit myös käyttää niitä estää tai poistaa harjoittelijan, jos olet tarpeeksi nopea sijoittelussa. Ihmiset joutuvat aina taistelemaan, jos he tuntevat voivansa helposti tappaa, joten käännä pöydät ja tee heidät.

Valitettavasti ei ole todellista vivahteita koira että voin löytää. Hän seuraa sinua ympäri ja yrittää tappaa jotain. Häirintä parhaimmillaan, ja vain vähän aikaa, hän vie liian kauan kutsua ja sillä on huono tappamissäde.

Jos minun piti laittaa jotain paperille, kehotan teitä aina kutsumaan koiran, kun olet lähellä suurta konfliktialuetta, anna hänen mennä ensin vetämään tulta, sitten mopata, kun hän väistämättä puree sen. Hän saattaa saada muutaman tappamisen, mutta se on kastike.

Profeetta: Zap Zap

Mistä olen seisonut, Profeetta on vain parempi Nomad. Hänen mobiilikäyttöönsä on nopeampi, vaikeampi lyödä, nousee useammin, ja se on johdonmukaisempi tappaminen kuin koira koskaan.

Käyttämällä Etsijäni on samanlainen kuin koira tietyissä yhteyksissä. Sinä haluat johtaa sitä, aseta se turvalliselle alueelle ja anna sen seurata vihollisia, jotta voit seurata sitä nopeaa puhdistusta varten.

Jos sinun täytyy olla aggressiivinen, heittää Seeker Mine suoraan pisteeseen ei osta sinua liikaa aikaa, mutta tavoitteet on otettu vähemmän.

Muista se Minulla on osuma siitä, että minulla on lyöminen, jos he ovat nopeasti, ja he voivat silti ampua sen, jos he voivat saada tavoitteensa tarpeeksi.

Äärimmäinen Hakijan käyttö kiehuu ajastukseen. Jos sinulla on se käytettävissä ja tiedät ja missä ja milloin vihollisesi on matkalla tavoitteeseen, voit aseta kaivos, anna tiimisi puhdistaa ja päästä vihollisen joukkoon kun he ovat tekemisissä kaikkien muiden kanssa.

Juuret ovat mitä he ovat, sinulla ei ole kauan, mutta sekunnit ovat korvaamattomia Musta ops 4, niin käytä niitä sellaisenaan.

Tuki-asiantuntijat

Kaikki rakastavat tukea, kunnes he lopettavat työnsä oikein. Huono kyvyn käyttö on ehkä yksi vakavimmista synneistä, joita tukipelaaja voi tehdä, ei vain siksi, että he ovat hukkaan kykynsä, vaan se vähentää koko tiimin tehokkuutta.

Opi muutamia tapoja hyödyntää Recon- ja Crash-kykyjä parhaalla mahdollisella tavalla alla.

Recon: Näen sinut

Reconin lausunto "Intel voittaa sodat" on varmasti totta, ja Sensor Dart ja Vision Pulse ovat kaksi voimakkainta kykyä kaikissa Musta ops 4.

Kun joukkueesi näkee, missä he tarvitsevat ampua, "joukkuetoverin ongelma" tulee yleensä hieman paremmaksi. Joskus. Ehkä. Jos olet onnekas.

Joka tapauksessa, käyttämällä Anturin Dart on helppoa ja vaikeaa samaan aikaan. Helppo, koska se on Yksinkertainen painikkeen painallus ja yhtäkkiä jokainen tiimistäsi tietää, missä ihmiset dartin säteen sisällä ovat.

On vaikeaa, koska kussakin kartassa on runsaasti paikkoja, joissa saat mitään, asettamalla tikkaasi tähän paikkaan.

Myös, tikkaat ovat helposti nähtävissä ja helpompi tuhota, joten haluat olla älykäs siitä, miten asetat ne.

Tärkein asia, joka on muistettava anturin Dartista, on se, että sitä ei rasita korkeus tai esteet, kuten seinät, joten jos haluat maalata tietyn osan kartasta, aseta tikka edellä, alla tai sivulle.

Jokaisella on edelleen vaikutukset minimiin ja saat tyytyväisyyden, että tikka ei todennäköisesti mene mihinkään.

Vision Pulse on siunaus jokaiselle tiimillesi ja suuri varovaisuuslippu viholliselle, ja on olemassa kaksi ajattelukoulua sen käyttöönotossa.

Ensinnäkin passiivinen. Kuten Firebreakin reaktorisydämellä, voit käyttää Vision Pulse -laitetta tunnetulta liikennealueelta, löytää mukavan paikan ja antaa pulssin tehdä työtä.

Saat paljon pisteitä kohti viivaa, ja tiimilläsi on hyvä kaksikymmentä sekuntia, kun he tietävät tarkalleen, missä he tarvitsevat ampua.

Agressiivisen pelaajan osalta Vision Pulse voi olla lahja FPS-jumalilta. Ole valmis jokaiseen taisteluun. Ennusta missä vihollinen tulee, kun olet tappanut heidät, vaihtoehdot ovat rajattomat.

Haluaisin korostaa sitä aggressiivinen Vision Pulssikäyttö on edelleen hitaampaa kuin useimmat muut aggressiiviset tyylit, koska sinun täytyy ottaa hetki sisäisesti kaikkien saapuvien uhkien ottamiseksi, anna pulssin nollautua ja vie aikaa aikaa valmistautua jokaiseen sitoutumiseen.

Jos niin valitset, voittaa yksi aseistelu ja aktivoi pulssi niin, että voit jatkaa taistelua yhdellä saumattomalla liikkeellä siirtymällä viholliselta vauhdilla nopeasti ja tehokkaasti.

Jokaisen sitoutumisen pitäisi johtaa seuraavaan, ja tee tasosi parhaiten, jotta taistelet yksipuolisesti. Vaikka tiedät, että he tulevat, alhainen terveys ja matala ammukset ovat täydellinen ainesosa kuoleman voileipille.

Crash: Perinteinen tuki

Tuen tehtävänä on varmistaa, että et kuole eikä ole myöskään työssäsi. Crash on siis a täydellinen tuki. Lisää luoteja pitää ystäväsi taistelussa pidempään.

Lisää pisteitä saadakseen raitoja nopeammin. Lisää terveyttä taistelemaan pidempään. Crash-pelaamisen kanssa ei todellakaan ole mitään vikaa, ja uskon, että jokaisella joukkueella pitäisi olla yksi.

Assault-paketin käyttämisen pitäisi tapahtua melko paljon heti, kun se on saatavilla, eikä koskaan aggressiivisesti. Lisäpisteet ovat liian arvokkaita ja ammukset riittävän tärkeitä, ettei ole mitään syytä koskaan saada sitä tulipalossa.

Ihannetapauksessa haluat käyttää pakettia tiimin nykyisessä kutussa, noin kaksikymmentä metriä tai sitä edestakaisin, missä suurin osa heistä palaa taisteluun.

Toisin sanoen, haluat tehdä tiimillesi mahdollisimman selkeän kuvan siitä, että hei, heidän pitäisi valita tämä. Se on voitto kaikille osallistujille.

Älä unohda poimia ammuksia omasta hyökkäyspaketistasi, jos kuolet ja lähdet sen lähelle. Saat täyden hyödyn näistä pisteistä myös tappamalla, joten laita ne käyttöön. Et tule katumaan sitä.

Et myöskään kadu Tak-5: ää, paranna koko joukkue-kyky. Ainoa kyky, jota voisin kutsua pelkästään aggressiiviseksi (huomaa, että Tak-5: llä ei ole keinoja vahingonkorvaukseen), ei anna mitään aivastusta.

Vielä tärkeämpää on, että jos käytät Tak-5: ää, kun joukkuetoveri on keskellä taistelua, he lähtevät lähes kokonaan täyteen heti, kaikki, mutta turvaavat sitoutumisen, ellei he ole huono laukaus.

Haluaisin varoa siitä, että käytät tätä kykyä, kun olet itse palomiehen keskellä, koska olet enemmän kuollut ennen kuin puskuri sammuu.

Yksi kokeiltu ja todellinen strategia, jonka olen löytänyt, on tee kaikkensa saadaksesi kyvyn valmiiksi ennen uutta kierrosta pyöreissä tiloissa tai keskellä ottelua kaikessa muussa.

Käytä sitä suoraan pois kutemaan. Vihollisillasi on nyt täynnä joukko pelattuja pelaajia, jotka taistelevat, ja elleivät heillä ole Crashia heidän puolellaan, se on yksi etu, jota kukaan pelaaja ei voi voittaa.

Toivon, että olet saanut jotain tästä Musta ops 4 Erikoistunut opas. Strategiasta löytyy runsaasti pieniä bittejä ja pultteja, jotka kiusoittavat satoja tunteja, ja on mielenkiintoista nähdä, missä meta menee tässä pelissä.

Voin taata jokaiselle joukkueelle kaatumisen ja luultavasti Ruin ja Seraph. Kaksi muuta ovat joustavia, vaikka laittaisin edelleen rahaa Recon- ja Battery-laitteisiin täällä.

Pysy ajan tasalla GameSkinnystä Call of Duty: Musta ops 4 oppaita.