Dodge Club Pocket Review & kaksoispiste; Heijastus Retro Undergroundissa

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 9 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Dodge Club Pocket Review & kaksoispiste; Heijastus Retro Undergroundissa - Pelit
Dodge Club Pocket Review & kaksoispiste; Heijastus Retro Undergroundissa - Pelit

Sisältö

Dodge Club -tasku 3DS: ssä on peli, jonka takana on yllättävä historia. Se on teknisesti kolmas erä James Montagnan, yksinäisen indie-pelin kehittäjän ja ohjaajan, jonka on viettänyt reilusti aikaa WayForwardissa, sarjassa, ja joka on muun muassa työskennellyt jollakin tavalla Shantae otsikko, Kissan tyttö ilman salaattiaja kaikki WayForwardin Seikkailuaika pelejä.


Alkuperäinen Dodge Club Peli oli erittäin yksinkertainen peli, joka näytettiin pois yökerhoissa ja festivaaleissa, kun se oli kiertänyt Pohjois-Amerikassa, ja se antoi pelaajille mahdollisuuden hallita yhtä jättiläistä pikseliä, koska se ohitti polttopallon areenalla. saada maistaa mitä Dodge Club oli tarjottava, kunnes moninpeli keskittyi jatkoa nimeltä Dodge Club Party julkaistiin Wii U: lle.

Montagna jatkoi kokeilua sarjojen kaavalla, jonka mukaan vaaroja esiintyi neliön areenalla, ja lopulta teki matkaviestimen Dodge Club peli kutsutaan Dodge Club -tasku, jonka hän myöhemmin viritti ja gussied hieman ennen kuin vapautti sen uudelleen parannettuun tilaansa 3DS eShopissa. Se on ollut yli kaksi kuukautta sen jälkeen, kun peli oli julkaistu, ja tuskin kukaan tuntui huomaneen tai tunnustavansa pelin olemassaoloa paljon ollenkaan, jos kaksi yksittäistä käyttäjän arviota eShopissa (kirjoituksen aikaan) ovat merkkejä.


Jopa sen jälkeen, kun hän on vapauttanut mitään suurta fanfareja, ja kaiken muun, joka Nintendo Switchillä on viime aikoina tulossa, kannattaa tyhjentää 3DS-laitteesi ja laskea 5 dollaria tälle romuttavalle maanalaiselle taistelijalle?

Haluan kertoa sinulle tarinan suosituimmasta 20XX: n maanalaisen urheilun urheilusta.

On aika torjua - kirjaimellisesti

Dodge Club -tasku on erittäin yksinkertainen peli ymmärtää ja pelata. Voit hallita suurta, tilaa vievää neliötä, joka edustaa yhtä monista innoitetuista nuorista naisista, jotka yrittävät tehdä sen Dodge Clubin liigojen huipulle, ja sinun täytyy voittaa jokainen taso tietäen, milloin ankka, väistää, pitää kiinni, nopeuttaa ja pian.Pelissä on 64 tasoa, joilla kaikilla on erilaiset ehdot, jotka sinun on täytettävä, jotta ne voidaan suorittaa. Tasot ovat yhä vaikeampia, kun jatkat, vaikka mikä tahansa taso, mutta viimeinen voidaan valita milloin tahansa. Voit myös toistaa alkuperäisen Dodge Club -tilassa, mutta se on todella vain pieni ote.


Useimpien tasojen tavoite on vain standardi, jossa on väistämättä tulipalloa, joka kutee areenan keskelle ja kipinöitä, jotka seinät halaavat, mutta pian sen jälkeen, kun olet ymmärtänyt perusasiat, peli alkaa yhä luovemmaksi voitonsa myötä olosuhteissa. Joillakin tasoilla vaaditaan, että otat tietyn määrän vaiheita, ennen kuin ajastin loppuu (samalla kun estetään esteitä), jotkut tasot kunnioittavat muita klassisia pelejä, kuten Pac-Man, ja jotkut kertovat näytön esteiden määrän ajan myötä.

Pelissä on aina arvaaminen ja strategian uudelleenkäsittely, ja jos joskus todella turhautuisi tietyllä tasolla, voit vain valita toisen ja palata siihen myöhemmin. Se auttaa myös hallitsemaan peliä käyttämällä joko kosketusnäyttöä, D-padia tai ohjauspulttia, joten siinä on pieniä muunnelmia, jotka ovat käytettävissä kaikissa tilanteissa ja millä tahansa soittimella.

Tämä täällä? Tämä on pelattavaa. Se ei ehkä näytä paljon, mutta kun se menee, tämä peli voi olla todella voimakas.

Se on peli, jonka löysin itseni odottamattomasti, ja löysin itseni, kun palasin siihen, kun halusin jotain yksinkertaista ja hauskaa pelata, joka ei ollut puhelimessani. Kun haasteita on harvoin pidetty yli kolme minuuttia, yksi osuma kuolee ja helposti ymmärrettävät tavoitteet ja valvontatoimet, Dodge Club -tasku pidin minut tehokkaasti koukussa sen yksinkertaisen pelattavuuden kanssa.

Se auttaa ehdottomasti, että esitys on hyvin hakkuri ja söpö, mikä johtuu suurelta osin taiteilijan linzbotin antamasta taideteoksesta ja kuvista, mikä antaa pelille erittäin loistavan, rento asenteen. Pelipelin pelaaminen avaa myös asioita, kuten uusia kappaleita tarttuvan ääniraidan, uusien merkkien soittamiseksi (paletin vaihtosarjat neliösi), vähän bittiä todellisesta elämästä Dodge Club historiaa, ja jopa sarjakuvia ja biosia, jotka kuvaavat. t Dodge Club ja sen merkit. Jamesin ja Linzin ei tarvinnut lisätä tätä persoonallisuuden tasoa peliin, jotta se toimisi, mutta he tekivät kuitenkin muutenkin, ja se on sitäkin viehättävämpää.

Jos tämä Speckin bio ei hymyile, en usko, että pelaat oikeaa peliä. Tai että voimme olla ystäviä.

Se ei ole kaikki söpöjä tyttöjä ja Atari-grafiikkaa

Minulla on joitakin ongelmia pelin kanssa, ja vaikka he ovat pääasiassa pelkkiä, pelissä tämä pieni, nitpick on jotain, joka voisi katkaista raajan sen herkästä pienestä kehosta. Ensinnäkin, vaikka haasteiden lukumäärä on täysin suuri ja ne eivät toistu liian usein, jotta ne olisivat samoja, ei todellakaan ole paljon kannustinta pelata peliä uudelleen, kun olet suorittanut sen. Kun olet nähnyt kaiken, mitä pelin täytyy tarjota ja avata kaikki pienet kappaleet, sarjakuvat ja konseptitaide, niin sinulla ei ole todellisia yllätyksiä tai salaisuuksia paljastamaan; peli on lyöty perusteellisesti.

Sen lisäksi grafiikka on hieno, ja taide on erittäin söpö ja tyylikäs, kuten mainitsin, mutta kuvissa ei ole vähän palovammoja. Pelin siirtäminen mobiilisovelluksesta on voinut olla hyvä tilaisuus tehdä visuaalista näyttelystä hieman hämmentävämpää valikossa ja tasoa valitut näytöt, jotta saataisiin houkutella uutta yleisöä, mutta suurin osa pelistä näyttää samalta kuin se ennen. On mukavaa, että alaikkunassa muistutetaan, mikä tavoite on ja miten keskeyttää ja lopettaa, mutta tämä muotoilu on noin pelin kahden version suurinta visuaalista eroa.

Suurin ongelma, joka minulla on pelissä, on sen keskeisen tauko- tai pikakäynnistysvaihtoehdon puuttuminen. Pelin keskeyttämiseksi sinun täytyy osua 3DS: n kotipainikkeeseen, joka toimii, mutta se on edelleen hitaampi tapa keskeyttää ja pysäyttää tauon kuin vain käynnistyspainikkeen painaminen kuten useimmissa peleissä. Sen sijaan tässä taukopainikkeessa voit poistua valikosta ja vain jos pidät sitä painettuna toisen tai kahden sekunnin ajan. Ymmärrän, että painikkeen pitäminen painettuna oli todennäköisesti varovaisuus estää ihmisiä lopettamasta onnettomuuden tasoa, mutta se on pohjimmiltaan nopeampi vain epäonnistua tarkoituksella ja saada potkut takaisin valikkoon.

Joka kerta, kun kuolet, sinun on pakko katsella vähän animaatiota ja kuulla pieni vika, ennen kuin voit aloittaa uudelleen. Jos et halua ohittaa sitä, ei ole mitään keinoa käynnistää haastetta nopeasti ja usein kuolemantapauksia vaikeuksina, se voi olla hyvin ärsyttävää jonkin aikaa. Nämä vähäiset nitpickit ovat todella tärkeitä asioita, jotka ovat mainitsemisen arvoisia, ja pelin vuoksi tämä pieni ja yksinkertainen, se todellakin naulaa loput perusasiat, mikä on kaikki mitä voi pyytää.

Sanoisin, että kannattaa jättää lounas yksi päivä ostamaan tämän

Nyt on selvää, miksi sinun pitäisi ostaa Dodge Club -tasku 3DS: ssä todellista rahaa, kun mobiiliversio on ilmainen. Se on melko yksinkertainen vastaus: 3DS-versio on enimmäkseen sama, mutta sillä on pieniä etuja, jotka tekevät siitä paremman. Esitys on tasoitettu ja laajennettu vain vähän, sisältöä on hieman enemmän, ja sekä kosketusnäytön että painikkeiden käyttämät ohjaimet ovat paljon parempia kuin mobiiliversio, ja sormesi lisäbonus ei estä näytön näkymää .

Puhumattakaan, kun kysytään 5 dollaria useiden tuntien hauskaa ja haastavaa pelaamista varten, se ei vaikuta liian vaikealta jättää karamelli latte päiväsi ja käyttää rahaa rahoittavan indie-pelin kehittäjän tukemiseen. Joten kokeile ensin mobiiliversiota, jos haluat saada yleiskuvan siitä, mitä peli on, ja siirry sitten all-in 3DS-versioon, jos et pidä mielessäsi maksaa parempaa versiota enemmän tai vähemmän samaa peliä.

Kaiken kaikkiaan nautin pari tuntia, kun onnistuin puristamaan ulos Dodge Club -tasku. Toki se ei ole vallankumouksellinen tai hirveän suuri, mutta se ei todellakaan ole sitä, mitä sen on tarkoitus olla. Se on hauska pieni peli, jota voit piilottaa pelaamaan ehkä viisi minuuttia, kun yrität suorittaa haasteen, vain etsiä pian sen jälkeen, kun olet ymmärtänyt, että olet pelannut puolen tunnin ajan.

Se on nöyrä peli, jolla ei ole teeskentelyä sen takia, että se vain yrittää haastaa ja viihdyttää yleisöä, ja sanoisin, että se onnistuu. Se on hauskaa, haastavaa, hurmaavaa ja helppo noutaa ja pelata riippumatta siitä, kuka olet.

Dodge Club -tasku on nyt saatavana $ 5 3DS: ssä ja maksutta mobiililaitteissa, vaikka 3DS-versio on vain vähän parempi.

(Erikoiset lehdistökuvat tarjoavat James Montagna)

Arvostelumme 7 Dodge Club Pocket voi olla erittäin yksinkertainen, mutta se on vielä hyvin toteutettu ja hauska pelata, ja paljon viehättävämpää kuin sillä on oikeus olla. Arvosteltu: 3DS Mitä arvioimme?