Castlevania-paksusuoli; Fate Mightin varjo-peilin lordit tulevat PC: lle ja pilkulle; Mutta pitäisikö sinun huolehtia?

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Castlevania-paksusuoli; Fate Mightin varjo-peilin lordit tulevat PC: lle ja pilkulle; Mutta pitäisikö sinun huolehtia? - Pelit
Castlevania-paksusuoli; Fate Mightin varjo-peilin lordit tulevat PC: lle ja pilkulle; Mutta pitäisikö sinun huolehtia? - Pelit

Fanit, jotka jäivät väliin Castlevania: Varjojen lordit - kohtalon peili Nintendo 3DS: ssä aiemmin tänä vuonna odotetaan innokkaasti pelin HD-version julkaisua Xbox Live -palvelussa ja PlayStation-verkossa 25. lokakuuta. Ja jos sarjatuottaja David Cox -yhdistelmä kertoo, PC-pelaajat voivat pian pelata peliä.


Tämä tweet on hyvä uutinen kaikille, jotka eivät omista 3DS: ää, ja on innokas pelaamaan uusinta Castlevania peli. Vaikka se ei saanut ylivoimaisesti myönteisiä arvioita, pitkään Castlevania fanit todennäköisesti luisevat sen.

Minun Takeaway: Jos pelin särkynyt ... Älä korjaa sitä?

Milloin on järkevää, että kehittäjät voivat vapauttaa tällaisia ​​pelejä useille alustoille kuukausia sen yksinomaisen käynnistämisen jälkeen? Tässä tapauksessa peli ei saanut hyvää, joten mikä hyöty on sen vapauttamiseksi uudelleen useampiin konsoleihin, ellei merkittävää työtä ole tehty pelin uudelleenkirjoittamiseksi ja ongelmien korjaamiseksi, jotka ovat kärsineet sitä ensimmäistä kertaa? Onko syytä maksaa kehitysaikaan mennessä toisen "huonon" pelin vapauttaminen?


Olemme nähneet tämän tapahtuvan monta kertaa vuosien varrella, ja vaikka en tiedä, kuinka paljon kustannuksia tai politiikkaa on tapahtunut, on vaikea uskoa, että se voisi olla sen arvoista. IGN antoi Castlevania: Varjojen lordit - kohtalon peili 4,7 ulos 10: stä, joka on tuskin piste, joka huutaa: "Tuo tämä kaikki konsolit!" Jos siis Konami ei ole asettanut ylimääräistä aikaa korjata, mitä IGN (ja muut arvostelupisteet) ei pidä, mikä on järkeä?

IGN: n Colin Moriarty arvosteli peliä seuraavista:

  • Huono pelattavuus, joka pakottaa käyttämään ympyräalustaa
  • Hajanaisia ​​ympäristöjä, jotka eivät ilmeisesti ole yhteydessä toisiinsa
  • Useiden merkkien korostaminen heikentää kokemusta
  • Matala tasoitusjärjestelmä, joka antaa pelaajille mitään tunnetta tunteesta

Nämä ovat melko vakavia ongelmia, ja ellei Konami ole asettanut aikaa korjata niitä, PS3-, Xbox- ja PC-pelaajat, jotka harkitsevat pelin ostamista, joutuvat selvittämään, ovatko nämä kysymykset tärkeä tekijä heidän päätöksessään.


En henkilökohtaisesti ymmärrä päätöstä tuoda tämä peli PS3: een, Xbox 360: een ja mahdollisesti tietokoneeseen. Pelin myynti on selvästi pitänyt 3DS: ssä riittävän hyvänä huolimatta negatiivisista arvioista, joita Konami päätti, että grafiikan päivittäminen oli arvokasta ja vapauttaa se kaikkialla muualla. En todellakaan aio ostaa sitä, mutta niiden puolesta, jotka tekevät, toivon, että Konami otti aikaa korjata mitä oli väärässä ja vapauttaa paljon parempaa kokemusta näistä muista konsoleista.