CCP-pelit - haastattelu videotuotantoryhmän kanssa

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 5 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 27 Joulukuu 2024
Anonim
CCP-pelit - haastattelu videotuotantoryhmän kanssa - Pelit
CCP-pelit - haastattelu videotuotantoryhmän kanssa - Pelit

Kuten edellisen haastattelun yhteydessä CCP Gamesin EVE Universe -ominaisuuksien ohjelmisto-johtajalle, tämä haastattelu ilmestyi ensin blogissani syyskuussa 2013. Minun blogini ei ole enää olemassa, mutta mielestäni nämä ovat hyviä haastatteluja ja niitä pitäisi edelleen käyttää niille ihmisille, jotka ovat kiinnostuneita siitä, ovatko he kiinnostuneita CCP-peleistä, EVE Onlineista tai videotuotannosta.


Haastattelun jälkeen on linkki käsikirjoitukseen, jota seuraa kyseisen komentosarjan tuloksena syntynyt video.

Jos haluat aloittaa, kerro meille hieman itsestäsi, CCP-nimistäsi (jos sinulla on sellainen), työsi CCP-peleissä ja erityinen rooli videotuotannossa.

CCP-videotuotanto on jaettu kolmeen osaan. Kuuden peräkkäisen perävaunun joukko tekee CG-perävaunumme, kaksi EVE-TV: n työtä, jossa kaikki live-lähetykset tuottavat, kuten turnauksemme ja Fanfest, ja lopuksi on kaksi live-tiimiä (CCP Loki ja CCP ArnarV.) Me tuottavat "In Development" -videot, jotka ovat EVE- ja DUST-ohjelmistojen kehittäjien haastatteluja, ja teemme myös joitakin "CCP" -videoita, kuten Midwinter Festival.

Videokohtainen tiimimme koostuu:

CCP Loki : Tuottaja, Kirjoittaja, Johtaja, Posti
CCP ArnarV : Tuottaja, DP, johtaja, ääni, toimittaja, post


In Development -sarjalle, CCP Guard on toiminut isäntänä ja työskennellyt tiimin kanssa ideoissa ja käsitteissä. CCP RealX on auttanut musiikkia ja SoundFXia kaikkialla.

Mistä näiden videoiden ideoita tulee? Kuka osallistuu naulausprosessiin alkuperäisen tarinan, jota käytetään esittelemään EVE-pelaajia uusiin ominaisuuksiin ja käsitteisiin?

CCP Loki: "Yksi meistä aluksi herättää ajatuksen perustaa video, johon sitten alamme pomppia edestakaisin, kunnes olemme tyytyväisiä tiettyyn kehykseen, josta voisimme työskennellä. Sitten otan kaikki nämä ajatukset ja muotoilen ne skriptiin, jota me toistamme Jotkut asiat tapahtuvat vain joukossa, ja paljon hyviä linjoja ja ideoita on viime hetken ajan kulunut kuvaamisen aikana. "

Kuinka kauan alusta (käsitteellistäminen) loppuun saakka (lopputuote) prosessi kestää?


CCP Loki: "Aika vaihtelee videon mukaan. Joskus saamme todella kunnianhimoisia ideoita, joissa on paljon erikoistehosteita, ja ne voivat kestää enemmän aikaa kuin toiset. Nopein kestää noin kolme päivää siitä, kun aloitamme kuvaamisen, mutta pisimmät voivat ulottua kahteen viikkoon. "

Kuinka paljon apua voit yleensä saada muilta osastoilta? Kuten taide? Jokaisessa videossa on useita erikoistehosteita, kuten greenscreening, laivojen yläpuolella olevat, dude, joka kulkee yli ja räjähtää, ja jonka oletan edellyttävän työtä videoneuvoston ulkopuolella.

CCP ArnarV: "Kun on kyse postityöstä, yritämme tehdä niin paljon kuin mahdollista itsellemme. Teen kaikki kuvaamisen, äänen, muokkauksen ja värin sekä kaikki vihreän näytön sarjat. Loki tekee paljon kolmiulotteisia ominaisuuksia ja satunnaisia Monimutkaisia ​​ja aikaa vieviä laukauksia varten suunnittelemme usein kavereitamme perävaunuryhmästä, jotta voimme saada asioita valmiiksi.

Kysyimme poliisilta, oliko he halukkaita ajamaan meidät vilkkuvilla valoilla, jotta voisimme filmata sen ja he sanoivat ei.

Kuinka paljon panosta CCP Guardilla (ja muilla toimijoilla) on tehtävissään?

CCP Loki: "Se riippuu siitä, mitä teemme, mutta KKP: n vartijalla on usein paljon panoksia hänen kohtauksiinsa ja usein paranee ja jopa sovittaa osan hänen dialogistaan."

Onko sinulla koskaan vaikeuksia saada apua ja resursseja keskusvastapuolen ulkopuolisista organisaatioista? (Muistan videon, jossa CCP Guard "vierailee vankilassa.)?

CCP Loki: "Ihmiset ovat yleensä hyvin vastaanottavaisia ​​pyyntöihimme. Mielestäni Islannin yhteisö on pieni, koska joku tuntee jonkun, joka tuntee jonkun.

Kuinka paljon käytännön kuvausta tehdään? Tai luotatko kuvamateriaaliin? Ajattelen Crimewatch-videon cop-chase-kohtausta. En ole koskaan ollut Reykjavikissa, joten en ole varma, että näemme näissä laukaisuissa Reykjavikin horisontin. Katsommeko varastovideota vai olisitko voinut käyttää paikallisen poliisin apua?

CCP Arnar: "Käytämme harvoin varastomateriaalia ja yritämme tehdä kaiken käytännön kuvaamisen. Crime Watch -videon poliisivierailu on hyvä esimerkki hyvästä käytännöstä. Kysyimme poliisilta, oliko he halukkaita ajamaan meidät vilkkuvilla valoilla, jotta voisimme kuvata ja he sanoivat ei. "Se imee", ajattelimme, ja alkoimme etsiä jonkinlaista varastomateriaalia, mutta emme löytäneet mitään, joka olisi tarpeeksi hyvä. Hän laittoi GoPro-kameran autonsa takaosaan ja loitasi Islannin tärkeimmän poliisiaseman ympärille, kun hän näki poliisiautotuloksen, hän laittoi itsensä eteen ja kuvasi auton jo jonkin aikaa. ja valot postitse. "

Skyward Sphere -hanke. Ehkä selittää, miten hanke tuli. Ehkä selittää työn ja suunnittelun, joka meni koko hankkeeseen ennen lanseerausta. Kuinka monta videota oli tulossa päivän käynnistämiseen? Mitä teknisiä esteitä sinulla oli ylittää? Mitkä oikeudet olivat välttämättömiä stratosfääriin.

CCP Loki: "Perusajatus, jonka uskon olevan syntynyt yhdellä ainoalla Greg Fountainilla, joka on tällä hetkellä World of Darknessin markkinointijohtaja. Ajatuksena oli lähettää ilmapallo ja iPad tai jotain sellaista, että juhlistettaisiin EVEn pelaajia. ajatus ja muutamia muutoksia, esimerkiksi mielestämme iPad oli mahdoton toteuttaa ja sen sijaan halusi lähettää ensin podin ja myöhemmin Rifter-mallin, joka oli yhteistyössä Reykjavikin yliopiston kanssa, joten meillä oli noin 13 opiskelijaa auttamassa meitä ulos.

"Ensimmäinen testilento koostui vain seurannasta ja Samsung Galaxy Note-suoratoistovideosta, emme käyttäneet lähes tarpeeksi kaasua, joten arvioitu 90 minuutin lento kesti 5 tuntia ja viimeksi nähtiin ajelehtimista Islannin ja Färsaarten välillä. ongelmat sen tuulisessa lentoonlähdössä, jolloin kaikki videomateriaalit ovat käyttökelvottomia, mutta se lensi tarkalleen ennustetulla tavalla ja laski alle kolme kilometriä arvioidusta laskeutumispaikasta, mutta lento kolmesti lensi ennustetulla tavalla paitsi, että pod erotettiin ilmapallosta jonnekin matkan varrella. 4 suoritti suoratoiston suorana lähetyksenä internetissä ja tällä kertaa kuljettaa Rifteriä ilman suurempia vaaratilanteita.

Skyward Sphere oli yhteistyössä Reykjavikin yliopiston kanssa, joten meillä oli noin 13 opiskelijaa auttamassa meitä.

"Hämmästyttävän, että emme koskaan törmänneet ongelmiin siviili-ilmailuviranomaisten kanssa ja he antoivat meille vihreän valon, ja ennen jokaista lentoa otimme yhteyttä ilmaliikenteen hallintaan ja käynnistämiseen, kun ilmatila oli selvä. Ainoa aika, jolloin meillä oli suuri viive, oli silloin, kun he odottivat Piper Super Cubin tyhjentävän aluetta, jotta voisimme käynnistää, mutta kun kerran kääntyi, että kyseinen lentokone oli tarkkailijakone, meillä oli Arnar kuvaamisen jälkeen, ja saimme vihreän valon. käytä yhtä liikuntalennoistaan ​​paketin palauttamiseksi, jotta saisimme osallistua etsintä- ja pelastuslentoihin, jotka lentävät Super Pumalla Islannin ylängöiden yli talven keskellä. "

Ehkä voit kuvata videon kuvaamiseen käytettäviä laitteita. Ja minkälaisia ​​ohjelmistoja käytät videon muokkaamiseen, yhdistämiseen jne.?

CCP ArnarV: "Aloitimme äskettäin Canonin 1DC: n, joka ampuu ihanan 4K-videokuvan. Ennen 1DC: tä käytimme 5D Mk3: ta. Kuvaaminen 4k: ssa antaa hyvän mahdollisuuden pelata ympärillä sekä rajata kuvaan. 1x1 litepaneliä Audio on useimmiten Sennheizer G3: n langaton DPA 4061 Ravand R-26: een.

"Muokkausta varten käytämme Adobe Premiere CC: tä Cineform-koodekilla ja kokoonpanoa varten kaikkivaltias Adobe After Effects CC: tä, jossa on Magic Bullet -sviitit, Primatte, optiset soihdut ja Element 3D."

Mitä teet kaikki CCP: ssä, kun et luo loistavia videoita?

CCP Loki: "Minulla on tällä hetkellä tuottaja, triLambda, joka on pohjimmiltaan EVEn grafiikkaosasto ja satunnainen" muiden "projektien tuottaja."

CCP ArnarV: "Senior Video Producerina näen harvoin tylsää hetkeä, koska olen myös sisäinen valokuvaaja, luoja ja huoltaja 2000 gallonan riutta-kalasäiliöstä Reykjavikin toimistossa sekä pelihuoneen huoltomies, jossa olen perustanut ja näyttänyt arcade- ja flipperikoneet. "

CCP Guard: "Yhteisön kehittäjänä CCP: lle työskentelen monenlaisten hankkeiden parissa, jotkin väliaikaiset ja muut pysyvämmät. Työskentelen kehittäjien kanssa viestinnässä yhteisön kanssa, työskentelen pelaajien kanssa kokoontumisten järjestämisessä ja mainostamisessa, isäntä ja autan järjestämään live-virtoja suunnittele pelaajien kokoontumisia ja erityistapahtumia keskusvastapuolelle, kirjoita uutisia ja viestipaloja, toimi sidosryhmänä yhdessä suunnittelutiimistä, ota yhteyttä yhteisön jäseniin ja järjestä tukea kaikenlaisille faniprojekteille mainitsemalla muutamia asioita. enemmän osallistuisi joihinkin DUST-yhteisösuunnitelmiin, saamaan toivottavasti viileitä asioita ... tai minun pitäisi sanoa ... kentällä? Voisit sanoa, että roolini on luova johto yhteisöryhmälle, mutta työni vaihtuu paljon viikosta viikoittain riippuen siitä, mikä on minun sylissäni. Eräänä päivänä olen tavallista vanhoja juttuja, seuraavana päivänä olen helikopterissa näiden hulluiden videotuottajien kanssa tai välittäen sponsorointisopimuksen UFC-hävittäjällä :) - En pidä aina kn koska seuraavaksi tapahtuu! "

***

Katso joulun 2012 EVE Online -perävaunua. Se ei ainoastaan ​​kuvaa ilmaisia ​​lahjoja pelaajille, vaan se on myös islannin kulttuurin juhla. Tässä on käytettävä skripti PDF-muodossa.