”Vuodesta vapautumisen jälkeen Kaupungit: Skylines viime vuonna olemme nähneet luovia pelaajiamme käyttämään sitä suunnittelemaan tuhansia erilaisia asioita, älykkäistä tien asetteluista ja liikenteen simulaatioista koko todellisten kaupunkien toipumiseen. ”-Susana Meza Graham, Paradox Interactive -yhtiön COO
My Urban Playground on dokumentti videopeleistä ja kaupunkisuunnittelusta, joka keskittyy aiheeseen "Miten pelit voivat muuttaa maailmaa ja tapaa rakentaa tulevia kaupunkeja'.
Se debytoi Southwest Interactive -ohjelman "The Swedish Affair" -ohjelman kappaleessa Southissä, jossa seulotaan sunnuntaina 13.3.2016 Austinissa, Texasissa; tapahtuma, jossa poliitikot, arkkitehdit, insinöörit, pelin kehittäjät ja Kaupungit: Skyline pelaajat kokoontuivat ja keskustelivat kaupunkisuunnittelun aiheista.
Näitä olivat liikenneongelmien minimointi, energiajärjestelmien parantaminen ja julkisten tilojen suunnittelu.
Tulevaisuudessa videopelit tulevat entistä lähemmäksi todellisuutta, jolloin ihmiset voivat osallistua maailman muuttuviin ohjelmiin. Jopa taaksepäin katsominen on jo ollut esimerkkejä peleistä, jotka auttavat ratkaisemaan maailmanlaajuisia kysymyksiä.
Vuonna 2011 a Taita se pelaaja auttoi selvittämään Mason-Pfizerin rahan viruksen, aidsia aiheuttavan apinan viruksen, kristallirakenteen, joka oli ollut ratkaisematta 15 vuotta. Pelissä tehtiin noin kolme viikkoa. Vuonna 2012, luoja Minecraft liittyi YK: hon luomaan vallankumouksellisen hankkeen, jonka nimi on Block by Block. Se sallii Minecraft pelaajat muuttavat naapurustaan rakentamalla niitä peliin. Nyt peliä käytetään myös ekologian opettamiseen.
Nyt näyttää siltä, että Cities: Skyline sitä käytetään "kaupunkisuunnittelun simulaattorina", jonka avulla pelaajat voivat auttaa löytämään tehokkaampia ratkaisuja kaupunkisuunnittelukysymyksiin.