Sivilisaatio 6 ja kaksoispiste; Opas Amerikan voittamiseen

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 8 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Sivilisaatio 6 ja kaksoispiste; Opas Amerikan voittamiseen - Pelit
Sivilisaatio 6 ja kaksoispiste; Opas Amerikan voittamiseen - Pelit

Sisältö

Käynnistettäessä Civilization VI siinä on mahtava 19 eri sivilisaatiota, joista jokaisella on vahvuudet ja heikkoudet, jotka antavat itselleen vaihtelevia voittoehtoja. Haluatko voittaa Amerikan kanssa? Tässä on mitä sinun tarvitsee tietää!


Etsitkö muita Civilization VI oppaita? Tarkista:

  • Englanti
  • Intia
  • Rooma
  • Piirien opas
  • Karttojen yleiskatsaus
  • Parhaat hallitukset
  • Latausnäytön jäädyttäminen

Muutokset aiemmista peleistä

Viime aikoina Amerikka sai bonuksen sotilasyksikön näkyyn ja alennuksen laattoja ostettaessa. Ei niin Civilization VI, koska erittäin hyödyllinen uusi kyky korvaa nämä bonukset.

Sen sijaan meillä on Perustajaisät, mikä johtaa siihen, että hallituksen perintöpalkkiot saadaan 50% normaalista ajasta. Nämä bonukset voivat olla uskomattoman hyödyllisiä yksikkökokemuksesta Oligarkiaan asti kommunismin tuotannon lisäämiseen.

Sisään Sivilisaatio 5, Amerikka menestyi Domination-voitolla, mutta nyt asiat kestävät vahvasti, kuten alla näet.


Oletko valmis tekemään Washingtonista maailman keskipisteen?

Amerikan johtaja

Maksun johtajana on Teddy Roosevelt, jolla on Roosevelt Corollary kyky, joka tarjoaa tonnia bonuksia.

Ensinnäkin on bonusta torjua voimaa kotimaassaan taisteleville yksiköille, mikä ilmeisesti on paljon isompi siunaus Pangean kartalla (tutustu meidän kaikkien karttatyyppien erittelyyn täällä).

Seuraavaksi saat + 1 valituksen kaikkiin laattoihin, joissa on kansallinen puisto, joka auttaa suurta matkailua. Lopuksi Roosevelt myöntää tehokkaan ainutlaatuisen taisteluyksikön, joka on yksityiskohtaisesti kuvattu alla.

Ainutlaatuiset Amerikan rakennukset / yksiköt

Rough Riders ovat Rooseveltin myöntämiä ja ne ovat saatavilla sen jälkeen, kun on tutkittu teollisuuskauden Rifling-taitoa. He antavat ylimääräistä kulttuuria jokaisella tappamisella ja käsittelevät ylimääräisiä vahinkoja kukkuloille, mikä tekee niistä hyödyllisiä kulttuuri- tai dominointivoittoon.


Kun otetaan huomioon korkea liikkumisaste ja alhaiset kultahuoltokustannukset, Rough Riders voi olla parempi vaihtoehto kuin teknisesti kehittyneemmät sotilasyksiköt.

Rough Riders

Antennin etuosassa P-51 Mustang korvaa Fighter-ilma-aluksen ja saa bonuksen näitä yksiköitä vastaan, joten se on hyödyllinen vihollisen lentoyksiköiden tuhoamiseksi.

Lopuksi Elokuvastudio korvaa lähetyskeskuksen ja on se rakennus, jonka haluat ehdottomasti, jos olet menossa kulttuurivoittoon, antamalla sinulle kulttuurin, kansalaisten ja suuren taiteilijan palkinnot jokaisella vuorollaan.

Amerikan voiton ehdot

Sen pitäisi olla ilmeinen Kulttuurivoittoa kohti on selkeä viisto myöhäisen pelin elokuvastudion ja Rough Ridersin erikoisominaisuuksien välillä. Rooseveltin Corollaryn myöntämä valitus taipuu myös kohti kulttuurivoittoa.

Älä alenna Dominationia elinkelpoisena korvikkeena, varsinkin jos valitset hallituksen, joka tarjoaa sotilaallisen perintöbonuksen, joka on kasvanut perustajajäsenten kyvyn kautta.

Tämä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää päästäksesi rakentamaan imperiumia Amerikan kanssa! Mitä strategiaa käytit ja mitä voiton edellytyksiä olet löytänyt helpoimmin tähän mennessä?