Cliff Bleszinski uskoo, että eSportsilla on vielä töitä

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 7 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Cliff Bleszinski uskoo, että eSportsilla on vielä töitä - Pelit
Cliff Bleszinski uskoo, että eSportsilla on vielä töitä - Pelit

Sisältö

Major League Gaming (MLG) teki kokeilun Gears of War 3 eSportsissa julkaisun jälkeen. Entinen Epic Games Game Director, Cliff Bleszinski on suuri eSports-fani. Hän on osallistunut Raleigh MLG: n tapahtumiin vuosien varrella ja keskustellut Sundance DiGiovanniin ja muiden kanssa, jotka ovat osallistuneet suureksi osaksi pelikulttuuria ympäri maailmaa. Hänen aikansa poissa kehityksestä hän oli myös koukussa DOTA. Mutta jotta eSports voisi todella tehdä seuraavan hyppyn valtavirtaan, Bleszinski uskoo, että joitakin tweaksia on tehtävä. Hän tarjoaa joitakin neuvoja tässä yksinomaisessa haastattelussa.


Mitä mieltä olette League of Legendsista, joka myy NBA-stadionin, Staples Centerin LCS: n MM-kisoissa?

Se on aivan uskomatonta. Minulla on henkilökohtainen suhde tällaiseen asiaan, koska olin Nintendon MM-kisoissa, kun olin noin 15-vuotias. Siihen on kulunut niin kauan, että se pääsee tähän pisteeseen, mutta tiesimme, että se on tulossa aikaisemmin tai myöhemmin. Tämä moninpeli kilpaileva peli on yhteisö. Nämä tapahtumat ovat pohjimmiltaan alttiina itsestään.

Ja nämä ovat tietoverkkourheilijoita. Tämä termi oli naurettavaa noin kymmenen vuotta sitten, mutta avain usein nähdä, missä lännessä tapahtuu, on katsoa itään. Katso StarCraft turnaukset kuitenkin monta vuotta sitten ja miten he pelasivat Koreassa ja miten nämä pelaajat tulevat rock-tähdiksi ja jokaisella on valtava hyväksyntätapahtuma. Jokaisella on tällainen innostus eSportsiin, mutta vain harvat ovat todella repeytäneet kaavaa. Tärkeintä on tehdä hämmästyttävän suuri pelikokemus ja sitten nähdä, voiko se kääntää eSportiksi. Et voi vain pakottaa sitä ja sanoa: "Se on eSport-peli."


Mitkä ovat ajatuksesi eSportsin tilanteesta tänään?

Minun tärkein asia eSportsissa ei ole jokainen peli, jota on helppo seurata. Aloin päästä DOTA ja voin arvostaa sitä siitä, mitä se on. En ole pelannut paljon liiga. Olin viime vuonna MLG: ssä Raleighissa ja katselin sitä Mortal Kombat pelatut pelit. Voin selvittää, mitä katsomassa tapahtuu StarCraft. Katselen liiga ja minä pidän: "Minulla ei ole mitään."

Se oli niin syvällinen kerros. Se oli vain loistava kilpailu pelaamiseen, mutta ulkopuoliselle - et saa henkilöä, joka ei täysin ymmärrä League of Legends istuen ja katsomassa ottelua. Luulen, että Riot tietää todennäköisesti sen. Haluaisin mielelläni jonnekin linjan löytää tavan saada eSport - olipa se sitten kameratyö tai lähetyslaatu tai mikä tahansa - missä henkilö voi istua ja arvostaa sitä. Katsokaa jalkapalloa. Henkilö, joka ei koskaan edes pudonnut jalkapalloa, voi istua ja arvostaa jalkapallopeliä. Voit myös saada ystävänne sellaisen pyhän paidan vieressä, joka on valmis selittämään sen sinulle, niin se tulee kiinnostavaksi.


Joten haluat, että eSports tulee enemmän kuin todellinen urheilu.

Olen viettänyt paljon aikaa viime vuonna rannikolla. Olin istumassa ravintolassa, jossa illallinen ja NASCAR oli televisiossa taustalla. Kuten katson sitä, olen alkanut löytää sen erittäin mielenkiintoiseksi, koska nämä kaverit menevät 200 mailia tunnissa. Mutta se on vieläkin mielenkiintoisempaa, kun oheislaitteessa on turvatyökalu. Käännyn vieressäni olevan kaverin puoleen ja kysyn, miten he tietävät, että he voivat vaihtaa kaistaa tai jos joku on tulossa heille ja hän selittää, että heillä on täplikkäitä - ihmisiä, jotka sanovat kertovan heille, onko se turvallista vai ei, onko joku tulossa.

Ensinnäkin ajattelin, että se oli loistava idea videopelille co-op-pelimekaanikkona, mutta toiseksi se, että luotin yhteisöön ja ystävällisiin henkilöihin vieressäni selittämään sitä hieman. Samankaltaisia ​​asioita voi tapahtua eSportsissa vaikuttamisen suhteen. On joitakin ihmisiä, jotka todella pelaavat pelejä. Mielestäni valvottavuus on yksi tärkeimmistä asioista, joita meidän on ratkaistava, kun kyse on suurimmasta osasta eSportsia sen kasvattamiseksi. Jos kerroit ihmisille, että täytät Staples Centerin videopelien joukosta kymmenen vuotta sitten, he nauraisivat sinut ulos huoneesta. Minusta se on mahtavaa.

Ja he tekivät sen hieman yli tunnin.

Minulla on ystäviä, joilla on lapsia, jotka tiedät, että he pelaavat siellä. Heillä on liiga riippuvuus, niin sanoakseni. Jotkut lapset eivät edes pelaa peliä. He vain istuvat ja katsovat YouTube-videoita siitä. Tämä tukee myös hypoteesi, että mitä parempi peli on, sitä enemmän YouTube-videoita se voi tuottaa. Se on sellaista hauska, miten se toimii vuonna 2013 ja sen jälkeen.