Sisältö
Steamin Early Access -ohjelma on ohjelma, jolla on enemmän kuin oikeudenmukainen osuus rikkoutuneista peleistä, jotka eivät tee muuta kuin pelkästään sen hyödyntämistä. On kuitenkin olemassa aitoja pelejä, joilla on valtava potentiaali.
harja on yksi tällainen otsikko, jota kehitetään parhaillaan Early Access -toiminnolla. Sitä kehitetään ja julkaisee Eat Create Sleep. Sisään Crest, otatte hallinnan Jumalasta, jonka täytyy johtaa seuraajiaan tulevaisuuteen antamalla heille käskyt, jotka kertovat heille, mitä tehdä.
Siinä on ihana taidetyyli, joitakin ainutlaatuisia mekaniikoita ja hienoja ideoita. Huonona puolena se puuttuu opasteista ja olennaisista tiedoista, joita tarvitaan ymmärtämään, mitä pelaajan on tehtävä.
Kuka tahansa sai "Being God 101" -käsikirjan?
Pelin alussa pelaajilla on vain yksi kaupunki ja kourallinen seuraajia. Heidän on johdettava seuraajia antamalla heille käskyt ja kertomalla heille, mitä heidän on tehtävä, jotta he voivat menestyä. Tämä alkaa kertomalla seuraajille, että heidän on tuotettava ruokaa ja kasvatettava väestöä.
Tällöin pelaajan on valittava alue, johon seuraajat ovat, jonka jälkeen seuraa tuotanto ja sitten ruoka. Tämä kertoo tällöin kaikille alueen seuraajille, että he tuottavat ruokaa. Tämä on vain kaikkein peruskäsitteitä, jotka ovat täydellisiä aluksi. Myöhemmin asiat alkavat tulla monimutkaisemmiksi, kun useampi kaupunki ja seuraaja tarvitsevat erilaisia käskyjä.
Kun annat lisää käskyjä, joita seuraajat pitävät, heidän onnensa ja uskollisuutesi alkaa rakentaa. Seuraaja voi joko kuunnella sinua, tulkita väärin mitä sanot tai yksinkertaisesti kertoa teille, mihin pitää kiinni käskyistäsi. Kysymys seuraajien kanssa, joilla on omat tahtonsa, on se, ettei ole mitään keinoa ymmärtää, miksi he jättävät sinut huomiotta.
Vaikka pelaajalla on täysi lojaali seuraajiensa kanssa, se ei estä heitä tekemästä omaa asiaansa. He pystyvät myös hylkäämään täysin käskyn, mutta ei ole tietoa tai palautetta siitä, miksi he tekevät niin.
Itse asiassa on olemassa opetusohjelma, mutta se kattaa vain pelin pelaamisen paljaat perusteet, mukaan lukien vain muutama käskyoptio. Tietojen ja opasteiden puutteen vuoksi peli alkaa olla erittäin turhauttavaa. Ei ole mitään keinoa kertoa, miksi seuraajat toimivat tavalla, jolla he ovat, miksi he eivät kuuntele, mitä he eivät pidä käskystä, tai miksi he ovat onnettomia.
Se jättää myös miettimään, miten käskyjä käytetään oikein. Pelissä, jossa kaikki riippuu pelaajien kyvystä johtaa seuraajiaan, sillä ei ole tarvittavia tietoja, jotka johtavat siihen, että hiukset repivät hetkiä.
Kauniita kuvioita ja ääniraitaa
Yksi Puolikuu vahvimmat kohdat ovat sen hämmästyttävän taiteen tyyli ja kaunis ääniraita. Visuaalisesti se on värikäs ja lämpenevä olematta niin elinvoimainen, että se sokeaa sinua. Taideteollisuudessa on matala monikulmio, joten mallit näyttävät jäykiltä, sillä ne vastustavat nykyaikaisimpien pelien sujuvaa näyttämistä.
Vaikka se ei todellakaan ole taiteen tyyli, joka vetoaa kaikkiin, se ei koskaan vähennä pelin entistä ainutlaatuisempaa. Ääniraita lisää todella kokonaiskokemusta rentouttavasta heimon tunnelmasta, joka lisää pelin yleistä teemaa. Molemmat sulautuvat yhteen, mikä auttaa luomaan kauniita kokemuksia sekä visuaalisesti että kuuloisesti.
Mahdollinen helmi
harja on hyvin paljon peli, joka on vielä alkuvuosina, tällä hetkellä rakennus V0.39. Meillä on peli, jolla on kaikki mahdollisuudet olla absoluuttinen helmi tulossa. Pelin käsite on yksinkertainen, mutta sen alapuolella on paljon syvyyttä omaava peli.
Se vie ainutlaatuisen lähestymistavan tyylilajiin, jossa otsikot ovat vähän ja kaukana. Se ei ole pelkästään taideteoksensa kautta ainutlaatuinen vaan pelimekaniikka. Se on opetusohjelma, tiedot ja toiminnan palaute tarvitsevat jonkin verran työtä. Pelin sisällön määrä on tällä hetkellä vähän rajoitettu, mutta vielä on paljon.
Jos kehittäjä korjaa nämä ongelmat, se on peli, jonka jokainen voisi helposti pelata ja nauttia, sillä ainoa asia, joka heikentää kokemusta, on sen informatiivinen pelattavuus. Jos pelaat Jumalaa, se on sinua kiinnostava idea harja on varmasti peli, jota voit varoa, kun se kasvaa.
Vastuuvapauslauseke: Julkaisija toimitti kopion pelistä esikatselua varten.